
剖面引擎汽缸顯示循環四個衝程中的活塞、氣門和火花。學生改變引擎轉速和點火提前角,並觀察衝程、循環角度、汽缸壓力和氣門狀態如何更新。
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此模擬展示一台三葉片風機擷取流動空氣的能量。滑桿控制風速、葉片槳距和葉尖速比,讀數會顯示通過轉子的風功率、功率係數 Cp、電功率和轉子轉速。學生會看到功率隨風速急劇上升、風機只能擷取部分風能,以及葉片設定十分重要。此模擬適合再生能源課,學生可兩人一組,找出能得到最佳輸出的設定。
可以,免費使用。它可在任何現代瀏覽器上運行,包括課室白板和平板電腦,無需登記。
流動空氣的功率取決於其速度的立方。速度加倍,每秒通過的空氣量便增加一倍,而每千克空氣所帶的能量增為四倍,因此功率增至八倍。
貝茲極限指出,風機最多只能擷取風中動能約 59%。實際轉子約可達 40 至 48%,這就是功率係數 Cp 永遠不會達到 1 的原因。
拖動「風速」、「葉片槳距」和「葉尖速比」滑桿,並讀取四個輸出方框。每次只改變一個滑桿,看哪一個影響最大。
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剖面引擎汽缸顯示循環四個衝程中的活塞、氣門和火花。學生改變引擎轉速和點火提前角,並觀察衝程、循環角度、汽缸壓力和氣門狀態如何更新。

水壩、壓力水管和渦輪以 3D 顯示。學生改變閘門開度和被稱為水頭的水位,並讀取水流量、壓力水管水流速度、電功率和每日能量。

一座中世紀投石機在 3D 中擺動其臂並拋出石塊。學生可改變配重質量、臂比及釋放角,按「發射」,並讀取釋放速度、射程及飛行時間。

A 3D pocket cube with colored faces sits on screen. Students drag across a face to turn a layer, press Scramble to mix it, and try to solve it while the move counter and timer run.

學生改變攻角和空速時,3D 中的氣流線環繞着一個彎曲機翼。讀數會顯示升力、升力係數、升阻比,以及氣流正常還是失速。
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