
剖面引擎汽缸顯示循環四個衝程中的活塞、氣門和火花。學生改變引擎轉速和點火提前角,並觀察衝程、循環角度、汽缸壓力和氣門狀態如何更新。
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此模擬讓排序變得可以觀看。每個長條代表一個數字,所選演算法會比較長條並互相交換,直至它們依次排好。學生可從五種演算法中選擇一種,設定長條數目及每秒執行的步數,並可打亂重新開始。讀數會統計比較次數、交換或寫入次數,並顯示狀態。對相同數目的長條運行兩種演算法,便可看出為何某些演算法在大型列表中快得多,因此這是電腦科學中探討效率的良好起點。
可以。它免費,可在任何現代瀏覽器上運行,包括白板和平板電腦,無需登記。
在大型列表中,快速排序和合併排序快得多,約需 n log n 步;而氣泡、插入和選擇排序約需 n 平方步。在極短的列表中,兩者差別很小。
白色長條正被比較,紅色長條剛被交換或寫入。合併排序把每次寫入陣列的操作計為一次交換,因此其交換總數反映寫入次數。
選擇「演算法」,設定「長條數」和「每秒步數」,然後按「打亂」,觀看排序過程。讀取「比較次數」和「交換 / 寫入次數」,以比較各種方法。
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<iframe src="https://kiwibee.io/zh/simulations/sorting-algorithms-3d-simulation/embed" title="排序演算法 | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>繼續探索

剖面引擎汽缸顯示循環四個衝程中的活塞、氣門和火花。學生改變引擎轉速和點火提前角,並觀察衝程、循環角度、汽缸壓力和氣門狀態如何更新。

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A 3D pocket cube with colored faces sits on screen. Students drag across a face to turn a layer, press Scramble to mix it, and try to solve it while the move counter and timer run.

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