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Bras robotique CI

À propos de cette simulation

Cette simulation montre un bras robotique à base pivotante et trois articulations coudées qui poursuivent une cible. Elle utilise la cinématique inverse : on part de la position que doit avoir la main pour remonter à l'angle de chaque articulation. Les élèves peuvent modifier la longueur du bras, de l'avant-bras et du poignet, l'angle d'approche et la taille du trajet de la cible, et afficher la limite d'atteinte du bras. Les affichages donnent les angles des articulations, la distance à la cible comparée à la portée maximale, l'erreur de la main et l'état. Elle initie à la robotique et à la trigonométrie appliquée de façon motivante.

Ce que les élèves peuvent explorer

  • Gardez Cible mobile activée et observez l'affichage Angles des articulations changer pendant que le bras suit la cible.
  • Augmentez la Taille du trajet de la cible jusqu'à ce que l'État indique que la cible est hors de portée.
  • Activez Limite d'atteinte pour voir le dôme que peut atteindre la main.
  • Modifiez Bras L1 et Avant-bras L2 et comparez l'affichage Distance à la cible / portée max.
  • Modifiez l'Angle d'approche et observez comment la direction de la pince et les angles des articulations changent.

Objectifs d'apprentissage

  1. 1Expliquez la différence entre la cinématique directe et la cinématique inverse.
  2. 2Décrivez comment la longueur des segments du bras fixe la portée maximale.
  3. 3Interprétez les angles des articulations comme la réponse à la question : où doit aller la main ?
  4. 4Reliez la loi des cosinus à la recherche des angles des articulations d'un bras à deux segments.

Questions fréquentes des enseignants

Est-elle gratuite à utiliser ?

Oui. Elle est gratuite et fonctionne dans tous les navigateurs récents, y compris sur les tableaux blancs et les tablettes. Aucune inscription n'est nécessaire.

Qu'est-ce que la cinématique inverse ?

La cinématique directe trouve la position de la main à partir des angles des articulations. La cinématique inverse fait l'inverse : étant donnée une position cible, elle calcule les angles des articulations qui placent la main à cet endroit.

Pourquoi le bras ne peut-il pas atteindre toutes les cibles ?

Un bras ne peut s'étendre au maximum que de la somme de ses segments. Si la cible est plus loin que cette portée maximale, le bras s'étend autant qu'il le peut, et les affichages État et Erreur de la main le montrent.

Comment utiliser la simulation du bras robotique ?

Faites glisser les curseurs de longueur, de Taille du trajet de la cible et d'Angle d'approche, et activez ou désactivez Cible mobile et Limite d'atteinte. Lisez les angles des articulations et l'erreur de la main pendant que le bras bouge.

Intégrer cette simulation

Placez-la dans votre ENT, votre blog ou le site de la classe — gratuitement.

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