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Poisson : parties du corps en 3D

À propos de cette simulation

Explore les parties du corps de Poisson avec un modèle 3D interactif. Fais tourner le modèle, sélectionne les étiquettes, découvre le rôle de chaque partie et joue à les associer en sciences à l’école primaire. Tête: La tête contient le cerveau et de nombreux organes des sens, comme les yeux. Yeux: Les yeux détectent la lumière et aident l’animal à voir son environnement. Bouche: La bouche reçoit la nourriture. Sa forme est adaptée au régime alimentaire de l’animal. Branchies: Les branchies extraient l’oxygène dissous dans l’eau pour permettre au poisson de respirer. Corps: Le corps contient les organes qui maintiennent l’animal en vie et les muscles qui le font bouger. Nageoires: Les nageoires permettent au poisson de se diriger, de garder l’équilibre et de se déplacer dans l’eau. Queue: La queue prolonge l’arrière du corps. Sa forme et son rôle varient selon les animaux.

Ce que les élèves peuvent explorer

  • Tête: La tête contient le cerveau et de nombreux organes des sens, comme les yeux.
  • Yeux: Les yeux détectent la lumière et aident l’animal à voir son environnement.
  • Bouche: La bouche reçoit la nourriture. Sa forme est adaptée au régime alimentaire de l’animal.
  • Branchies: Les branchies extraient l’oxygène dissous dans l’eau pour permettre au poisson de respirer.
  • Corps: Le corps contient les organes qui maintiennent l’animal en vie et les muscles qui le font bouger.
  • Nageoires: Les nageoires permettent au poisson de se diriger, de garder l’équilibre et de se déplacer dans l’eau.
  • Queue: La queue prolonge l’arrière du corps. Sa forme et son rôle varient selon les animaux.

Objectifs d'apprentissage

  1. 1Identifier les principales parties de Poisson.
  2. 2Relier chaque partie à sa fonction.
  3. 3Associer les étiquettes aux bonnes parties du modèle 3D.

Questions fréquentes des enseignants

Comment les élèves peuvent-ils explorer ce modèle 3D ?

Fais glisser pour tourner, fais défiler ou pince pour zoomer, puis sélectionne une partie pour lire son nom et sa fonction. La liste des étiquettes permet aussi la navigation au clavier.

Comment fonctionne le jeu d’association des étiquettes ?

Choisis Associer les étiquettes. Relie chaque étiquette au point correspondant sur le modèle. Trace une ligne par glissement, ou touche une étiquette puis un point. Les bonnes connexions restent visibles jusqu’à ce que toutes les étiquettes soient associées.

S’agit-il d’un modèle médical ou biologique détaillé ?

Ce modèle simplifié sert à apprendre les principales parties externes. Il ne montre pas toutes les structures, l’anatomie interne ni toutes les variations naturelles.

Intégrer cette simulation

Placez-la dans votre ENT, votre blog ou le site de la classe — gratuitement.

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Du modèle à la trace écrite

Utilisez une fiche pour recueillir les prédictions, les observations et les explications après l'exploration des élèves.

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