Your privacy choices

KiwiBee uses optional Google Analytics, Google Ads, and Meta Pixel cookies to understand adult visitors, measure completed sign-ups, and improve campaigns. Essential cookies always stay on. OpenAI’s ChatGPT Ads Pixel also measures page views and completed enquiries after advertising consent, and may use hashed contact details for matching. Privacy policy

Skip to main content
ابزار کلاسی
رایگان بدون ثبت‌نام آماده برای پروژکتور

چرخ گردان رایگان برای معلمان

چرخ گردان رنگارنگ با بخش‌های سفارشی.

نحوهٔ استفاده از این در کلاس شما

  • •برای بهترین تجربهٔ تصویری 4–8 بخش اضافه کنید — تنوع کافی بدون تکه‌های خیلی ریز.
  • •از چرخ گردان برای انتخاب موضوعات بحث، انتخاب پاداش یا دسته‌های بازی مرور استفاده کنید.
  • •بخش‌ها را بر اساس سطح دشواری برچسب بزنید تا دانش‌آموزان ببینند ممکن است چه چیزی نصیبشان شود.
  • •پیش از نمایش سؤال، چرخ را بچرخانید تا هیجان و مشارکت ایجاد شود.
  • •اجازه دهید یک دانش‌آموز روی دکمهٔ چرخش ضربه بزند — دادن این مسئولیت به او فعالیت را تعاملی‌تر می‌کند.
چند ابزار را با هم لازم دارید؟ تخته‌سفید، تایمر، قرعه‌کشی نام و چرخ را روی یک ClassBoard باز کنید.باز کردن

ابزارهای مرتبط

به برنامه‌ریزی ادامه دهید

چرا از چرخ گردان در کلاس استفاده کنیم؟

چیزی در چرخ در حال چرخش وجود دارد که فوراً توجه را جلب می‌کند. چرخ گردان کلاس، تصمیم‌های روزمره — اینکه چه کسی بعد ارائه کند، کدام موضوع مرور شود یا چه پاداشی داده شود — را به لحظه‌هایی هیجان‌انگیز تبدیل می‌کند. انیمیشن تصویری همهٔ دانش‌آموزان را تماشاگر نگه می‌دارد و تصادفی بودن نتیجه باعث می‌شود همهٔ کلاس آن را منصفانه ببینند.

نحوهٔ کار این چرخ گردان

گزینه‌های خود را در فهرست بخش‌ها تایپ کنید — از نام دانش‌آموزان تا واژگان یا دسته‌های چالشی. هر ورودی به یک بخش رنگی روی چرخ تبدیل می‌شود. روی «چرخش» فشار دهید تا چرخ با کاهش سرعت واقع‌گرایانه بچرخد و روی برنده‌ای بایستد. وقتی بخواهید یک نتیجه را حذف کنید، بین هر چرخش فهرست را ویرایش کنید.

چرخ گردان در برابر انتخاب‌گر تصادفی نام

هر دو ابزار یک نتیجهٔ تصادفی انتخاب می‌کنند، اما چرخ گردان جلوهٔ تصویری بیشتری دارد. انیمیشن چرخش تعلیقی ایجاد می‌کند که یک انتخاب‌گر متنی نمی‌تواند به آن برسد. وقتی می‌خواهید فضای کلاس را پرانرژی کنید — بازی‌های مرور، انتخاب جایزه، یخ‌شکن‌ها — از چرخ استفاده کنید. وقتی سرعت و سادگی مهم‌تر از نمایش است، از انتخاب‌گر نام استفاده کنید.

نکته‌هایی برای استفادهٔ مؤثر

  • چرخ را روی صفحهٔ بزرگ نمایش دهید تا کل کلاس بتوانند چرخش را دنبال کنند.
  • برای فعالیت‌های مختلف چرخ‌های موضوعی بسازید: یکی برای موضوعات مرور، یکی برای استراحت‌های ذهنی، یکی برای نقش‌های گروهی.
  • وقتی هر دسته فقط یک بار استفاده شود، گزینهٔ برنده را بین هر چرخش از فهرست حذف کنید.
  • برای دانش‌آموزان کوچک‌تر، ایموجی یا برچسب‌های کوتاه اضافه کنید تا بخش‌ها راحت‌تر خوانده شوند.

اشتراک‌گذاری در Google Classroom

برای ارسال چرخ گردان به‌عنوان منبع کلاس، روی دکمهٔ Google Classroom کلیک کنید. دانش‌آموزان می‌توانند روی دستگاه‌های خودشان برای فعالیت‌های خودراهبر آن را بچرخانند — انتخاب یک موضوع نوشتاری، انتخاب ژانر کتاب، یا تعیین ترتیب ارائه‌های گروهی.

پرسش‌های متداول

چرخ گردان چند بخش می‌تواند داشته باشد؟
هر تعداد بخشی که نیاز دارید می‌توانید اضافه کنید. چرخ از نظر تصویری بهترین عملکرد را با 2–20 گزینه دارد، اما سقف سخت‌گیرانه‌ای وجود ندارد.
آیا می‌توانم رنگ‌ها را سفارشی کنم؟
چرخ به‌صورت خودکار به هر بخش یک رنگ متمایز می‌دهد. این پالت برای کنتراست بالا طراحی شده تا هر بخش روی پروژکتور به‌راحتی خوانده شود.
آیا نتیجهٔ چرخش واقعاً تصادفی است؟
بله. موقعیت توقف چرخ توسط یک مولد عدد تصادفی رمزنگاری‌شده تعیین می‌شود، نه سرعت انیمیشن. انیمیشن چرخش صرفاً تصویری است.
آیا می‌توانم چرخم را برای بعد ذخیره کنم؟
بخش‌های شما در همین مرورگر ذخیره می‌شوند، بنابراین وقتی با همان دستگاه برگردید چرخ آماده است. پیوند مشترک یک چرخ تازه باز می‌کند و بخش‌های شما را کپی نمی‌کند.
آیا چرخ روی گوشی و تبلت کار می‌کند؟
بله. چرخ کاملاً واکنش‌گرا و مناسب لمس است. دانش‌آموزان می‌توانند در هر دستگاهی برای چرخاندن ضربه بزنند.
آیا چرخ گردان رایگان است؟
بله — بدون تبلیغ و بدون دیوار پرداخت. کاملاً در مرورگر شما اجرا می‌شود.

همهٔ این‌ها را در یک برنامه می‌خواهید؟

KiwiBee ابزارهای کلاسی، مدیریت رفتار، LMS و بازی‌های زندهٔ آزمون را ترکیب می‌کند — برای معلمان رایگان.

کاوش ClassSpark