
یک سیلندر برشخوردهٔ موتور بنزینی، پیستون، سوپاپها و جرقه را در چهار کورس چرخه نشان میدهد. دانشآموزان سرعت موتور و پیشزنی جرقه را تغییر میدهند و کورس، زاویهٔ چرخه، فشار سیلندر و وضعیت سوپاپها را دنبال میکنند.
KiwiBee uses optional Google Analytics, Google Ads, and Meta Pixel cookies to understand adult visitors, measure completed sign-ups, and improve campaigns. Essential cookies always stay on. OpenAI’s ChatGPT Ads Pixel also measures page views and completed enquiries after advertising consent, and may use hashed contact details for matching. Privacy policy
آزمایشگاه تعادل کنترلکننده PID به دانشآموزان اجازه میدهد تا کنترل فیدبک حلقه بسته را از نزدیک تجربه کنند. یک توپ فلزی در امتداد یک تیر شیبدار که توسط پیشرانهای انتهای دوقلو هدایت میشود میغلتد در حالی که یک نمودار اسکرولینگ بلادرنگ، نقطه تنظیم هدف r(t) (سبز) را در برابر موقعیت واقعی توپ x(t) (طلایی) رسم میکند. کنترلکننده به طور مداوم خطای موقعیت e(t) = r − x(t) را اندازهگیری میکند و فرمان پیشران u(t) = Kp·e + Ki∫e dt + Kd(de/dt) را محاسبه میکند. با کشیدن حلقه نقطه تنظیم در طول تیر یا ضربه زدن به توپ، فراگیران کشف میکنند که چرا کنترل تناسبی خالص بینهایت نوسان میکند، چگونه بهره مشتق Kd به عنوان یک ترمز پیشبینیکننده برای میرا کردن بیشجهش عمل میکند، و چگونه بهره انتگرالی Ki افست تریم حالت ماندگار را حذف میکند.
PID مخفف کنترل تناسبی-انتگرالی-مشتق (Proportional–Integral–Derivative) است. این پرکاربردترین الگوریتم کنترل فیدبک در رباتیک، پهپادها، کروز کنترل و اتوماسیون صنعتی است که خطای حال (P)، خطای گذشته انباشتهشده (I)، و نرخ تغییر خطا (D) را ترکیب میکند.
بهره تناسبی Kp مانند یک فنر عمل میکند که توپ را به سمت نقطه تنظیم میکشد. بدون میرایی (Kd = 0)، توپ با نزدیک شدن به هدف سرعت میگیرد و مستقیماً از آن عبور میکند و چرخه را به جلو و عقب تکرار میکند.
عبارت مشتق اندازهگیری میکند که توپ با چه سرعتی به هدف نزدیک میشود (de/dt). حتی زمانی که توپ هنوز به نقطه تنظیم نرسیده است، Kd سرعت بسته شدن بالای آن را حس میکند و تیر را زودتر در جهت مخالف کج میکند تا توپ را به آرامی ترمز کند.
اگر یک اغتشاش مداوم مانند شیب جزئی سنسور یا اریب باد وجود داشته باشد، یک کنترلکننده PD کمی خارج از هدف مستقر میشود که در آن فشار تناسبی کوچک اریب را متعادل میکند. عبارت انتگرالی آن خطای ماندگار را در طول زمان انباشته میکند تا زمانی که افست به صفر رانده شود.
آن را در LMS، وبلاگ یا وبسایت کلاس خود قرار دهید — رایگان.
<iframe src="https://kiwibee.io/fa/simulations/pid-controller-drone-balance-3d-simulation/embed" title="آزمایشگاه تعادل کنترلکننده PID | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>کاوش را ادامه دهید

یک سیلندر برشخوردهٔ موتور بنزینی، پیستون، سوپاپها و جرقه را در چهار کورس چرخه نشان میدهد. دانشآموزان سرعت موتور و پیشزنی جرقه را تغییر میدهند و کورس، زاویهٔ چرخه، فشار سیلندر و وضعیت سوپاپها را دنبال میکنند.

سد، لولهٔ فشار و توربین بهصورت سهبعدی نشان داده شدهاند. دانشآموزان میزان باز بودن دریچه و سطح آب، یعنی هد، را تغییر میدهند و جریان آب، سرعت آب در لولهٔ فشار، توان الکتریکی و انرژی روزانه را میخوانند.

یک منجنیق قرون وسطایی بازویش را در سهبعدی تاب میدهد و سنگی را پرتاب میکند. دانشآموزان جرم وزنهٔ مقابل، نسبت بازو و زاویهٔ رهاسازی را تغییر میدهند، «شلیک!» را فشار میدهند و سرعت رهاسازی، برد و زمان پرواز را میخوانند.

A 3D pocket cube with colored faces sits on screen. Students drag across a face to turn a layer, press Scramble to mix it, and try to solve it while the move counter and timer run.

یک شبکهٔ عصبی کوچک با سه ورودی، دو لایهٔ پنهان هرکدام با پنج نورون و دو خروجی، بهصورت سهبعدی ترسیم شده است. دانشآموزان نوارهای لغزان ورودی را جابهجا میکنند و تغییر رنگ نورونها، وزن اتصالها و دو خروجی را تماشا میکنند.
فضای کاری رایگان معلمان KiwiBee برنامهریزی درس، کاربرگها، ابزارهای کلاسی و دفتر نمره را یکجا گرد هم میآورد.
رایگان شروع کنید و اولین کلاس خود را بسازید