
एक कटअवे इंजन सिलेंडर चक्र के चारों स्ट्रोकों में पिस्टन, वाल्व और स्पार्क दिखाता है। छात्र इंजन गति और स्पार्क अग्रिम बदलते हैं और स्ट्रोक, चक्र कोण, सिलेंडर दाब और वाल्व की स्थिति को अपडेट होते देखते हैं।
KiwiBee वयस्क विज़िटर्स को समझने, पूरे हुए साइन-अप मापने और अभियानों को बेहतर बनाने के लिए Google Analytics, Google Ads और Meta Pixel की वैकल्पिक कुकीज़ का उपयोग करता है। ज़रूरी कुकीज़ हमेशा चालू रहती हैं। OpenAI का ChatGPT Ads Pixel विज्ञापन की सहमति के बाद पेज व्यू और भेजी गई पूछताछ भी मापता है और मिलान के लिए हैश किए गए संपर्क विवरण का उपयोग कर सकता है। गोपनीयता नीति
यह सिमुलेशन एक रोबोट भुजा दिखाता है, जिसमें एक घूमने वाला आधार और तीन मोड़ने वाले जोड़ लक्ष्य का पीछा करते हैं। यह इनवर्स काइनेमेटिक्स इस्तेमाल करता है, यानी हाथ कहाँ होना चाहिए वहाँ से पीछे की ओर चलकर हर जोड़ का कोण निकालता है। छात्र ऊपरी भुजा, अग्रबाहु और कलाई की लंबाई, दृष्टिकोण कोण और लक्ष्य पथ का आकार बदल सकते हैं, और भुजा की पहुँच की सीमा दिखा सकते हैं। मान जोड़ों के कोण, अधिकतम पहुँच के मुकाबले लक्ष्य दूरी, हाथ की त्रुटि और स्थिति बताते हैं। यह रोबोटिक्स और अनुप्रयुक्त त्रिकोणमिति का रोचक परिचय देता है।
हाँ। यह निःशुल्क है और किसी भी आधुनिक ब्राउज़र में चलता है, जिसमें व्हाइटबोर्ड और टैबलेट भी शामिल हैं। साइन-अप करने की ज़रूरत नहीं है।
फ़ॉरवर्ड काइनेमेटिक्स जोड़ों के कोणों से हाथ की स्थिति निकालता है। इनवर्स काइनेमेटिक्स उल्टा करता है: लक्ष्य की स्थिति दी हो, तो वह वे जोड़ों के कोण निकालता है जो हाथ को वहाँ पहुँचाते हैं।
भुजा अधिकतम उतनी ही दूर तक फैल सकती है जितने उसके सभी खंड मिलाकर हैं। यदि लक्ष्य उस अधिकतम पहुँच से दूर है, तो भुजा जितना हो सके फैलती है, और स्थिति व हाथ की त्रुटि मान यह दिखाते हैं।
लंबाई, लक्ष्य पथ का आकार और दृष्टिकोण कोण के स्लाइडर खींचें, और चलता लक्ष्य व पहुँच की सीमा चालू या बंद करें। भुजा चलते समय जोड़ों के कोण और हाथ की त्रुटि पढ़ें।
इसे अपने एलएमएस, ब्लॉग या कक्षा की वेबसाइट पर लगाएँ — मुफ़्त।
<iframe src="https://kiwibee.io/hi/simulations/robot-arm-ik-3d-simulation/embed" title="रोबोट भुजा IK | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>खोज जारी रखें

एक कटअवे इंजन सिलेंडर चक्र के चारों स्ट्रोकों में पिस्टन, वाल्व और स्पार्क दिखाता है। छात्र इंजन गति और स्पार्क अग्रिम बदलते हैं और स्ट्रोक, चक्र कोण, सिलेंडर दाब और वाल्व की स्थिति को अपडेट होते देखते हैं।

बाँध, पेनस्टॉक और टरबाइन 3D में दिखाए गए हैं। छात्र गेट खुलाव और पानी का स्तर बदलते हैं, जिसे हेड कहते हैं, और पानी का बहाव, पेनस्टॉक में पानी की गति, विद्युत शक्ति और प्रति दिन ऊर्जा पढ़ते हैं।

एक मध्यकालीन ट्रेबुशेट 3D में अपनी भुजा झुलाता है और एक पत्थर फेंकता है। छात्र प्रतिभार का द्रव्यमान, भुजा अनुपात और छोड़ने का कोण बदलते हैं, दागो दबाते हैं, और छोड़ने की गति, दूरी और उड़ान का समय पढ़ते हैं।

A 3D pocket cube with colored faces sits on screen. Students drag across a face to turn a layer, press Scramble to mix it, and try to solve it while the move counter and timer run.

3D में घुमावदार पंख के चारों ओर हवा के बहाव की धाराएँ, जब छात्र आक्रमण कोण और वायु वेग बदलते हैं। मान लिफ्ट, लिफ्ट गुणांक, लिफ्ट-से-ड्रैग अनुपात और यह दिखाते हैं कि बहाव सामान्य है या स्टॉल हो गया है।
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