যেকোনো অপেক্ষক টাইপ করুন আর সঙ্গে সঙ্গে তার আকৃতি দেখুন। তুলনার জন্য তিন রঙে একসঙ্গে তিনটি পর্যন্ত আঁকুন, বক্ররেখা থেকে মান পড়তে অনুসরণ-বিন্দু টানুন, আর দেখুন কোনটি কোথায় শূন্য কাটে।
একক বৃত্ত তরঙ্গ
এই সিমুলেশন সম্পর্কে
এই সিমুলেশন একক বৃত্তে কোণ theta-তে একটি বিন্দু দেখায়। কোণ ঘোরার সঙ্গে সঙ্গে বিন্দুটি একটি হেলিক্স আঁকে, পেছনের দেয়ালে তার ছায়া সাইন তরঙ্গ এবং মেঝেতে তার ছায়া কোসাইন তরঙ্গ। শিক্ষার্থীরা কোণের স্লাইডার বা “স্বয়ংক্রিয় ঘোরা” ব্যবহার করে, হেলিক্স দেখায় বা লুকায়, এবং x = 1 রেখায় স্পর্শককে একটি দৈর্ঘ্য হিসেবে দেখায়। প্রদর্শিত মানে কোণ এবং sin, cos ও tan-এর মান দেখা যায়। শিক্ষকরা এটি দিয়ে বৃত্তের সংজ্ঞাকে ত্রিকোণমিতিক ফাংশনের লেখচিত্রের সঙ্গে যুক্ত করতে পারেন।
শিক্ষার্থীরা কী অনুসন্ধান করতে পারে
- “কোণ” টেনে 30, 45 ও 60 ডিগ্রিতে নিন এবং sin ও cos মানগুলো লিখে রাখুন।
- “স্বয়ংক্রিয় ঘোরা” চালু করুন এবং বিন্দু ঘোরার সঙ্গে তরঙ্গের ছায়া গড়ে ওঠা দেখুন।
- বৃত্তকে তরঙ্গের লেখচিত্র থেকে আলাদা করে দেখতে “হেলিক্স” বন্ধ ও চালু করুন।
- স্পর্শক দেখান এবং 90 ডিগ্রির কাছে কী ঘটে খুঁজে বের করুন।
- প্রতিটি কোণের জন্য sin² + cos² সর্বদা 1 থাকে কিনা যাচাই করুন।
শিখন উদ্দেশ্য
- 1একক বৃত্তের একটি বিন্দুর স্থানাঙ্কের সঙ্গে সাইন ও কোসাইনের সম্পর্ক বর্ণনা করুন।
- 2সাইন ও কোসাইন লেখচিত্রের পর্যায়কাল বর্ণনা করুন।
- 3ব্যাখ্যা করুন কেন 90 ও 270 ডিগ্রিতে স্পর্শক অসংজ্ঞায়িত।
- 4অভেদ sin² + cos² = 1 যাচাই করুন।
শিক্ষকদের সাধারণ প্রশ্ন
একক বৃত্ত সিমুলেশন কি ব্যবহার করা বিনামূল্যে?
হ্যাঁ। এটি সম্পূর্ণ বিনামূল্যে এবং যেকোনো আধুনিক ওয়েব ব্রাউজারে চলে, ইন্টারঅ্যাক্টিভ হোয়াইটবোর্ড, ট্যাবলেট, Chromebook ও ফোনসহ। ইনস্টল করার কিছু নেই এবং সাইন-আপ বা অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন নেই।
একক বৃত্ত কীভাবে সাইন তরঙ্গ দেয়?
কোণের সাইন হলো বিন্দুর উচ্চতা। কোণ স্থিরভাবে ঘুরলে, কোণের বিপরীতে সেই উচ্চতা আঁকলে সাইন তরঙ্গ পাওয়া যায়, যা সিমুলেশন পেছনের দেয়ালে দেখায়।
90 ডিগ্রির কাছে স্পর্শক কেন অনেক বড় হয়?
