
एक कटअवे इंजन सिलेंडर चक्र के चारों स्ट्रोकों में पिस्टन, वाल्व और स्पार्क दिखाता है। छात्र इंजन गति और स्पार्क अग्रिम बदलते हैं और स्ट्रोक, चक्र कोण, सिलेंडर दाब और वाल्व की स्थिति को अपडेट होते देखते हैं।
KiwiBee वयस्क विज़िटर्स को समझने, पूरे हुए साइन-अप मापने और अभियानों को बेहतर बनाने के लिए Google Analytics, Google Ads और Meta Pixel की वैकल्पिक कुकीज़ का उपयोग करता है। ज़रूरी कुकीज़ हमेशा चालू रहती हैं। OpenAI का ChatGPT Ads Pixel विज्ञापन की सहमति के बाद पेज व्यू और भेजी गई पूछताछ भी मापता है और मिलान के लिए हैश किए गए संपर्क विवरण का उपयोग कर सकता है। गोपनीयता नीति
यह सिमुलेशन तेल से भरे एक कक्ष से जुड़े दो अलग आकार के पिस्टन दिखाता है, और रंग कम से अधिक तक तरल दाब दिखाते हैं। स्लाइडर छोटे पिस्टन पर धकेलने का बल, दोनों पिस्टनों का क्षेत्रफल अनुपात और भार का द्रव्यमान तय करते हैं। मान तरल दाब, आउटपुट बल, हर पिस्टन द्वारा तय की गई दूरी और इनपुट व आउटपुट कार्य दिखाते हैं। छात्र देखते हैं कि पास्कल का सिद्धांत कैसे काम करता है: छोटा बल बड़ा हो जाता है, पर बड़ा पिस्टन कम दूरी तय करता है। यह दाब और तरलों के पाठ में अच्छी तरह फिट होता है।
हाँ। यह किसी भी आधुनिक ब्राउज़र में निःशुल्क चलता है, जिसमें कक्षा के व्हाइटबोर्ड और टैबलेट भी शामिल हैं। साइन-अप की ज़रूरत नहीं है।
पास्कल का सिद्धांत कहता है कि एक बंद तरल पर लगाया गया दाब हर दिशा में समान रूप से आगे पहुँचता है। इसीलिए दोनों पिस्टनों पर एक ही दाब लगता है, और बड़ा क्षेत्रफल बड़ा बल देता है।
यह कहीं से नहीं आती। बड़ा पिस्टन अपने बड़े क्षेत्रफल के अनुपात में कम दूरी तय करता है, इसलिए बल गुणा दूरी, यानी कार्य, दोनों तरफ़ बराबर रहता है।
धकेलने का बल F1, क्षेत्रफल अनुपात A2/A1 और भार का द्रव्यमान खींचें। दाब, आउटपुट बल, दूरियों और कार्य के बॉक्स पढ़ें, यह देखने के लिए कि प्रेस भार उठा सकता है या नहीं।
इसे अपने एलएमएस, ब्लॉग या कक्षा की वेबसाइट पर लगाएँ — मुफ़्त।
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एक कटअवे इंजन सिलेंडर चक्र के चारों स्ट्रोकों में पिस्टन, वाल्व और स्पार्क दिखाता है। छात्र इंजन गति और स्पार्क अग्रिम बदलते हैं और स्ट्रोक, चक्र कोण, सिलेंडर दाब और वाल्व की स्थिति को अपडेट होते देखते हैं।

बाँध, पेनस्टॉक और टरबाइन 3D में दिखाए गए हैं। छात्र गेट खुलाव और पानी का स्तर बदलते हैं, जिसे हेड कहते हैं, और पानी का बहाव, पेनस्टॉक में पानी की गति, विद्युत शक्ति और प्रति दिन ऊर्जा पढ़ते हैं।

एक मध्यकालीन ट्रेबुशेट 3D में अपनी भुजा झुलाता है और एक पत्थर फेंकता है। छात्र प्रतिभार का द्रव्यमान, भुजा अनुपात और छोड़ने का कोण बदलते हैं, दागो दबाते हैं, और छोड़ने की गति, दूरी और उड़ान का समय पढ़ते हैं।

A 3D pocket cube with colored faces sits on screen. Students drag across a face to turn a layer, press Scramble to mix it, and try to solve it while the move counter and timer run.

3D में घुमावदार पंख के चारों ओर हवा के बहाव की धाराएँ, जब छात्र आक्रमण कोण और वायु वेग बदलते हैं। मान लिफ्ट, लिफ्ट गुणांक, लिफ्ट-से-ड्रैग अनुपात और यह दिखाते हैं कि बहाव सामान्य है या स्टॉल हो गया है।
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