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Engagement des élèves

Valley RPG Un jeu pédagogique de classe où les élèves gagnent, construisent et progressent

Transformez les points ClassSpark en un véritable monde de jeu de rôle. Les élèves débloquent des avatars héros, fabriquent des gemmes, personnalisent leur butin, grimpent au classement et débloquent de nouvelles zones à mesure qu'ils sont présents, terminent leurs devoirs et participent en classe — intégré à KiwiBee, pas ajouté après coup.

Intégré à KiwiBeeAucun achat intégréGratuit pour les enseignants
Enseignant accompagnant des élèves impliqués dans une classe calme et connectée.

Ce que cette solution réunit

Des outils clairs et connectés, au service du travail réel de votre communauté éducative.

Créateur d'avatar héros

Chaque élève choisit et fait évoluer un avatar héros — cheveux, visage, tenue, arme, familier — gagné grâce à son comportement réel en classe, jamais acheté avec de l'argent réel.

Atelier des gemmes

Les élèves fabriquent des gemmes à partir de leurs points et les intègrent à l'équipement de leur avatar pour booster ses statistiques. Une raison de plus de venir en classe et de gagner des points de comportement.

Monde ouvert Valley

Un monde 2.5D propulsé par Phaser, avec des scènes intérieures, des zones extérieures et des espaces à débloquer, liés aux étapes de classe et aux échanges ClassShop.

Classements par classe et par établissement

Une saine émulation à l'échelle d'une classe, d'un niveau ou de tout l'établissement — les classements se mettent à jour en direct à mesure que les élèves gagnent des points ClassSpark.

Renforcement quotidien

Séries, défis quotidiens et petites récompenses surprises donnent envie aux élèves de revenir pour rendre leurs devoirs, marquer leur présence et consulter ClassSpark.

Tableau des champions

Les meilleurs élèves de la semaine deviennent Champions de la classe — une reconnaissance intégrée au monde du jeu, avec badges et effets d'avatar à exhiber.

Une démarche simple

Commencez par le processus dont vous avez besoin maintenant, puis élargissez à un rythme adapté à votre établissement.

  1. 01

    Attribuer des points ClassSpark

    Les enseignants attribuent des points de comportement, de présence, de participation et de devoirs depuis n'importe quel appareil — le même geste qui fait déjà tourner votre classe.

  2. 02

    Les élèves personnalisent leur héros

    Les points se convertissent en gemmes et en déblocages. Les élèves choisissent ce qu'ils dépensent — tenues, montures, familiers, équipement — visible par toute la classe.

  3. 03

    Rivaliser et explorer Valley

    Classements, défis quotidiens et nouvelles zones du monde entretiennent la dynamique sans effort pour l'enseignant — KiwiBee gère la boucle.

Une façon plus sereine de travailler

Voyez ce qui change quand des tâches éparpillées deviennent un seul processus partagé.

Sans KiwiBee

  • La ludification se limite aux autocollants et aux affiches
  • Les points ClassDojo semblent déconnectés de tout
  • Les jeux mobiles où l'on paie pour gagner installent de mauvaises habitudes financières
  • Les jeux externes détournent l'attention de la classe

Avec KiwiBee

  • Une véritable progression de jeu de rôle liée au comportement réel en classe
  • Les points débloquent des éléments d'avatar, de l'équipement, des gemmes et des zones que les élèves ont vraiment envie d'obtenir
  • Le butin se gagne par la présence en classe — jamais achetable avec de l'argent réel
  • Valley se débloque grâce au comportement en classe — il récompense l'engagement au lieu d'en détourner

Solutions KiwiBee

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Expliquez-nous comment fonctionne votre établissement aujourd'hui et nous vous montrerons le parcours KiwiBee adapté.