স্পর্শক হলো sin ÷ cos, এবং 90 ডিগ্রিতে cos শূন্যের কাছে যায়, তাই মান সীমাহীনভাবে বাড়ে। ঠিক 90 ও 270 ডিগ্রিতে এটি অসংজ্ঞায়িত।
একক বৃত্ত সিমুলেশনটি কীভাবে ব্যবহার করব?
স্লাইডার দিয়ে কোণ ঠিক করুন বা “স্বয়ংক্রিয় ঘোরা” চলতে দিন। sin, cos ও tan মান পড়ুন, এবং বৃত্তটিকে দেয়ালের তরঙ্গের সঙ্গে তুলনা করুন।
এই সিমুলেশন এমবেড করুন
আপনার এলএমএস, ব্লগ বা ক্লাসের সাইটে বসিয়ে দিন — বিনামূল্যে।
<iframe src="https://kiwibee.io/bn/simulations/trig-unit-circle-3d-simulation/embed" title="একক বৃত্ত তরঙ্গ | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>অনুসন্ধান চালিয়ে যান
আরও ইন্টারঅ্যাকটিভ বিজ্ঞান মডেল
চাকা ঘোরান, মুদ্রা ছুড়ুন বা ছক্কা ফেলুন, আর দুই সারি দণ্ড দেখুন: আকৃতিগুলো যে সম্ভাব্যতা বলে, আর আপনি সত্যিই যা পেলেন। দশবার ঘোরালে কিছুই প্রমাণ হয় না; কয়েকশো বারের পর দুটোকে আলাদা করাই কঠিন হয়ে পড়ে।
m সরান আর সরলরেখাটিকে হেলতে দেখুন; b সরান আর সেটিকে উপর-নিচে সরতে দেখুন। কিংবা রেখার দুটি বিন্দু টানুন আর রেখাটি যে সমীকরণ ফিরিয়ে লেখে সেটি পড়ুন। 'উত্থান বনাম সরণ' সিঁড়িটি রেখা বেয়ে ওঠে, যাতে ঢাল এমন কিছু হয়ে ওঠে যা আপনি গুনে দেখতে পারেন।
দুটি বস্তুর কক্ষপথের সঙ্গে তিনটি বস্তুর আট-আকৃতির গতির তুলনা করুন, তারপর বারোটি পর্যন্ত বস্তু যোগ করুন। প্রাথমিক ভর, বেগ ও অবস্থান বদলান; গতিপথ এবং সাংখ্যিক শক্তির ত্রুটি দেখুন।
বক্ররেখার নিচের ক্ষেত্রফল ফালি দিয়ে আসন্ন করুন আর ঠিক করুন প্রতিটি ফালি তার উচ্চতা কোথা থেকে নেবে: বাঁ প্রান্ত, ডান প্রান্ত, মধ্যবিন্দু, নাকি ঢালু চূড়া। ফালির সংখ্যা বাড়ান আর ত্রুটিকে নামতে দেখুন, আর চলমান যোগফল আঁকা হতে থাকে আলাদা এক বক্ররেখা হিসেবে।
মডেল থেকে প্রমাণে
এই সিমুলেশনের সঙ্গে একটি ছাপার উপযোগী ওয়ার্কশিট জুড়ুন
শিক্ষার্থীরা অনুসন্ধান করার পর তাদের অনুমান, পর্যবেক্ষণ ও ব্যাখ্যা লিখে রাখতে ওয়ার্কশিট ব্যবহার করুন।
ইন্টারঅ্যাকটিভ বিজ্ঞান আপনার শ্রেণিকক্ষে নিয়ে আসুন
KiwiBee-এর বিনামূল্যের শিক্ষক কর্মক্ষেত্র পাঠ পরিকল্পনা, ওয়ার্কশিট, শ্রেণিকক্ষের সরঞ্জাম ও গ্রেডবুক এক জায়গায় নিয়ে আসে।
বিনামূল্যে শুরু করুন এবং আপনার প্রথম ক্লাস তৈরি করুন