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Braço Robótico IK

Sobre esta simulação

Esta simulação mostra um braço robótico com uma base que gira e três juntas que se dobram perseguindo um alvo. Ela usa a cinemática inversa, partindo de onde a mão precisa estar para chegar ao ângulo de cada junta. Os alunos podem alterar os comprimentos do braço superior, do antebraço e do punho, o ângulo de aproximação e o tamanho do caminho do alvo, e podem mostrar o limite de alcance do braço. Os indicadores listam os ângulos das juntas, a distância do alvo comparada ao alcance máximo, o erro da mão e o estado. Ela apresenta robótica e trigonometria aplicada de um jeito envolvente.

O que os alunos podem explorar

  • Mantenha Alvo em movimento ligado e acompanhe o indicador Ângulos das juntas mudar enquanto o braço segue o alvo.
  • Aumente o Tamanho do caminho do alvo até o Status mostrar que o alvo está fora do alcance.
  • Ligue o Limite de alcance para ver a cúpula que a mão consegue alcançar.
  • Altere o Braço superior L1 e o Antebraço L2 e compare o indicador Distância do alvo / alcance máximo.
  • Altere o Ângulo de aproximação e veja como a direção da garra e os ângulos das juntas mudam.

Objetivos de aprendizagem

  1. 1Explique a diferença entre cinemática direta e inversa.
  2. 2Descreva como o comprimento dos segmentos do braço define o alcance máximo.
  3. 3Interprete os ângulos das juntas como a resposta para onde a mão deve ir.
  4. 4Relacione a lei dos cossenos com o cálculo dos ângulos das juntas em um braço de dois elos.

Perguntas frequentes dos professores

É gratuita?

Sim. É gratuita e funciona em qualquer navegador moderno, inclusive em lousas digitais e tablets. Não é preciso cadastro.

O que é cinemática inversa?

A cinemática direta encontra a posição da mão a partir dos ângulos das juntas. A cinemática inversa faz o contrário: dada a posição do alvo, calcula os ângulos das juntas que colocam a mão ali.

Por que o braço não consegue alcançar todos os alvos?

Um braço só consegue esticar no máximo a soma dos seus segmentos. Se o alvo estiver mais longe que esse alcance máximo, o braço se estende o máximo que pode, e os indicadores Status e Erro da mão mostram isso.

Como uso a simulação do braço robótico?

Arraste os controles deslizantes de comprimento, Tamanho do caminho do alvo e Ângulo de aproximação, e ligue ou desligue Alvo em movimento e Limite de alcance. Leia os ângulos das juntas e o erro da mão enquanto o braço se move.

Incorporar esta simulação

Coloque no seu AVA, blog ou site da turma — de graça.

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