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Simulación interactiva de Luz y refracción

Ciencias · Luz y refracción · 5.º curso, Primer ciclo de secundaria y Bachillerato

Sobre esta simulación

Cuando un rayo de luz cruza la frontera entre dos materiales, se desvía: eso es la refracción. La ley de Snell (n₁·senθ₁ = n₂·senθ₂) cuantifica la desviación. Cuando la luz pasa de un medio más denso a uno menos denso por encima del ángulo crítico, no existe rayo refractado: toda la luz se refleja de vuelta al primer medio. Los alumnos pueden cambiar el medio 1 (n₁) y el medio 2 (n₂) y comparar qué ocurre. Úsala para la indagación en física con 5.º curso, Primer ciclo de secundaria y Bachillerato, en un proyector o en el dispositivo de cada alumno.

Estándares: NGSS MS-PS4-2

Qué pueden explorar los alumnos

  • Por qué una pajita parece doblada en un vaso de agua (aire n=1 → agua n=1,33)
  • Cómo un medio más denso acerca el rayo a la normal
  • Qué ocurre cuando la luz pasa del vidrio al aire con un ángulo muy inclinado
  • Cómo leer la ley de Snell con tus propios valores de n y tu ángulo de incidencia

Objetivos de aprendizaje

  1. 1Predecir cómo afectará cambiar el medio 1 (n₁) a el ángulo refractado y, después, comprobar la predicción.
  2. 2Usar la evidencia de el cálculo en vivo y la representación visual para explicar el resultado.

Preguntas frecuentes de los docentes

¿La simulación de Luz y refracción es gratuita?

Sí. Abre la simulación de Luz y refracción en un navegador moderno, sin descargas ni registro.

¿Es adecuada para 5.º curso, Primer ciclo de secundaria y Bachillerato?

La simulación incluye niveles predefinidos que abarcan 5.º curso, Primer ciclo de secundaria y Bachillerato. Elige el nivel que corresponda a tu clase y úsala en un proyector o en los dispositivos de los alumnos.

Insertar esta simulación

Colócala en tu LMS, blog o sitio de clase, gratis.

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Sigue explorando

Del modelo a la evidencia

Usa una ficha para recoger predicciones, observaciones y explicaciones después de que los alumnos exploren.

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