
Explore an adult male reference body in 3D. Reveal 14 anatomical systems, search thousands of named structures, isolate organs, and pull 2,209 modeled pieces apart to see how the body is organized.
KiwiBee utilise des cookies facultatifs Google Analytics, Google Ads et Meta Pixel pour comprendre les visiteurs adultes, mesurer les inscriptions finalisées et améliorer ses campagnes. Les cookies essentiels restent toujours actifs. Le pixel publicitaire ChatGPT d’OpenAI mesure aussi les pages vues et les demandes envoyées après consentement publicitaire, et peut utiliser des coordonnées hachées pour la mise en correspondance. Politique de confidentialité
Œil humain et correction de la vision est une simulation d'optique physiologique en coupe 3D qui montre comment l'œil focalise les objets proches et lointains sur la rétine. Les élèves font glisser une pomme cible entre 0,25 m et 6,0 m tout en observant les muscles ciliaires et le cristallin accommoder automatiquement. Le passage à la Myopie allonge le globe oculaire de sorte que les rayons convergent en avant de la rétine ; le passage à l'Hypermétropie raccourcit le globe oculaire de sorte que les rayons convergent en arrière de la rétine. Le réglage du verre de lunettes correcteur en dioptries (D) ramène le foyer directement sur la rétine.
La myopie survient lorsque le globe oculaire est légèrement trop long ou que la cornée est trop courbée, ce qui amène la lumière provenant d'objets éloignés à se focaliser en avant de la rétine. Une lentille concave divergente de vergence négative (−D) écarte légèrement les rayons avant qu'ils n'entrent dans l'œil afin qu'ils se focalisent directement sur la rétine.
L'hypermétropie survient lorsque le globe oculaire est trop court ou que la vergence de l'œil est trop faible, de sorte que les rayons lumineux provenant d'objets proches convergeraient en arrière de la rétine. Une lentille convexe convergente de vergence positive (+D) ajoute un pouvoir de convergence supplémentaire.
La dioptrie est l'unité de vergence optique, définie comme l'inverse de la distance focale d'une lentille exprimée en mètres (P = 1 / f). Par exemple, une lentille de +2,50 D possède une distance focale de +0,40 mètre.
Contrairement à un appareil photo qui déplace une lentille en verre rigide d'avant en arrière, l'œil humain modifie la courbure et l'épaisseur de son cristallin souple grâce au muscle ciliaire — un processus appelé accommodation.
Placez-la dans votre ENT, votre blog ou le site de la classe — gratuitement.
<iframe src="https://kiwibee.io/fr/simulations/human-eye-vision-correction-3d-simulation/embed" title="Œil humain et correction de la vision | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>Continuer à explorer

Explore an adult male reference body in 3D. Reveal 14 anatomical systems, search thousands of named structures, isolate organs, and pull 2,209 modeled pieces apart to see how the body is organized.

Explore the head and neck in 3D: 643 source meshes across 14 layers, 47 facial and masticatory muscles, and 77 drawn nerves, vessels and glands the source scan omits. Open any tooth onto its own pulp canal, and follow the seven stages of tooth development.
Simulation interactive gratuite sur Photosynthèse. Explorez Photosynthèse de façon concrète en ligne — idéal en classe entière comme en travail autonome.
Simulation interactive gratuite sur États de la matière. Explorez États de la matière de façon concrète en ligne — idéal en classe entière comme en travail autonome.
Simulation interactive gratuite sur Ombres. Explorez Ombres de façon concrète en ligne — idéal en classe entière comme en travail autonome.
Du modèle à la trace écrite
Utilisez une fiche pour recueillir les prédictions, les observations et les explications après l'exploration des élèves.
L'espace enseignant gratuit de KiwiBee réunit au même endroit la préparation des séances, les fiches, les outils de classe et le carnet de notes.
Commencez gratuitement et créez votre première classe