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Engagement des élèves

ClassShop Une économie de classe virtuelle

Motivez les élèves avec un système de monnaie virtuelle. Ils gagnent des gemmes pour un travail réussi et un comportement positif, puis les dépensent dans le ClassShop contre des récompenses choisies par l'enseignant. Achats, inventaire et soldes sont suivis automatiquement.

Renforce la motivation des élèvesRécompenses contrôlées par l'enseignantHistorique complet des transactions
Enseignant accompagnant des élèves impliqués dans une classe calme et connectée.

Ce que cette solution réunit

Des outils clairs et connectés, au service du travail réel de votre communauté éducative.

Système de monnaie virtuelle

Les élèves gagnent des gemmes pour leurs devoirs, leur comportement et leurs réussites. Les soldes se mettent à jour en temps réel sur tous les appareils.

Boutique des élèves

Une boutique à parcourir où les élèves dépensent leurs gemmes contre des récompenses : temps de récréation supplémentaire, dispenses de devoirs ou lots personnalisés.

Atelier des gemmes

Fabriquez des objets spéciaux en combinant des gemmes. Une dimension créative qui va au-delà de la simple dépense et maintient l'engagement des élèves.

Suivi de l'inventaire

Chaque objet acheté ou fabriqué est stocké dans l'inventaire de l'élève. Enseignants et élèves peuvent le consulter à tout moment.

Historique des achats

Un historique complet des transactions pour chaque élève : gains, dépenses et solde restant en un coup d'œil.

Paramétrage par l'enseignant

Les enseignants définissent les articles, les prix et les créneaux de disponibilité de la boutique. Un contrôle total sur l'économie de la classe.

Une démarche simple

Commencez par le processus dont vous avez besoin maintenant, puis élargissez à un rythme adapté à votre établissement.

  1. 01

    Paramétrer la boutique

    Ajoutez des récompenses, fixez leur prix en gemmes et définissez les règles de gain pour votre classe.

  2. 02

    Les élèves gagnent des gemmes

    Les gemmes sont attribuées automatiquement pour les devoirs, le comportement positif et les étapes franchies.

  3. 03

    Parcourir et acheter

    Les élèves se rendent au ClassShop, choisissent une récompense et dépensent leurs gemmes.

  4. 04

    Tout suivre

    Consultez les soldes, l'historique des transactions et les articles les plus populaires depuis le tableau de bord enseignant.

Une façon plus sereine de travailler

Voyez ce qui change quand des tâches éparpillées deviennent un seul processus partagé.

Sans KiwiBee

  • Systèmes de jetons papier qui se perdent
  • Distribution des récompenses inégale
  • Aucune visibilité sur les soldes des élèves
  • Suivi manuel des lots dans des tableurs
  • Récompenses déconnectées de l'apprentissage

Avec KiwiBee

  • Gemmes numériques suivies automatiquement
  • Gains encadrés par des règles pour toute la classe
  • Tableau de bord en temps réel des soldes et de l'historique
  • Inventaire et historique des achats intégrés
  • Gemmes liées au programme et aux objectifs de comportement

Solutions KiwiBee

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Expliquez-nous comment fonctionne votre établissement aujourd'hui et nous vous montrerons le parcours KiwiBee adapté.