Your privacy choices

KiwiBee uses optional Google Analytics, Google Ads, and Meta Pixel cookies to understand adult visitors, measure completed sign-ups, and improve campaigns. Essential cookies always stay on. OpenAI’s ChatGPT Ads Pixel also measures page views and completed enquiries after advertising consent, and may use hashed contact details for matching. Privacy policy

Skip to main content

بازوی رباتیک IK

دربارهٔ این شبیه‌سازی

این شبیه‌سازی بازوی رباتیکی را نشان می‌دهد که با یک پایهٔ چرخان و سه مفصل خمشی دنبال هدف می‌رود. از سینماتیک معکوس استفاده می‌کند، یعنی از محل مطلوب دست به عقب حرکت می‌کند تا زاویهٔ هر مفصل را پیدا کند. دانش‌آموزان می‌توانند طول بازوی بالایی، ساعد و مچ، زاویهٔ نزدیک‌شدن و اندازهٔ مسیر هدف را تغییر دهند و حد دسترسی بازو را نشان دهند. نمایشگرها زاویه‌های مفصل، فاصلهٔ هدف در برابر بیشینهٔ دسترسی، خطای دست و وضعیت را فهرست می‌کنند. این شبیه‌سازی رباتیک و مثلثات کاربردی را به شکلی جذاب معرفی می‌کند.

دانش‌آموزان چه چیزهایی را می‌توانند کاوش کنند

  • «هدف متحرک» را روشن نگه دارید و ببینید «زاویه‌های مفصل» با دنبال کردن بازو تغییر می‌کنند.
  • «اندازهٔ مسیر هدف» را بالا ببرید تا «وضعیت» نشان دهد هدف خارج از دسترس است.
  • «حد دسترسی» را روشن کنید تا گنبدی را ببینید که دست می‌تواند به آن برسد.
  • «بازوی بالایی L1» و «ساعد L2» را تغییر دهید و نمایشگر «فاصلهٔ هدف / بیشینهٔ دسترسی» را مقایسه کنید.
  • «زاویهٔ نزدیک‌شدن» را تغییر دهید و ببینید جهت گیره و زاویه‌های مفصل چگونه عوض می‌شوند.

اهداف یادگیری

  1. 1تفاوت سینماتیک مستقیم و معکوس را توضیح دهید.
  2. 2توضیح دهید طول بخش‌های بازو بیشینهٔ دسترسی را چگونه تعیین می‌کند.
  3. 3زاویه‌های مفصل را به‌عنوان پاسخ این پرسش تفسیر کنید: دست باید کجا برود؟
  4. 4قانون کسینوس‌ها را به یافتن زاویه‌های مفصل در یک بازوی دو‌پیوندی ربط دهید.

پرسش‌هایی که معلم‌ها می‌پرسند

آیا رایگان است؟

بله. رایگان است و در هر مرورگر مدرنی از جمله تخته‌های کلاس و تبلت‌ها اجرا می‌شود. نیازی به ثبت‌نام نیست.

سینماتیک معکوس چیست؟

سینماتیک مستقیم از زاویه‌های مفصل، موقعیت دست را پیدا می‌کند. سینماتیک معکوس برعکس است: با دادن موقعیت هدف، زاویه‌های مفصل را محاسبه می‌کند که دست را به آنجا ببرد.

چرا بازو نمی‌تواند به هر هدفی برسد؟

بازو حداکثر به اندازهٔ مجموع طول بخش‌هایش می‌تواند دراز شود. اگر هدف دورتر از این بیشینهٔ دسترسی باشد، بازو تا جای ممکن دراز می‌شود و نمایشگرهای «وضعیت» و «خطای دست» این را نشان می‌دهند.

چگونه از شبیه‌سازی بازوی رباتیک استفاده کنم؟

نوارهای لغزان طول‌ها، «اندازهٔ مسیر هدف» و «زاویهٔ نزدیک‌شدن» را بکشید و «هدف متحرک» و «حد دسترسی» را روشن یا خاموش کنید. زاویه‌های مفصل و خطای دست را هنگام حرکت بازو بخوانید.

این شبیه‌سازی را جاسازی کنید

آن را در LMS، وبلاگ یا وب‌سایت کلاس خود قرار دهید — رایگان.

<iframe src="https://kiwibee.io/fa/simulations/robot-arm-ik-3d-simulation/embed" title="بازوی رباتیک IK | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>

کاوش را ادامه دهید

علم تعاملی را به کلاس خود بیاورید

فضای کاری رایگان معلمان KiwiBee برنامه‌ریزی درس، کاربرگ‌ها، ابزارهای کلاسی و دفتر نمره را یک‌جا گرد هم می‌آورد.

رایگان شروع کنید و اولین کلاس خود را بسازید

یا فضای کاری معلم را کاوش کنید →