
Explore an adult male reference body in 3D. Reveal 14 anatomical systems, search thousands of named structures, isolate organs, and pull 2,209 modeled pieces apart to see how the body is organized.
KiwiBee 使用 Google Analytics、Google Ads 及 Meta Pixel 的可選 Cookie,以了解成年訪客、統計已完成的註冊及改善推廣活動。必要 Cookie 會一直保持啟用。 OpenAI 的 ChatGPT 廣告像素亦會在您同意廣告追蹤後衡量頁面瀏覽及已提交的查詢,並可能使用經雜湊處理的聯絡資料作配對。 私隱政策
「人眼與視力矯正」是一個 3D 生理光學剖面模擬,展示眼睛如何將遠近物體聚焦到視網膜上。學生可在 0.25 m 至 6.0 m 之間拖動注視蘋果目標,同時觀察睫狀肌和晶狀體自動進行視覺調節。將眼睛狀況切換為「近視」會拉長眼球,使光線會聚在視網膜前方;切換為「遠視」則會縮短眼球,使光線會聚在視網膜後方。以屈光度 (D) 為單位調整矯正眼鏡鏡片,即可將焦點重新移回視網膜上。
當眼球略微過長或角膜弧度過彎時,便會出現近視,導致來自遠處物體的光線聚焦在視網膜前方。具有負屈光度 (−D) 的發散凹透鏡可在光線進入眼睛前將其略微發散,使其直接聚焦在視網膜上。
當眼球過短或眼睛的折光力太弱時,便會出現遠視,導致來自近處物體的光線會聚在視網膜後方。具有正屈光度 (+D) 的會聚凸透鏡可提供額外的折射能力。
屈光度是光學折光力(焦度)的單位,定義為透鏡焦距(以米為單位)的倒數 (P = 1 / f)。例如,+2.50 D 透鏡的焦距為 +0.40 米。
有別於透過前後移動堅硬玻璃鏡頭來對焦的相機,人眼利用睫狀肌改變彈性晶狀體的曲率和厚度——這個過程稱為視覺調節。
免費嵌入你的學習平台、網誌或班級網頁。
<iframe src="https://kiwibee.io/zh/simulations/human-eye-vision-correction-3d-simulation/embed" title="人眼與視力矯正 | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>繼續探索

Explore an adult male reference body in 3D. Reveal 14 anatomical systems, search thousands of named structures, isolate organs, and pull 2,209 modeled pieces apart to see how the body is organized.

Explore the head and neck in 3D: 643 source meshes across 14 layers, 47 facial and masticatory muscles, and 77 drawn nerves, vessels and glands the source scan omits. Open any tooth onto its own pulp canal, and follow the seven stages of tooth development.
免費的光合作用互動模擬實驗。在線動手探索光合作用——適合全班演示,也適合學生自主練習。
免費的物質的狀態互動模擬實驗。在線動手探索物質的狀態——適合全班演示,也適合學生自主練習。
免費的影子互動模擬實驗。在線動手探索影子——適合全班演示,也適合學生自主練習。
由模型到紀錄
學生探索之後,用工作紙記錄他們的預測、觀察和解釋。
KiwiBee 的免費教師工作空間,把備課、工作紙、課堂工具和成績冊集中在同一處。
免費開始,建立你的第一個班別