
Explore an adult male reference body in 3D. Reveal 14 anatomical systems, search thousands of named structures, isolate organs, and pull 2,209 modeled pieces apart to see how the body is organized.
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“人眼与视力矫正”是一个 3D 生理光学剖面仿真实验,展示人眼如何将近处和远处的物体聚焦在视网膜上。学生可以在 0.25 m 到 6.0 m 之间拖动红苹果注视目标,同时观察睫状肌和晶状体如何自动调节。将眼球状态切换为“近视(近视眼)”会拉长眼轴,使光线在视网膜前方会聚;切换为“远视(远视眼)”则会缩短眼轴,使光线在视网膜后方会聚。以屈光度 (D) 为单位调节矫正眼镜片,即可将焦点重新移回视网膜上。
当眼球前后径(眼轴)过长或角膜曲率过大时,来自远处物体的光线会聚焦在视网膜前方,从而形成近视。佩戴负屈光度 (−D) 的发散凹透镜可以在光线进入眼睛前使其略微发散,从而准确聚焦在视网膜上。
当眼轴过短或晶状体折光能力过弱时,来自近处物体的光线会聚焦在视网膜后方,从而形成远视。佩戴正屈光度 (+D) 的会聚凸透镜可以提供额外的会聚折光能力。
屈光度是衡量透镜折光能力的单位(焦度),定义为透镜焦距(以米为单位)的倒数 (P = 1 / f)。例如,+2.50 D 透镜的焦距为 +0.40 米。
照相机是通过前后移动坚硬的玻璃镜头来对焦的,而人眼则是依靠睫状肌改变弹性晶状体的曲率和厚度来对焦——这一生理过程称为“调节”。
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Explore the head and neck in 3D: 643 source meshes across 14 layers, 47 facial and masticatory muscles, and 77 drawn nerves, vessels and glands the source scan omits. Open any tooth onto its own pulp canal, and follow the seven stages of tooth development.
免费的光合作用互动模拟实验。在线动手探索光合作用——适合全班演示,也适合学生自主练习。
免费的物质的状态互动模拟实验。在线动手探索物质的状态——适合全班演示,也适合学生自主练习。
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从模型到记录
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