Digite qualquer função e veja o formato dela na hora. Trace até três de uma vez em três cores para compará-las, arraste o ponto de leitura para ler um valor da curva e veja onde cada uma cruza o zero.
Laboratório da roleta de probabilidade
Sobre esta simulação
A chance de parar em uma parte da roleta é simplesmente o quanto do círculo aquela parte ocupa. O que uma série curta de giros dá é outra coisa: os resultados são irregulares, e seis caras seguidas é perfeitamente comum. Girar centenas de vezes mostra os dois se aproximando — os resultados se assentam nas proporções, e isso vale tanto para uma roleta justa quanto para uma desigual. Os alunos podem alterar a quantidade de partes e o tamanho da parte A e comparar o que acontece. Use na investigação em matemática com 3º ao 5º ano e Anos finais do fundamental, no projetor ou no dispositivo de cada aluno.
Habilidades: Common Core CCSS.MATH.CONTENT.7.SP.C.6, CCSS.MATH.CONTENT.7.SP.C.7
O que os alunos podem explorar
- Gire dez vezes e veja o quanto os resultados podem ficar longe da previsão
- Gire várias centenas de vezes e veja a distância entre os dois conjuntos de barras encolher
- Aumente uma parte e confira que os resultados se assentam nas novas proporções, agora desiguais
- Troque para uma moeda ou um dado e veja a mesma coisa acontecer com outros resultados
- Zere a contagem e rode de novo — a oscilação é diferente a cada vez, o destino não
Objetivos de aprendizagem
- 1Prever como alterar a quantidade de partes afetará a chance de A e, em seguida, testar a previsão.
- 2Usar as evidências de representação visual interativa para explicar o resultado.
Perguntas frequentes dos professores
A simulação de Probabilidade é gratuita?
Sim. Abra a simulação de Probabilidade em um navegador atual, sem download nem cadastro.
Serve para o 3º ao 5º ano e Anos finais do fundamental?
A simulação traz níveis prontos que abrangem 3º ao 5º ano e Anos finais do fundamental. Escolha o nível que combina com a sua turma e use no projetor ou nos dispositivos dos alunos.
Incorporar esta simulação
Coloque no seu AVA, blog ou site da turma — de graça.
<iframe src="https://kiwibee.io/pt/simulations/probability-spinner-lab-simulation/embed" title="Laboratório da roleta de probabilidade | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>Continue explorando
Mais modelos científicos interativos
Mova m e veja a reta inclinar; mova b e veja a reta deslizar. Ou arraste os dois pontos da reta e leia a equação que ela devolve. Uma escada de “subida sobre avanço” sobe pela reta para que o coeficiente angular vire algo que dá para contar.
Compare uma órbita de dois corpos com o movimento em oito de três corpos e adicione até doze corpos. Altere massas, velocidades e posições iniciais; observe trajetórias e erro numérico de energia.
Aproxime a área sob uma curva com faixas e escolha como cada uma toma a altura: borda esquerda, borda direita, meio ou topo inclinado. Aumente o número de faixas e veja o erro cair, com a soma acumulada traçada como uma curva própria.
Escolha duas frações e veja-as como barras, círculos ou saltos numa reta numérica. Compare-as, encontre frações equivalentes como 1/2 = 2/4 = 3/6 e some frações com denominadores diferentes: a imagem mostra por que as duas precisam ser cortadas em partes do mesmo tamanho antes de serem contadas juntas.
Do modelo ao registro
Combine esta simulação com uma atividade imprimível
Use uma atividade para registrar previsões, observações e explicações depois que os alunos explorarem.
Leve a ciência interativa para a sua sala de aula
O espaço gratuito do professor da KiwiBee reúne em um só lugar o planejamento de aulas, as atividades, as ferramentas de sala e o diário de classe.
Comece grátis e crie sua primeira turma