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Brazo robótico IK

Sobre esta simulación

Esta simulación muestra un brazo robótico con una base que gira y tres articulaciones que se doblan persiguiendo un objetivo. Usa la cinemática inversa, que trabaja hacia atrás desde donde debe estar la mano hasta el ángulo de cada articulación. Los estudiantes pueden cambiar la longitud del brazo superior, del antebrazo y de la muñeca, el ángulo de aproximación y el tamaño de la trayectoria del objetivo, y pueden mostrar el límite de alcance del brazo. Las lecturas enumeran los ángulos de las articulaciones, la distancia al objetivo frente al alcance máximo, el error de la mano y el estado. Introduce la robótica y la trigonometría aplicada de una forma atractiva.

Qué pueden explorar los alumnos

  • Mantén activado Objetivo en movimiento y observa cómo cambia la lectura de Ángulos de las articulaciones mientras el brazo lo sigue.
  • Aumenta el Tamaño de la trayectoria del objetivo hasta que el Estado indique que el objetivo está fuera de alcance.
  • Activa Límite de alcance para ver la cúpula que puede alcanzar la mano.
  • Cambia el Brazo superior L1 y el Antebrazo L2 y compara la lectura de Distancia al objetivo / alcance máximo.
  • Modifica el Ángulo de aproximación y observa cómo cambian la dirección de la pinza y los ángulos de las articulaciones.

Objetivos de aprendizaje

  1. 1Explica la diferencia entre la cinemática directa y la inversa.
  2. 2Describe cómo las longitudes de los segmentos fijan el alcance máximo.
  3. 3Interpreta los ángulos de las articulaciones como la respuesta a la pregunta: ¿hacia dónde debe ir la mano?
  4. 4Conecta la ley de cosenos con el cálculo de los ángulos de las articulaciones en un brazo de dos eslabones.

Preguntas frecuentes de los docentes

¿Es gratis?

Sí. Es gratuita y funciona en cualquier navegador moderno, incluidas las pizarras y las tabletas. No necesitas registrarte.

¿Qué es la cinemática inversa?

La cinemática directa calcula la posición de la mano a partir de los ángulos de las articulaciones. La inversa hace lo contrario: dada una posición objetivo, calcula los ángulos de las articulaciones que colocan la mano allí.

¿Por qué el brazo no puede alcanzar cualquier objetivo?

Un brazo solo puede estirarse tanto como suman sus segmentos. Si el objetivo está más lejos que ese alcance máximo, el brazo se extiende lo más que puede, y las lecturas de Estado y Error de la mano lo muestran.

¿Cómo se usa la simulación del brazo robótico?

Arrastra los deslizadores de longitud, Tamaño de la trayectoria del objetivo y Ángulo de aproximación, y activa o desactiva Objetivo en movimiento y Límite de alcance. Lee los ángulos de las articulaciones y el error de la mano mientras el brazo se mueve.

Insertar esta simulación

Colócala en tu LMS, blog o sitio de clase, gratis.

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