Kapërce përmbajtjen

Ndërtues grafikësh y = mx + b

Matematikë · Koeficienti këndor dhe prerja · Arsimi i mesëm i ulët dhe Arsimi i mesëm i lartë

Rreth këtij simulimi

Te y = mx + b dy numrat kanë dy punë të ndara: m vendos sa fort anohet drejtëza dhe b vendos ku e pret boshtin e y-ve. Ndryshimi i njërit në çdo hap e bën këtë ndarje të dukshme, dhe shkalla «ngjitje mbi ecje» e kthen përkufizimin e koeficientit këndor në diçka që numërohet mbi rrjetë — një hap djathtas, m hapa lart, kudo që të nisesh. Nxënësit mund të ndryshojnë koeficientin këndor dhe prerjen me boshtin e y-ve dhe të krahasojnë çfarë ndodh. Përdoreni për hetim shkencor në matematikë me Arsimi i mesëm i ulët dhe Arsimi i mesëm i lartë, në projektor ose në pajisjen e çdo nxënësi.

Standardet: Common Core CCSS.MATH.CONTENT.8.EE.B.6, CCSS.MATH.CONTENT.8.F.A.3

Çfarë mund të eksplorojnë nxënësit

  • Ndryshoni vetëm m dhe shihni drejtëzën të rrotullohet rreth prerjes së saj me boshtin e y-ve
  • Ndryshoni vetëm b dhe shihni gjithë drejtëzën të rrëshqasë pa u anuar
  • Bëjeni m negativ dhe shihni drejtëzën të zbresë në vend që të ngjitet
  • Vendoseni m në zero dhe zbuloni pse një drejtëz e sheshtë nuk e pret boshtin e x-ve
  • Ose tërhiqni dy pikat dhe lexoni ekuacionin që drejtëza shkruan si përgjigje

Objektivat e të nxënit

  1. 1Të parashikojnë si do të ndikojë ndryshimi i koeficientin këndor te pika ku pret boshtin e x-ve dhe më pas ta provojnë parashikimin.
  2. 2Të përdorin provat nga llogaritja e drejtpërdrejtë dhe pamja vizuale për të shpjeguar rezultatin.

Pyetjet që bëjnë mësuesit

A është falas simulimi për Koeficienti këndor dhe prerja?

Po. Hapeni simulimin për Koeficienti këndor dhe prerja në një shfletues modern, pa shkarkim dhe pa regjistrim.

A është i përshtatshëm për Arsimi i mesëm i ulët dhe Arsimi i mesëm i lartë?

Simulimi përfshin nivele të gatshme që mbulojnë Arsimi i mesëm i ulët dhe Arsimi i mesëm i lartë. Zgjidhni nivelin që i përshtatet klasës suaj dhe përdoreni në projektor ose në pajisjet e nxënësve.

Vendoseni këtë simulim në faqen tuaj

Vendoseni në platformën tuaj mësimore, në blog ose në faqen e klasës — falas.

<iframe src="https://kiwibee.io/sq/simulations/slope-and-intercept-simulation/embed" title="Ndërtues grafikësh y = mx + b | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>

Vazhdoni të eksploroni

Nga modeli te provat

Përdorni një fletë pune për të mbledhur parashikimet, vëzhgimet dhe shpjegimet pasi nxënësit të kenë eksploruar.

Sillni shkencën interaktive në klasën tuaj

Hapësira falas e mësuesit në KiwiBee bashkon në një vend planifikimin e mësimit, fletët e punës, mjetet e klasës dhe regjistrin e notave.

Filloni falas dhe krijoni klasën tuaj të parë

ose eksploroni hapësirën e mësuesit →