
یک سیلندر برشخوردهٔ موتور بنزینی، پیستون، سوپاپها و جرقه را در چهار کورس چرخه نشان میدهد. دانشآموزان سرعت موتور و پیشزنی جرقه را تغییر میدهند و کورس، زاویهٔ چرخه، فشار سیلندر و وضعیت سوپاپها را دنبال میکنند.
KiwiBee uses optional Google Analytics, Google Ads, and Meta Pixel cookies to understand adult visitors, measure completed sign-ups, and improve campaigns. Essential cookies always stay on. OpenAI’s ChatGPT Ads Pixel also measures page views and completed enquiries after advertising consent, and may use hashed contact details for matching. Privacy policy
این شبیهسازی مرتبسازی را قابل تماشا میکند. هر میله یک عدد است و الگوریتم انتخابشده میلهها را مقایسه و جابهجا میکند تا به ترتیب صعودی برسند. دانشآموزان یکی از پنج الگوریتم را انتخاب میکنند، تعداد میلهها و تعداد گام در هر ثانیه را تنظیم میکنند و میتوانند فهرست را بههم بریزند تا دوباره شروع شود. نمایشگرها مقایسهها، جابهجاییها یا نوشتنها و وضعیت را میشمارند. اجرای دو الگوریتم روی تعداد یکسانی میله نشان میدهد چرا برخی از آنها برای فهرستهای بزرگ بسیار سریعترند؛ این نقطهٔ شروع خوبی برای درسهای علوم کامپیوتر دربارهٔ کارایی است.
بله. رایگان است و در هر مرورگر مدرنی از جمله تختههای کلاس و تبلتها اجرا میشود و ثبتنام لازم نیست.
روی فهرستهای بزرگ، مرتبسازی سریع و ادغامی خیلی سریعترند و حدوداً n log n گام میزنند، در حالی که حبابی، درجی و انتخابی حدوداً n² گام میزنند. روی فهرستهای بسیار کوتاه تفاوت اندک است.
میلههای سفید در حال مقایسهاند و میلههای قرمز همین حالا جابهجا یا نوشته شدهاند. مرتبسازی ادغامی هر نوشتن در آرایه را جابهجایی میشمارد، پس مجموع جابهجاییهایش نشاندهندهٔ تعداد نوشتنهاست.
یک «الگوریتم» انتخاب کنید، «میلهها» و «گام در ثانیه» را تنظیم کنید، سپس «بههمریختن» را بزنید و مرتب شدن را تماشا کنید. «مقایسهها» و «جابهجاییها / نوشتنها» را بخوانید تا روشها را مقایسه کنید.
آن را در LMS، وبلاگ یا وبسایت کلاس خود قرار دهید — رایگان.
<iframe src="https://kiwibee.io/fa/simulations/sorting-algorithms-3d-simulation/embed" title="الگوریتمهای مرتبسازی | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>کاوش را ادامه دهید

یک سیلندر برشخوردهٔ موتور بنزینی، پیستون، سوپاپها و جرقه را در چهار کورس چرخه نشان میدهد. دانشآموزان سرعت موتور و پیشزنی جرقه را تغییر میدهند و کورس، زاویهٔ چرخه، فشار سیلندر و وضعیت سوپاپها را دنبال میکنند.

سد، لولهٔ فشار و توربین بهصورت سهبعدی نشان داده شدهاند. دانشآموزان میزان باز بودن دریچه و سطح آب، یعنی هد، را تغییر میدهند و جریان آب، سرعت آب در لولهٔ فشار، توان الکتریکی و انرژی روزانه را میخوانند.

یک منجنیق قرون وسطایی بازویش را در سهبعدی تاب میدهد و سنگی را پرتاب میکند. دانشآموزان جرم وزنهٔ مقابل، نسبت بازو و زاویهٔ رهاسازی را تغییر میدهند، «شلیک!» را فشار میدهند و سرعت رهاسازی، برد و زمان پرواز را میخوانند.

A 3D pocket cube with colored faces sits on screen. Students drag across a face to turn a layer, press Scramble to mix it, and try to solve it while the move counter and timer run.

یک شبکهٔ عصبی کوچک با سه ورودی، دو لایهٔ پنهان هرکدام با پنج نورون و دو خروجی، بهصورت سهبعدی ترسیم شده است. دانشآموزان نوارهای لغزان ورودی را جابهجا میکنند و تغییر رنگ نورونها، وزن اتصالها و دو خروجی را تماشا میکنند.
فضای کاری رایگان معلمان KiwiBee برنامهریزی درس، کاربرگها، ابزارهای کلاسی و دفتر نمره را یکجا گرد هم میآورد.
رایگان شروع کنید و اولین کلاس خود را بسازید