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एयरफ़ॉइल लिफ्ट

इस सिमुलेशन के बारे में

यह सिमुलेशन उभार वाले पंख के चारों ओर हवा का बहाव दिखाता है और छात्र उसे झुका सकते हैं और वायु वेग बदल सकते हैं। लिफ्ट तीर दिखाया या छिपाया जा सकता है, और मान लिफ्ट, लिफ्ट गुणांक, लिफ्ट-से-ड्रैग अनुपात और बहाव की स्थिति बताते हैं। छात्र देखते हैं कि आक्रमण कोण बढ़ने पर लिफ्ट बढ़ती है, फिर लगभग पंद्रह डिग्री पर पंख के स्टॉल होने पर वह गिर जाती है। यह विमानन, बलों और तरलों के पाठों के लिए अच्छा है, और इस पर चर्चा के लिए कि पंख हवा को नीचे क्यों मोड़ते हैं।

विद्यार्थी क्या खोज सकते हैं

  • आक्रमण कोण को छोटे-छोटे कदमों में बढ़ाएँ और देखें कि लिफ्ट और लिफ्ट गुणांक CL कैसे बढ़ते हैं।
  • लगभग 15 डिग्री से आगे बढ़ाते रहें और पंख स्टॉल होने पर बहाव मान पर ध्यान दें।
  • वायु वेग दोगुना करें और नई लिफ्ट की पुरानी से तुलना करें।
  • लिफ्ट तीर चालू और बंद करके देखें कि बल पंख पर कहाँ लगता है।
  • वह कोण खोजें जो सबसे अच्छा लिफ्ट / ड्रैग अनुपात देता है।

अधिगम उद्देश्य

  1. 1बताएँ कि पंख हवा को नीचे की ओर मोड़कर लिफ्ट कैसे बनाता है।
  2. 2जाँच करें कि आक्रमण कोण लिफ्ट गुणांक को कैसे बदलता है।
  3. 3समझाएँ कि स्टॉल क्या है और इस पंख पर यह कब होता है।
  4. 4वायु वेग का लिफ्ट पर असर का अनुमान लगाएँ।

शिक्षकों के आम सवाल

क्या यह निःशुल्क है?

हाँ, यह निःशुल्क है। यह किसी भी आधुनिक ब्राउज़र में चलता है, जिसमें व्हाइटबोर्ड और टैबलेट भी शामिल हैं, और इसके लिए साइन-अप या इंस्टॉल नहीं चाहिए।

आक्रमण कोण क्या है?

आक्रमण कोण पंख और आती हुई हवा के बीच का कोण है। इसे बढ़ाने से एक बिंदु तक लिफ्ट बढ़ती है, पर इस पंख पर लगभग 15 डिग्री से आगे सुचारु बहाव टूट जाता है और लिफ्ट तेज़ी से गिरती है, जिसे स्टॉल कहते हैं।

तेज़ वायु वेग अधिक लिफ्ट क्यों देता है?

लिफ्ट वायु वेग के वर्ग पर निर्भर करती है। गति दोगुनी करने से पंख हर सेकंड अधिक हवा मोड़ता है और अधिक संवेग के साथ, इसलिए उसी कोण पर लिफ्ट लगभग चार गुना हो जाती है।

एयरफ़ॉइल सिमुलेशन का उपयोग कैसे करें?

आक्रमण कोण और वायु वेग खींचें और धाराएँ व मान देखें। पंख पर लिफ्ट बल दिखाने या छिपाने के लिए लिफ्ट तीर स्विच का उपयोग करें।

इस सिमुलेशन को एम्बेड करें

इसे अपने एलएमएस, ब्लॉग या कक्षा की वेबसाइट पर लगाएँ — मुफ़्त।

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चार-स्ट्रोक इंजन की झलक

एक कटअवे इंजन सिलेंडर चक्र के चारों स्ट्रोकों में पिस्टन, वाल्व और स्पार्क दिखाता है। छात्र इंजन गति और स्पार्क अग्रिम बदलते हैं और स्ट्रोक, चक्र कोण, सिलेंडर दाब और वाल्व की स्थिति को अपडेट होते देखते हैं।

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जलविद्युत बाँध की झलक

बाँध, पेनस्टॉक और टरबाइन 3D में दिखाए गए हैं। छात्र गेट खुलाव और पानी का स्तर बदलते हैं, जिसे हेड कहते हैं, और पानी का बहाव, पेनस्टॉक में पानी की गति, विद्युत शक्ति और प्रति दिन ऊर्जा पढ़ते हैं।

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न्यूरल नेटवर्क की झलक

तीन इनपुट, पाँच-पाँच न्यूरॉन की दो छिपी परतें और दो आउटपुट वाला एक छोटा न्यूरल नेटवर्क 3D में बना है। छात्र इनपुट स्लाइडर खिसकाते हैं और न्यूरॉन के रंग, कनेक्शन भार और दोनों आउटपुट बदलते देखते हैं।

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