
អនុវត្តកម្លាំងទៅលើដាប់ដែក 3D ដែលក្តាប់គ្រាប់ប៊ូឡុងឆកោន។ កែប្រែដៃម៉ូម៉ង់ កម្លាំង និងមុំទាញ ដើម្បីយកឈ្នះកកិតប៊ូឡុង និងសង្កេតព្រួញម៉ូម៉ង់រមួល 3D។
KiwiBee uses optional Google Analytics, Google Ads, and Meta Pixel cookies to understand adult visitors, measure completed sign-ups, and improve campaigns. Essential cookies always stay on. OpenAI’s ChatGPT Ads Pixel also measures page views and completed enquiries after advertising consent, and may use hashed contact details for matching. Privacy policy
ការពិសោធន៍នេះបង្ហាញវ៉ិចទ័រ a និង b ជាមួយផលគុណវ៉ិចទ័រ a x b ដែលឈររវាងកែងទៅនឹងទាំងពីរ។ ប្រលេឡូក្រាមដែល a និង b បង្កើតត្រូវបានលាបពណ៌ ហើយផ្ទៃក្រឡារបស់វាស្មើនឹងប្រវែងនៃផលគុណវ៉ិចទ័រ។ សិស្សផ្លាស់ប្តូរប្រវែងនៃ a ប្រវែងនៃ b និងមុំរវាងពួកវា បង្វិលមុំដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងបង្វិលឈុត។ ផ្ទាំងតម្លៃបង្ហាញមុំ ផលគុណស្កាលែ ផ្ទៃក្រឡា និងសមាសធាតុ។ គ្រូអាចប្រើវាដើម្បីបង្រៀនច្បាប់ដៃស្តាំ និងប្រៀបធៀបផលគុណស្កាលែ និងផលគុណវ៉ិចទ័រ។
បាទ/ចាស។ វាឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុង ហើយដំណើរការបាននៅក្នុងកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតទំនើបគ្រប់ប្រភេទ រួមទាំងនៅលើក្តារឌីជីថលអន្តរកម្ម ថេប្លេត Chromebook និងទូរសព្ទ។ មិនត្រូវការដំឡើងអ្វីទេ ហើយមិនត្រូវការចុះឈ្មោះ ឬគណនីឡើយ។
ប្រវែងរបស់វាគឺ |a||b| sin(theta) ដែលស្មើនឹងផ្ទៃក្រឡានៃប្រលេឡូក្រាមដែលវ៉ិចទ័រទាំងពីរបង្កើត។ វាស្មើសូន្យនៅពេលវ៉ិចទ័រស្របគ្នា។
ផលគុណស្កាលែគឺជាចំនួនតែមួយ |a||b| cos(theta) ដែលបង្ហាញថាវ៉ិចទ័រមួយនៅតាមវ៉ិចទ័រមួយទៀតប៉ុនមាន។ ផលគុណវ៉ិចទ័រគឺជាវ៉ិចទ័រថ្មីដែលកាត់កែងទៅនឹងទាំងពីរ។
កំណត់ប្រវែង និងមុំ បន្ទាប់មកអានផ្ទៃក្រឡា និងផលគុណស្កាលែ។ សាកល្បង 0, 90 និង 180 ដឺក្រេ ហើយប្រើដៃស្តាំរបស់អ្នកដើម្បីពិនិត្យទិសដៅនៃលទ្ធផល។
ដាក់វាចូលទៅក្នុង LMS ប្លក់ ឬគេហទំព័រថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក — ឥតគិតថ្លៃ។
<iframe src="https://kiwibee.io/km/simulations/vector-cross-product-3d-simulation/embed" title="ផលគុណវ៉ិចទ័រ | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>បន្តស្វែងរក

អនុវត្តកម្លាំងទៅលើដាប់ដែក 3D ដែលក្តាប់គ្រាប់ប៊ូឡុងឆកោន។ កែប្រែដៃម៉ូម៉ង់ កម្លាំង និងមុំទាញ ដើម្បីយកឈ្នះកកិតប៊ូឡុង និងសង្កេតព្រួញម៉ូម៉ង់រមួល 3D។
Type any function and see its shape straight away. Plot up to three at once in three colours to compare them, drag the trace point to read a value off a curve, and see where each one crosses zero.
Spin a spinner, flip a coin or roll a die and watch two sets of bars: the chances the shapes predict, and the results you actually got. Ten spins prove nothing; a few hundred and the two are hard to tell apart.
Move m and watch the line tilt; move b and watch it slide. Or drag the two points on the line and read the equation it writes back. A rise-over-run staircase climbs the line so slope becomes something you can count.
Two bodies under gravity trace an ellipse forever and you can write the formula down. Add a third and no such formula exists. Run the figure-eight orbit, nudge one mass, and watch a stable pattern become unpredictable while the total energy stays put.
ពីម៉ូដែលទៅភស្តុតាង
ប្រើសន្លឹកកិច្ចការដើម្បីកត់ត្រាការព្យាករណ៍ ការសង្កេត និងការពន្យល់ បន្ទាប់ពីសិស្សបានស្វែងយល់។
ទីតាំងការងារសម្រាប់គ្រូដោយឥតគិតថ្លៃ KiwiBee នាំមកនូវការរៀបចំមេរៀន សន្លឹកកិច្ចការ ឧបករណ៍ក្នុងថ្នាក់ និងសៀវភៅពិន្ទុ ទាំងអស់នៅកន្លែងតែមួយ។
ចាប់ផ្តើមឥតគិតថ្លៃ និងបង្កើតថ្នាក់ដំបូងរបស់អ្នក