កង់សម្រេចចិត្ត ឥតគិតថ្លៃសម្រាប់គ្រូ
កង់បង្វិលជម្រើសច្រើន សម្រាប់ជ្រើសរើសសកម្មភាព ប្រធានបទ ឬរង្វាន់។
របៀបប្រើឧបករណ៍នេះក្នុងថ្នាក់របស់អ្នក
- •ដាក់ប្រធានបទពិភាក្សាចូលក្នុងកង់ ហើយវិលដើម្បីសម្រេចថាថ្នាក់នឹងដោះស្រាយប្រធានបទណាមុនគេ។
- •ប្រើកង់សម្រេចចិត្តដើម្បីចាត់តាំងតួនាទីក្រុម — ឧបករណ៍វិលជ្រើសរើសអ្នកកត់ត្រា អ្នកបង្ហាញ ឬអ្នកតាមដានម៉ោង។
- •បន្ថែមជម្រើសរង្វាន់ដូចជា 'សម្រាកបន្ថែម' ឬ 'ពេលអានឥតគិតថ្លៃ' ហើយវិលបន្ទាប់ពីថ្នាក់ឈានដល់គោលដៅ។
- •ឱ្យសិស្សបន្ថែមជម្រើសផ្ទាល់ខ្លួនទៅក្នុងកង់ ដើម្បីឱ្យពួកគេមានអារម្មណ៍ថាជាម្ចាស់នៃសកម្មភាពនោះ។
- •រក្សាចំនួនជម្រើសឱ្យនៅចន្លោះ 4 និង 10 ដើម្បីភាពច្បាស់មើលឃើញបានល្អបំផុត នៅពេលបញ្ចាំងលើក្តារ។
ឧបករណ៍ដែលពាក់ព័ន្ធ
ហេតុអ្វីត្រូវប្រើកង់សម្រេចចិត្តសម្រាប់សកម្មភាពថ្នាក់រៀន?
កង់សម្រេចចិត្តសម្រាប់ការប្រើក្នុងថ្នាក់រៀនបំប្លែងការជ្រើសរើសធម្មតា ឱ្យទៅជាពេលវេលារំភើបរីករាយ។ ជំនួសឱ្យការដែលគ្រូតែងតែសម្រេចថាអ្នកណាទៅមុន ប្រធានបទណាត្រូវពិនិត្យឡើងវិញ ឬរង្វាន់អ្វីត្រូវផ្តល់ កង់ដែលវិលដ៏ស្រស់ស្អាតធ្វើឱ្យការជ្រើសរើសមានភាពយុត្តិធម៌ និងសប្បាយ។ សិស្សយកចិត្តទុកដាក់ព្រោះលទ្ធផលមិនអាចទាយបាន ហើយអ្នកសន្សំពេលវេលាដោយឱ្យកង់ជួយជ្រើសរើសឱ្យ។
របៀបដំណើរការ
បន្ថែមជម្រើសរបស់អ្នកទៅកង់ — វាយប្រធានបទ ឈ្មោះសិស្ស សកម្មភាព ឬរង្វាន់។ ជម្រើសនីមួយៗទទួលបានផ្នែកពណ៌ស្វាងរបស់ខ្លួន។ ចុច សម្រេច! ហើយកង់នឹងវិលជាមួយចលនាគួរឱ្យពេញចិត្ត មុនពេលយឺតបន្តិចម្តងៗ ហើយឈប់នៅលទ្ធផលមួយ។ អ្នកអាចវិលម្តងទៀតប៉ុន្មានដងតាមចិត្ត ឬកែសម្រួលជម្រើសរវាងការវិលនីមួយៗ។
កង់សម្រេចចិត្ត ធៀបនឹងជម្រើសផ្សេងទៀត
អ្នកអាចចាប់ឈ្មោះពីក្នុងមួក ឬប្រើឧបករណ៍បង្កើតលេខចៃដន្យ ប៉ុន្តែគ្មានវិធីណាមួយផ្តល់ការចូលរួមមើលឃើញដូចកង់វិលទេ។ សិស្សមើល រង់ចាំ និងឆ្លើយតប — វាបំប្លែងការជ្រើសរើសធម្មតាឱ្យទៅជាព្រឹត្តិការណ៍តូចមួយ។ បើធៀបនឹងកម្មវិធីដូចជា Wheel of Names កង់សម្រេចចិត្តតាមអ៊ីនធឺណិតដែលស្រាល ផ្ទុកបានភ្លាមៗ និងដំណើរការបានយ៉ាងជឿជាក់នៅបណ្តាញសាលារៀនដែលទប់ស្កាត់ការដំឡើងកម្មវិធី។
គន្លឹះសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ឱ្យមានប្រសិទ្ធភាព
- ដាក់កង់ជាមុនមុនពេលថ្នាក់ចាប់ផ្តើម ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកវាយជម្រើសនៅពេលសិស្សកំពុងរង់ចាំ។
- ដកជម្រើសចេញបន្ទាប់ពីបានជ្រើសរើសហើយ ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់ឱ្យមានការធ្វើឡើងវិញ — មានប្រយោជន៍សម្រាប់ការចាត់តាំងកិច្ចការពិសេស។
- ប្រើកង់ជាឧបករណ៍ផ្លាស់ប្តូរសកម្មភាព — វិលដើម្បីសម្រេចសកម្មភាពបន្ទាប់ ហើយផ្លាស់ទីភ្លាមៗ។
- សម្រាប់សិស្សតូចៗ ចូរអានជម្រើសនីមួយៗឱ្យឮ មុនពេលវិល ដើម្បីឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងថាមានអ្វីនៅលើកង់។
ចែករំលែកទៅ Google Classroom
ចុចប៊ូតុង Google Classroom ដើម្បីផ្ញើកង់សម្រេចចិត្តទៅកាន់ថ្នាក់ណាមួយរបស់អ្នក។ សិស្សអាចបើកវានៅលើឧបករណ៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ សម្រាប់ការសម្រេចចិត្តបុគ្គល — មានប្រយោជន៍សម្រាប់ការជ្រើសរើសប្រធានបទសរសេរអត្ថបទ យុទ្ធសាស្ត្ររៀន ឬសំណួរបញ្ជាសរសេរច្នៃប្រឌិត។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
តើកង់សម្រេចចិត្តឥតគិតថ្លៃឬ?
តើខ្ញុំអាចបន្ថែមជម្រើសបានប៉ុន្មានទៅកង់?
តើខ្ញុំអាចប្រើវាដើម្បីជ្រើសរើសឈ្មោះសិស្សបានទេ?
តើកង់នេះជ្រើសរើសដោយចៃដន្យពិតប្រាកដទេ?
តើខ្ញុំអាចដកជម្រើសចេញបន្ទាប់ពីត្រូវបានជ្រើសរើសហើយបានទេ?
តើវាដំណើរការលើ Chromebook និងថេប្លេតបានទេ?
ចង់បានឧបករណ៍ទាំងនេះទាំងអស់ក្នុងកម្មវិធីតែមួយឬ?
KiwiBee រួមបញ្ចូលឧបករណ៍ថ្នាក់រៀន ការគ្រប់គ្រងឥរិយាបថ LMS និងហ្គេមកម្រងសំណួរផ្ទាល់ — ឥតគិតថ្លៃសម្រាប់គ្រូ។
ស្វែងយល់ ClassSpark