कोई भी फलन टाइप कीजिए और उसका आकार तुरंत देखिए। तुलना के लिए तीन रंगों में एक साथ तीन तक आलेख खींचिए, वक्र से कोई मान पढ़ने के लिए अनुरेखण बिंदु खिसकाइए, और देखिए कि हर वक्र शून्य को कहाँ काटता है।
फ़ूरियर उपचक्र
इस सिमुलेशन के बारे में
यह सिमुलेशन घूमते वृत्तों की एक शृंखला से वक्र बनाता है, जिनमें से हर एक आधार गति के पूर्ण-संख्या गुणज पर घूमता है। छात्र वर्गाकार, आरी-दाँत या त्रिकोणीय तरंग, या हृदय, तारा या अनंत आकार चुनते हैं, फिर वृत्तों की संख्या 1 से 30 तक सेट करते हैं और वृत्त व पथ-रेखा टॉगल करते हैं। रीडआउट प्रयुक्त वृत्त, RMS त्रुटि और कलम की स्थिति दिखाते हैं। शिक्षक इससे फ़ूरियर श्रेणी, ज्या-तरंगों के योग और सन्निकटन का परिचय दे सकते हैं, और वर्गाकार तरंग के कोनों पर गिब्स ओवरशूट दिखा सकते हैं।
विद्यार्थी क्या खोज सकते हैं
- वर्गाकार तरंग चुनें और 'RMS त्रुटि' रीडआउट को गिरते देखते हुए 'वृत्त' को 1 से 30 तक बढ़ाएँ।
- हृदय पर जाएँ और 5 वृत्तों की तुलना 30 वृत्तों से करें।
- केवल कलम का पथ देखने के लिए 'वृत्त दिखाएँ' बंद करें।
- आरी-दाँत तरंग और त्रिकोणीय तरंग आज़माएँ और तुलना करें कि हर एक कितनी जल्दी अभिसरित होती है।
- खींचे गए पथ को देखने या मिटाने के लिए 'पथ-रेखा' चालू और बंद करें।
अधिगम उद्देश्य
- 1समझाएँ कि कोई दोहराने वाला वक्र घूमते वृत्तों या ज्या-तरंगों से बन सकता है।
- 2देखें कि पद जोड़ने से सन्निकटन कैसे बेहतर होता है।
- 3वृत्त बढ़ने पर त्रुटि के माप की व्याख्या करें।
- 4तुलना करें कि अलग-अलग तरंगों को कितने पदों की ज़रूरत होती है।
शिक्षकों के आम सवाल
क्या फ़ूरियर उपचक्र सिमुलेशन उपयोग के लिए मुफ़्त है?
हाँ। यह पूरी तरह निःशुल्क है और किसी भी आधुनिक वेब ब्राउज़र में चलता है, जिसमें इंटरैक्टिव व्हाइटबोर्ड, टैबलेट, Chromebook और फ़ोन भी शामिल हैं। इंस्टॉल करने को कुछ नहीं है, और न साइन-अप की और न खाते की ज़रूरत है।
फ़ूरियर श्रेणी क्या है?
यह किसी दोहराने वाले फलन को अलग-अलग आवृत्तियों की ज्या और कोज्या तरंगों के योग के रूप में लिखने का तरीका है। इस सिमुलेशन में हर पद एक घूमता हुआ वृत्त है।
वर्गाकार तरंग के कोने असमान क्यों दिखते हैं?
किसी छलाँग के पास फ़ूरियर योग सच्चे मान से लगभग 9 प्रतिशत आगे निकल जाता है, जिसे गिब्स परिघटना कहते हैं। वृत्त जोड़ने से ओवरशूट संकरा होता है, पर पूरी तरह खत्म नहीं होता।
मैं फ़ूरियर उपचक्र सिमुलेशन का उपयोग कैसे करूँ?
एक आकार चुनें, कुछ वृत्तों से शुरू करें और धीरे-धीरे और जोड़ें। RMS त्रुटि रीडआउट और कलम की स्थिति देखें, ताकि पता चले कि चित्र लक्ष्य के कितना पास है।
इस सिमुलेशन को एम्बेड करें
इसे अपने एलएमएस, ब्लॉग या कक्षा की वेबसाइट पर लगाएँ — मुफ़्त।
<iframe src="https://kiwibee.io/hi/simulations/fourier-epicycles-3d-simulation/embed" title="फ़ूरियर उपचक्र | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>खोज जारी रखें
और इंटरैक्टिव विज्ञान मॉडल
चक्र घुमाइए, सिक्का उछालिए या पासा फेंकिए, और दो तरह की छड़ें देखिए: आकृतियों से निकलने वाली प्रायिकताएँ, और आपको सचमुच मिले परिणाम। दस चक्कर कुछ साबित नहीं करते; कुछ सौ के बाद दोनों में फ़र्क़ करना मुश्किल हो जाता है।
m सरकाइए और रेखा को झुकते देखिए; b सरकाइए और उसे ऊपर-नीचे खिसकते देखिए। या रेखा पर बने दोनों बिंदु खींचिए और वह समीकरण पढ़िए जो रेखा आपको लौटा देती है। 'चढ़ाई बटा चाल' वाली सीढ़ी रेखा पर चढ़ती है, ताकि ढाल कुछ ऐसा बन जाए जिसे आप गिन सकें।
दो पिंडों की कक्षा की तुलना तीन पिंडों की आठ के आकार की गति से करें, फिर बारह तक पिंड जोड़ें। शुरुआती द्रव्यमान, वेग और स्थान बदलें; पथ और संख्यात्मक ऊर्जा त्रुटि देखें।
वक्र के नीचे के क्षेत्रफल को पट्टियों से आसन्न कीजिए और चुनिए कि हर पट्टी अपनी ऊँचाई कहाँ से ले: बायाँ किनारा, दायाँ किनारा, मध्य या ढलवाँ शीर्ष। पट्टियों की संख्या बढ़ाइए और त्रुटि को गिरते देखिए, जबकि चलता योग अपने अलग वक्र के रूप में खिंचता जाता है।
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