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Collisions sur un rail

À propos de cette simulation

Collisions sur un rail place deux chariots sur un rail unidimensionnel sans frottement. Les élèves règlent les deux masses, les deux vitesses et le type de collision : élastique, partiellement élastique avec un coefficient de restitution de 0,5, ou parfaitement inélastique où les chariots restent collés. Les affichages donnent la quantité de mouvement et l'énergie cinétique avant et maintenant, ainsi que les vitesses après l'impact. L'idée centrale apparaît clairement : la quantité de mouvement se conserve toujours, tandis que l'énergie cinétique ne se conserve que dans les collisions élastiques.

Ce que les élèves peuvent explorer

  • Lancez une collision Élastique et vérifiez que la Quantité de mouvement avant et maintenant sont identiques.
  • Passez à Parfaitement inélastique et comparez l'Énergie cinétique avant et maintenant.
  • Réglez la Masse 1 bien plus grande que la Masse 2 et lisez les vitesses après.
  • Réglez les deux masses égales dans une collision élastique et observez ce qui arrive aux vitesses.
  • Choisissez Partiellement élastique et estimez l'énergie cinétique perdue.

Objectifs d'apprentissage

  1. 1Énoncez que la quantité de mouvement se conserve dans toutes les collisions.
  2. 2Distinguez les collisions élastiques, partiellement élastiques et parfaitement inélastiques.
  3. 3Calculez les vitesses finales à partir des masses et des vitesses initiales.
  4. 4Expliquez où va l'énergie cinétique perdue dans une collision inélastique.

Questions fréquentes des enseignants

La simulation Collisions est-elle gratuite ?

Oui. Elle est gratuite, ne demande aucun compte et fonctionne dans tout navigateur récent, y compris les tableaux blancs et les tablettes.

Quelle est la différence entre élastique et inélastique ?

Dans une collision élastique, l'énergie cinétique se conserve. Dans une collision inélastique, une partie devient chaleur et déformation, et lorsque les chariots restent collés, la perte est la plus grande possible.

Comment l'utiliser ?

Réglez les masses, les vitesses et le type de collision. Tout curseur relance la simulation. Comparez les valeurs avant et maintenant dans les affichages Quantité de mouvement et Énergie cinétique.

La quantité de mouvement est-elle parfois perdue ?

Pas sur ce rail sans frottement. La quantité de mouvement totale, somme des masses multipliées par les vitesses, reste la même dans chaque type de collision, même si elle peut passer d'un chariot à l'autre.

Intégrer cette simulation

Placez-la dans votre ENT, votre blog ou le site de la classe — gratuitement.

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Du modèle à la trace écrite

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