Simulação interativa de Campos de direções e método de Euler
Matemática · Campos de direções e método de Euler · Ensino médio
Sobre esta simulação
Uma equação diferencial não entrega uma curva: entrega uma regra para o quão inclinada a curva precisa ser em cada ponto. Desenhada como uma grade de pequenos traços tangentes, essa regra vira uma paisagem, e uma solução é simplesmente uma curva que concorda com cada traço por onde passa. O método de Euler percorre a paisagem do jeito óbvio: leia a inclinação onde você está, ande reto um passo, leia de novo. Como um passo reto sempre cai por fora de uma curvatura, o erro é sistemático em vez de aleatório — e ele diminui em proporção direta ao passo, que é o que significa “de primeira ordem”. Estique demais o passo na equação logística e Euler atravessa um teto que a própria equação proíbe, o que mostra que um método numérico pode inventar um comportamento que o modelo nunca teve. Os alunos podem alterar o tamanho do passo e a altura inicial e comparar o que acontece. Use na investigação em matemática com Ensino médio, no projetor ou no dispositivo de cada aluno.
Habilidades: Common Core CCSS.MATH.CONTENT.HSF.BF.A.1.A, CCSS.MATH.CONTENT.HSF.BF.A.2
O que os alunos podem explorar
- Arraste o ponto inicial pelo campo e veja a mesma equação produzir toda uma família de curvas
- Reduza o passo pela metade e confira que a diferença no fim cai pela metade junto
- Coloque o passo no maior valor e veja onde os cantos de Euler cortam as curvaturas
- Troque para y(1 − y): passando de um passo de 1, Euler atravessa o teto em y = 1, e passando de 2 ele deixa de se acomodar
- Digite sua própria dy/dx e encontre um ponto inicial onde Euler e a curva verdadeira quase não se separam
Objetivos de aprendizagem
- 1Prever como alterar o tamanho do passo afetará a resposta de Euler e, em seguida, testar a previsão.
- 2Usar as evidências de cálculo ao vivo e representação visual para explicar o resultado.
Perguntas frequentes dos professores
A simulação de Campos de direções e método de Euler é gratuita?
Sim. Abra a simulação de Campos de direções e método de Euler em um navegador atual, sem download nem cadastro.
Serve para o Ensino médio?
A simulação traz níveis prontos que abrangem Ensino médio. Escolha o nível que combina com a sua turma e use no projetor ou nos dispositivos dos alunos.
Incorporar esta simulação
Coloque no seu AVA, blog ou site da turma — de graça.
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Gire uma roleta, jogue uma moeda ou role um dado e veja dois conjuntos de barras: as chances que os formatos preveem e os resultados que você realmente obteve. Dez giros não provam nada; com algumas centenas, os dois quase não se distinguem.
Digite qualquer função e veja o formato dela na hora. Trace até três de uma vez em três cores para compará-las, arraste o ponto de leitura para ler um valor da curva e veja onde cada uma cruza o zero.
Dois corpos sob a gravidade traçam uma elipse para sempre e dá para escrever a fórmula. Acrescente um terceiro e essa fórmula não existe. Rode a órbita em forma de oito, mexa um pouco em uma massa e veja um padrão estável virar imprevisível enquanto a energia total continua onde estava.
Aproxime a área sob uma curva com faixas e escolha como cada uma toma a altura: borda esquerda, borda direita, meio ou topo inclinado. Aumente o número de faixas e veja o erro cair, com a soma acumulada traçada como uma curva própria.
Mova m e veja a reta inclinar; mova b e veja a reta deslizar. Ou arraste os dois pontos da reta e leia a equação que ela devolve. Uma escada de “subida sobre avanço” sobe pela reta para que o coeficiente angular vire algo que dá para contar.
Do modelo ao registro
Combine esta simulação com uma atividade imprimível
Use uma atividade para registrar previsões, observações e explicações depois que os alunos explorarem.
Verify solutions to differential equations
Solutions to differential equations using slope fields
Find general solutions to separable differential equations
Solve initial value problems for separable differential equations
Slope fields
Solve initial value problems involving linear motion
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