Ruleta de decisiones gratis para docentes
Ruleta de varias opciones para elegir actividades, temas o premios.
Cómo usar esto en tu clase
- •Carga la ruleta con temas de discusión y gírala para decidir cuál aborda primero la clase.
- •Usa la ruleta de decisiones para asignar roles en los grupos: la ruleta elige quién toma notas, quién presenta y quién controla el tiempo.
- •Agrega recompensas como «recreo extra» o «tiempo de lectura libre» y gira la ruleta cuando la clase cumpla una meta.
- •Deja que los alumnos agreguen sus propias opciones a la ruleta para que sientan la actividad como suya.
- •Mantén entre 4 y 10 opciones para que se vean con la mayor claridad al proyectarlas en la pizarra.
Herramientas relacionadas
Ruleta
Ruleta colorida con segmentos personalizados.
Generador de sí o no
Sí, no o «pregunta más tarde»: una forma divertida de decidir rápido.
Generador de preguntas aleatorias
Preguntas para iniciar conversaciones y romper el hielo en el aula.
¿Por qué usar una ruleta de decisiones en las actividades de clase?
Una ruleta de decisiones en el aula convierte las elecciones rutinarias en momentos emocionantes. En lugar de que el docente decida siempre quién sigue, qué tema repasar o qué recompensa dar, una ruleta colorida que gira hace que la selección se sienta justa y divertida. Los alumnos prestan atención porque el resultado es impredecible, y tú ahorras tiempo al dejar que la ruleta elija.
Cómo funciona
Agrega tus opciones a la ruleta: escribe temas, nombres de alumnos, actividades o recompensas. Cada opción recibe su propio sector de color. Haz clic en ¡Decidir! y la ruleta da vueltas con una animación muy vistosa antes de frenar y detenerse en un resultado. Puedes girarla de nuevo todas las veces que quieras o editar las opciones entre un giro y otro.
La ruleta de decisiones frente a otras alternativas
Podrías sacar nombres de un sombrero o usar un generador de números aleatorios, pero ninguno de los dos genera la misma participación visual que una ruleta que gira. Los alumnos miran, se anticipan y reaccionan: una selección cualquiera se convierte en un pequeño acontecimiento. Frente a apps como Wheel of Names, una ruleta de decisiones ligera que funciona en el navegador carga al instante y funciona sin problemas en las redes escolares que bloquean la instalación de apps.
Consejos para usarla bien
- Carga la ruleta antes de que empiece la clase para no estar escribiendo opciones mientras los alumnos esperan.
- Quita una opción después de que salga si no quieres repeticiones; es útil para asignar tareas distintas a cada uno.
- Usa la ruleta como herramienta de transición: gírala para decidir la siguiente actividad y pasa a ella de inmediato.
- Con los alumnos más pequeños, lee cada opción en voz alta antes de girar para que todos sepan qué hay en la ruleta.
Compartir en Google Classroom
Haz clic en el botón «Google Classroom» para publicar la ruleta de decisiones en cualquiera de tus clases. Los alumnos pueden abrirla en sus propios dispositivos para tomar decisiones de forma individual, algo útil para elegir temas de ensayo, estrategias de estudio o consignas de escritura creativa.
Preguntas frecuentes
¿La ruleta de decisiones es gratis?
¿Cuántas opciones puedo agregar a la ruleta?
¿Puedo usarla para elegir nombres de alumnos?
¿La ruleta elige de verdad al azar?
¿Puedo quitar opciones después de que salgan?
¿Funciona en Chromebooks y tabletas?
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