輸入任意函數,立刻看到它的形狀。最多可以用三種顏色同時畫三條曲線來比較,拖動追蹤點從曲線上讀出數值,並看看每條曲線在哪裏穿過零點。
蒙地卡羅與布豐投針
關於這個模擬實驗
蒙地卡羅與布豐投針示範了隨機性如何解決確定性幾何問題。在「立方體中的球 (3D)」模式中,隨機點 (x, y, z) 雨般落在邊長 2R 的立方體中;由於內切球體精確佔據立方體體積的 π/6 ≈ 52.36%,將金色的內部命中分數乘以 6 即可估算 π。學生還可以切換到經典的 2D「正方形中的圓」比例 (π/4) 或布豐投針,其中長度為 L 且掉落在間距為 D 的地板條上的木棍以機率 2L/(πD) 穿過線。拖動高空發射器或發射 500 個樣本的突發,透過大數定律推動即時收斂曲線朝 3.14159 發展。
學生可以探索什麼
- 觀看「立方體中的球 (3D)」模式中的早期樣本在收斂圖表上大幅波動,然後多次按一下「掉落 500 突發」以查看曲線穩定在 3.1416 附近。
- 拖動或按一下立方體上方發光的金色發射器環,將集中的鏢群射入體積中。
- 將模擬模式切換為「正方形中的圓 (2D)」,並將命中百分比 (~78.5% = π/4) 與 3D 球命中百分比 (~52.4% = π/6) 進行比較。
- 選擇「布豐投針」模式將 3D 木棍掉落到平行劃線上,並觀看穿過線的針亮起金色。
- 使用「清除樣本」並運行 N = 500 的三次獨立試驗,以觀察蒙地卡羅估算中的統計變異數。
學習目標
- 1推導幾何機率比 V_sphere / V_cube = π/6 和 A_circle / A_square = π/4。
- 2解釋大數定律如何保證蒙地卡羅樣本比例 K/N 隨著 N 增長而收斂到真實機率。
- 3描述布豐投針如何將隨機角度和位置的幾何機率連接到 π。
- 4分析為什麼蒙地卡羅估算誤差與 1/√N 成反比減少。
教師常問的問題
為什麼在 3D「立方體中的球」模式中,6 乘以(命中數 / 總數)可以估算 π?
從 −R 延伸到 +R 的立方體邊長為 2R,體積為 (2R)³ = 8R³。內切在其中的半徑為 R 的球體體積為 (4/3)πR³. 將球體體積除以立方體體積會消去 R³ 並得到 (4/3)π / 8 = π / 6,因此 π = 6 × (V_sphere / V_cube)。
布豐投針如何使用掉落的木棍估算 π?
在 1777 年,喬治-路易·勒克萊爾,孔特·德·布豐證明,當長度為 L(其中 L ≤ D)的針隨機掉落在間距為 D 的平行線上時,穿過線的機率為 P = 2L / (πD)。重新排列得到 π ≈ 2L·N / (D·K)。
為什麼 π 估算值在小樣本大小 N 下會上下波動?
隨機抽樣的標準誤差與 1/√N 成正比。只有 50 支鏢時,幾次幸運或不幸的命中會將比例扭曲幾個百分點;將誤差降低 10 倍需要 100 倍的樣本。
蒙地卡羅方法在真實科學和工程中用在哪裏?
蒙地卡羅模擬在高等物理、輻射傳輸、金融風險建模、電腦圖學光線追蹤以及精確積分在網格上有太多維度而無法求解的 AI 樹搜尋中至關重要。
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更多互動科學模型
由模型到紀錄
為這個模擬實驗配一份可列印工作紙
學生探索之後,用工作紙記錄他們的預測、觀察和解釋。
Probability of mutually exclusive events and overlapping events
Probability of opposite, mutually exclusive, and overlapping events
Theoretical and experimental probability
Likely and Unlikely Probability Infographic
Certain and Impossible Probability Infographic
Conditional Probability and Bayes' Theorem
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