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滾動競賽

關於這個模擬實驗

滾動競賽讓四個質量和半徑相同的物體從斜坡靜止釋放。學生可以改變斜坡角度和重力,並按「再賽一次」重新開始。讀數顯示抵達次序、冠軍時間、圓環與球體的時間比率,以及加速度。此模擬說明滾動物體會把能量分配於平移與自轉之間,因此轉動慣量因數 k 決定加速度。實心球體必定勝出,圓環則必定最後抵達。

學生可以探索什麼

  • 預測抵達次序,然後進行比賽,並核對「抵達次序」。
  • 提高斜坡角度,看看哪些時間會改變,而哪個次序會保持不變。
  • 將重力降至 1.6 m/s²,並將「冠軍時間」與地球重力下的時間作比較。
  • 讀取球體和圓環的「加速度」讀數,並加以比較。
  • 按「再賽一次」,每次都觀察圓環落後於球體。

學習目標

  1. 1解釋為什麼形狀會影響沿斜坡下滾的加速度。
  2. 2說明轉動慣量與質量離軸分布的關係。
  3. 3預測滾動物體的抵達次序。
  4. 4認識到在滾動加速度中,質量和半徑會相互抵消。

教師常問的問題

滾動競賽模擬是免費的嗎?

是。它免費使用,無需註冊,並可在任何現代瀏覽器上運行,包括電子白板、平板電腦和 Chromebook。

為什麼實心球體會勝出?

它質量離軸較遠的部分最少,因此較少能量用於自轉,而有更多能量用於沿斜坡向下運動。圓環的質量全部分布於邊緣,因此最慢。

我應如何使用?

設定斜坡角度和重力,然後按「再賽一次」。讀取抵達次序和時間。最後一名抵達後數秒,比賽也會自動重新開始。

較重的圓環會勝過較輕的球體嗎?

不會。質量在方程中相互抵消,因此只有形狀重要。較重和較輕的圓環所需時間相同,而且兩者都會輸給任何球體。

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繼續探索

由模型到紀錄

學生探索之後,用工作紙記錄他們的預測、觀察和解釋。

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