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Lancer de projectile

À propos de cette simulation

Lancer de projectile permet aux élèves de tirer un projectile et de comparer le vol réel à la parabole idéale tracée en pointillés. Les commandes sont l'angle de lancement, la vitesse de lancement, la pesanteur de 1,6 à 20 mètres par seconde carrée et un interrupteur de résistance de l'air, ainsi qu'un bouton Tirer à nouveau. Les affichages donnent la portée, la hauteur maximale et la durée de vol, en valeurs réelles et sous vide. Il accompagne les leçons sur les équations du mouvement des projectiles, la règle des 45 degrés et la façon dont la traînée raccourcit les vols et abaisse le meilleur angle.

Ce que les élèves peuvent explorer

  • Désactivez la traînée et trouvez l'angle qui donne la portée la plus longue.
  • Activez la résistance de l'air et comparez la portée réelle à la valeur sous vide.
  • Abaissez la pesanteur à 1,6 m/s² et observez ce qui arrive à la durée de vol et à la hauteur.
  • Tirez à 30 et 60 degrés avec la même vitesse et comparez les deux portées.
  • Appuyez sur Tirer à nouveau pour répéter un tir et vérifiez que les affichages correspondent à votre prévision.

Objectifs d'apprentissage

  1. 1Prévoyez la portée et la hauteur au sommet à l'aide de v² × sin 2θ / g.
  2. 2Expliquez pourquoi des angles complémentaires donnent la même portée sans traînée.
  3. 3Décrivez comment la résistance de l'air modifie la trajectoire et le meilleur angle de lancement.
  4. 4Comparez le mouvement d'un projectile sur des mondes ayant des pesanteurs différentes.

Questions fréquentes des enseignants

La simulation Lancer de projectile est-elle gratuite ?

Oui. Elle est gratuite, ne demande aucun compte et fonctionne dans tout navigateur récent, y compris les tableaux blancs, les tablettes et les Chromebooks.

45 degrés est-il toujours le meilleur angle ?

Seulement sans résistance de l'air, et lorsque le lancement et l'atterrissage se font à la même hauteur. Avec la résistance de l'air activée, le meilleur angle descend en dessous de 45 degrés, ce que vous pouvez vérifier avec l'affichage de la portée.

Comment l'utiliser ?

Réglez l'angle, la vitesse et la pesanteur, choisissez si la traînée est active, puis appuyez sur Tirer à nouveau. Comparez la trajectoire en couleur vive à la courbe en pointillés du vide et lisez les valeurs réelles et sous vide.

Pourquoi la vue change-t-elle entre les tirs ?

La vue s'adapte à chaque vol. Utilisez les affichages, et non la taille de l'image, pour comparer les distances entre les tirs.

Intégrer cette simulation

Placez-la dans votre ENT, votre blog ou le site de la classe — gratuitement.

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