
ដំណើរការស៊ីឡាំងឧស្ម័នបរិសុទ្ធ និងកង់យោង 3D ឆ្លងកាត់វគ្គរេវ៉ែស៊ីបទាំងបួននៃស៊ីគ្លកាកណូ ខណៈពេលដែលចំណុចសម្គាល់គូសតាមខ្សែបិទជិតសម្ពាធ-មាឌ (P-V) ក្នុងពេលជាក់ស្តែង។ កែតម្រូវសីតុណ្ហភាពធុងក្ដៅ និងធុងត្រជាក់ ដើម្បីធ្វើតេស្តដែនកំណត់ទិន្នផលទែម៉ូឌីណាមិច។
KiwiBee uses optional Google Analytics, Google Ads, and Meta Pixel cookies to understand adult visitors, measure completed sign-ups, and improve campaigns. Essential cookies always stay on. OpenAI’s ChatGPT Ads Pixel also measures page views and completed enquiries after advertising consent, and may use hashed contact details for matching. Privacy policy
ការពិសោធន៍នេះបើកស៊ីឡាំងតែមួយនៃម៉ាស៊ីនប្រេងសាំង ដើម្បីឱ្យសិស្សតាមដានប៉ុនប៉ងតាមរយៈការស្រូប ការបង្ហាប់ ថាមពល និងការបញ្ចេញ។ ស្លាយកំណត់ល្បឿនម៉ាស៊ីន ដែលត្រូវបានយឺតដើម្បីឱ្យចលនាងាយមើល និងការលឿនផ្កាភ្លើងជាដឺក្រេមុនចំណុចស្លាប់កំពូល។ ផ្ទាំងតម្លៃបង្ហាញចង្វាក់បច្ចុប្បន្ន មុំក្នុងវដ្ត 720 ដឺក្រេ សម្ពាធក្នុងស៊ីឡាំង និងវ៉ាល់ណាមួយដែលបើក។ វាជាវិធីច្បាស់ដើម្បីបង្រៀនថាហេតុអ្វីកង់បង្វិលពីរដងសម្រាប់ចង្វាក់ថាមពលមួយ និងតួនាទីរបស់វ៉ាល់ និងផ្កាភ្លើង។
បាទ/ចាស។ វាឥតគិតថ្លៃ ហើយដំណើរការលើកម្មវិធីរុករកទំនើបណាមួយ រួមទាំងក្តារស និងថេប្លិត ដោយមិនត្រូវការចុះឈ្មោះ ឬទាញយកអ្វីឡើយ។
ប៉ុនប៉ងធ្វើចង្វាក់បួនដើម្បីបញ្ចប់វដ្តមួយ៖ ស្រូប ការបង្ហាប់ ថាមពល និងបញ្ចេញ។ នោះត្រូវការពីរវេនពេញនៃអ័ក្សកង់ ឬ 720 ដឺក្រេ ហើយមានតែមួយក្នុងចំណោមបួនចង្វាក់ដែលផលិតថាមពល។
អូសល្បឿនម៉ាស៊ីន ដើម្បីបង្ហាញវដ្តលឿន ឬយឺត និងការលឿនផ្កាភ្លើង ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរពេលផ្កាភ្លើង។ អានប្រអប់ ចង្វាក់ មុំវដ្ត សម្ពាធក្នុងស៊ីឡាំង និងវ៉ាល់ ហើយបើក/បិទប្លុកកាត់បើក ដើម្បីមើលខាងក្នុង។
ផ្កាភ្លើងបញ្ឆេះល្បាយប្រេង និងខ្យល់ដែលត្រូវបានបង្ហាប់។ ហ្គាសដែលឆេះពង្រីក ហើយរុញប៉ុនប៉ងចុះ ដែលជាចង្វាក់ថាមពល។ ការបញ្ឆេះបន្តិចមុនចំណុចស្លាប់កំពូល ធ្វើឱ្យសម្ពាធឡើងកំពូលត្រង់ចំណុចដែលមានប្រយោជន៍។
ដាក់វាចូលទៅក្នុង LMS ប្លក់ ឬគេហទំព័រថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក — ឥតគិតថ្លៃ។
<iframe src="https://kiwibee.io/km/simulations/four-stroke-engine-3d-simulation/embed" title="ម៉ាស៊ីនបួនចង្វាក់ | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>បន្តស្វែងរក

ដំណើរការស៊ីឡាំងឧស្ម័នបរិសុទ្ធ និងកង់យោង 3D ឆ្លងកាត់វគ្គរេវ៉ែស៊ីបទាំងបួននៃស៊ីគ្លកាកណូ ខណៈពេលដែលចំណុចសម្គាល់គូសតាមខ្សែបិទជិតសម្ពាធ-មាឌ (P-V) ក្នុងពេលជាក់ស្តែង។ កែតម្រូវសីតុណ្ហភាពធុងក្ដៅ និងធុងត្រជាក់ ដើម្បីធ្វើតេស្តដែនកំណត់ទិន្នផលទែម៉ូឌីណាមិច។

ទំនប់ បំពង់ពែនស្តុក និងទួរប៊ីនត្រូវបានបង្ហាញក្នុង 3D។ សិស្សផ្លាស់ប្តូរការបើកទ្វារ និងកម្រិតទឹក ដែលហៅថាក្បាល ហើយអានលំហូរទឹក ល្បឿនទឹកក្នុងបំពង់ ថាមពលអគ្គិសនី និងថាមពលក្នុងមួយថ្ងៃ។

A medieval trebuchet swings its arm in 3D and throws a stone. Students change the counterweight mass, arm ratio and release angle, press Fire, and read the release speed, range and flight time.

A 3D pocket cube with colored faces sits on screen. Students drag across a face to turn a layer, press Scramble to mix it, and try to solve it while the move counter and timer run.

A small neural network with three inputs, two hidden layers of five neurons and two outputs is drawn in 3D. Students move the input sliders and watch neuron colors, connection weights and the two outputs change.
ទីតាំងការងារសម្រាប់គ្រូដោយឥតគិតថ្លៃ KiwiBee នាំមកនូវការរៀបចំមេរៀន សន្លឹកកិច្ចការ ឧបករណ៍ក្នុងថ្នាក់ និងសៀវភៅពិន្ទុ ទាំងអស់នៅកន្លែងតែមួយ។
ចាប់ផ្តើមឥតគិតថ្លៃ និងបង្កើតថ្នាក់ដំបូងរបស់អ្នក