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Course de roulement

À propos de cette simulation

Course de roulement lâche quatre corps de même masse et même rayon, depuis le repos, sur une pente. Les élèves modifient l'angle de la pente et la pesanteur, et relancent avec Courir à nouveau. Les affichages donnent l'ordre d'arrivée, le temps du gagnant, le rapport des temps cerceau / sphère et les accélérations. La simulation montre que les corps qui roulent répartissent leur énergie entre mouvement et rotation, donc le facteur de moment d'inertie k fixe l'accélération. La sphère pleine gagne toujours et le cerceau arrive toujours en dernier.

Ce que les élèves peuvent explorer

  • Prévoyez l'ordre d'arrivée, puis lancez la course et vérifiez l'Ordre d'arrivée.
  • Augmentez l'Angle de la pente et observez quels temps changent et quel ordre reste.
  • Abaissez la Pesanteur à 1,6 m/s² et comparez le Temps du gagnant avec la pesanteur terrestre.
  • Lisez l'affichage Accélérations pour la sphère et le cerceau et comparez-les.
  • Appuyez sur Courir à nouveau et observez le cerceau suivre la sphère à chaque fois.

Objectifs d'apprentissage

  1. 1Expliquez pourquoi la forme influence l'accélération le long d'une pente.
  2. 2Reliez le moment d'inertie à la façon dont la masse est répartie autour de l'axe.
  3. 3Prévoyez l'ordre d'arrivée des objets qui roulent.
  4. 4Reconnaissez que la masse et le rayon s'annulent dans l'accélération de roulement.

Questions fréquentes des enseignants

La simulation Course de roulement est-elle gratuite ?

Oui. Elle est gratuite, ne demande aucune inscription et fonctionne dans tout navigateur récent, y compris les tableaux blancs, les tablettes et les Chromebooks.

Pourquoi la sphère pleine gagne-t-elle ?

Elle a la plus petite part de sa masse éloignée de l'axe, donc moins d'énergie va à la rotation et davantage au déplacement sur la pente. Le cerceau a toute sa masse sur le bord et c'est le plus lent.

Comment l'utiliser ?

Réglez l'angle de la pente et la pesanteur, puis appuyez sur Courir à nouveau. Lisez l'ordre d'arrivée et les temps. La course redémarre aussi automatiquement quelques secondes après le dernier arrivé.

Un cerceau plus lourd battrait-il une sphère plus légère ?

Non. La masse disparaît des équations, donc seule la forme compte. Un cerceau lourd et un cerceau léger mettent le même temps, et tous deux perdent contre n'importe quelle sphère.

Intégrer cette simulation

Placez-la dans votre ENT, votre blog ou le site de la classe — gratuitement.

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Du modèle à la trace écrite

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