
Një kurbë fluture 3D e ndriçuar vizatohet nga ekuacionet e Lorenzit. Nxënësit ndryshojnë sigma, rho dhe beta dhe krahasojnë dy fillime pothuajse identike për të parë sa shpejt ndahen.
KiwiBee përdor cookies opsionale të Google Analytics, Google Ads dhe Meta Pixel për të kuptuar vizitorët e rritur, për të matur regjistrimet e përfunduara dhe për të përmirësuar fushatat. Cookies thelbësore janë gjithmonë aktive. Pixel-i i reklamave ChatGPT i OpenAI mat edhe shikimet e faqeve dhe kërkesat e dërguara pas pëlqimit për reklama dhe mund të përdorë të dhëna kontakti të hash-uara për përputhje. Politika e privatësisë
Eduard Lorenci i gjeti këto tri ekuacione në vitin 1963, duke e reduktuar një model moti deri në asht. Asgjë tek ato nuk është e rastit dhe asgjë nuk është e përafërt: jepini dy herë të njëjtët tre numra fillestarë dhe merrni dy herë të njëjtën trajektore, përgjithmonë. E megjithatë, ndryshoni shifrën e tetë dhjetore të njërit prej tyre dhe brenda rreth njëzet njësive kohore dy trajektoret ndodhen në krahë të kundërt të fluturës. Kjo është varësia e ndjeshme nga kushtet fillestare, dhe është veti e ekuacioneve, jo e metë e kompjuterit. Ajo ka edhe një çelës fikjeje: qendrat e krahëve ndodhen te ±rrënjë(beta(rho − 1)) dhe mbeten të qëndrueshme derisa rho të kalojë sigma(sigma + beta + 3)/(sigma − beta − 1), që për numrat e vetë Lorencit është 470/19, rreth 24,74. Nën këtë vlerë, të dy binjakët ulen në të njëjtën pikë dhe e ardhmja është krejtësisht e parashikueshme. Mbi të, nuk mbetet asnjë vend ku të uleni. (Në kuptimin e ngushtë, një atraktor i çuditshëm bashkëjeton me ato pika të qëndrueshme që nga rreth rho = 24,06, prandaj në dritaren e ngushtë midis dy vlerave fundi varet nga pika ku nisesh.) Nxënësit mund të ndryshojnë sa shpejt x e ndjek y dhe sa fort nxitet dhe të krahasojnë çfarë ndodh. Përdoreni për hetim shkencor në matematikë me Arsimi i mesëm i lartë, në projektor ose në pajisjen e çdo nxënësi.
Standardet: Common Core CCSS.MATH.CONTENT.HSF.IF.B.4
Po. Hapeni simulimin për Atraktori i Lorencit në një shfletues modern, pa shkarkim dhe pa regjistrim.
Simulimi përfshin nivele të gatshme që mbulojnë Arsimi i mesëm i lartë. Zgjidhni nivelin që i përshtatet klasës suaj dhe përdoreni në projektor ose në pajisjet e nxënësve.
Vendoseni në platformën tuaj mësimore, në blog ose në faqen e klasës — falas.
<iframe src="https://kiwibee.io/sq/simulations/lorenz-attractor-simulation/embed" title="Simulim interaktiv: Atraktori i Lorencit | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>Vazhdoni të eksploroni

Një kurbë fluture 3D e ndriçuar vizatohet nga ekuacionet e Lorenzit. Nxënësit ndryshojnë sigma, rho dhe beta dhe krahasojnë dy fillime pothuajse identike për të parë sa shpejt ndahen.
Shkruani çfarëdo funksioni dhe shihni menjëherë formën e tij. Vizatoni deri në tre njëherësh me tri ngjyra për t'i krahasuar, tërhiqni pikën e leximit për të lexuar një vlerë nga kurba dhe shihni ku e pret secili zeron.
Rrotulloni një rrotë, hidhni një monedhë ose një zar dhe vëzhgoni dy grupe shtyllash: shanset që parashikojnë format dhe rezultatet që dolën vërtet. Dhjetë rrotullime nuk provojnë asgjë; pas disa qindrave, të dyja mezi dallohen nga njëra-tjetra.
Lëvizni m dhe shihni drejtëzën të anohet; lëvizni b dhe shihni atë të rrëshqasë. Ose tërhiqni dy pikat e drejtëzës dhe lexoni ekuacionin që ajo ju kthen. Një shkallë «ngjitje mbi ecje» ngjitet përgjatë drejtëzës, që koeficienti këndor të bëhet diçka që mund ta numërosh.
Krahasoni një orbitë me dy trupa me lëvizjen në formë tete të tre trupave, pastaj shtoni deri në dymbëdhjetë trupa. Ndryshoni masat, shpejtësitë dhe pozicionet fillestare; vëzhgoni trajektoret dhe gabimin numerik të energjisë.
Hapësira falas e mësuesit në KiwiBee bashkon në një vend planifikimin e mësimit, fletët e punës, mjetet e klasës dhe regjistrin e notave.
Filloni falas dhe krijoni klasën tuaj të parë