跳到主要内容
学生参与

Valley RPG 一款课堂学习游戏,学生可以赚取积分、打造装备并不断升级

把 ClassSpark 积分变成一个完整的 RPG 世界。学生通过到课、完成作业和课堂参与,解锁英雄头像、打造宝石、定制装备、冲上排行榜,并解锁新的区域——这一切都内置于 KiwiBee,而非外挂功能。

内置于 KiwiBee无应用内购买教师免费使用
教师在平静、互联的课堂中引导专注投入的学生。

这个解决方案整合了什么

清晰、互联的工具,支持你所在学习社区的真实工作。

英雄头像编辑器

每位学生都可以挑选并不断进化自己的英雄头像——发型、面容、服装、武器、宠物——全部通过真实的课堂表现赚取,而非用真实货币购买。

宝石工坊

学生用赚取的积分打造宝石,并将其镶嵌进头像装备中提升属性——这是让学生持续到课、赚取行为积分的内置动力。

山谷开放世界

由 Phaser 驱动的 2.5D 世界,包含室内场景、地图区域,以及与课堂里程碑和 ClassShop 兑换相关联的可解锁区域。

班级与学校排行榜

在班级、年级或全校范围内开展友好竞赛——排行榜会随着学生赚取 ClassSpark 积分实时更新。

每日激励

连续打卡、每日挑战和小惊喜奖励,让学生愿意持续回来记录作业、打卡出勤并查看 ClassSpark。

冠军名单

每周表现最出色的学生会成为班级冠军——这份荣誉直接融入游戏世界,附带徽章和头像特效供其展示。

简单的推进路径

从你现在需要的工作流程开始,再按照适合学校的节奏逐步扩展。

  1. 01

    颁发 ClassSpark 积分

    教师可以在任意设备上颁发行为、出勤、课堂参与和作业积分——和你日常管理课堂的操作完全一致。

  2. 02

    学生定制自己的英雄

    积分会转化为宝石和解锁内容,学生可以自行选择消费方向——服装、坐骑、宠物、装备——全班都能看到。

  3. 03

    竞赛并探索山谷

    排行榜、每日挑战和不断解锁的新区域,让学生保持热情,教师无需额外操心——一切都由 KiwiBee 自动运转。

更从容的工作方式

看看当分散的任务变成一个共享的工作流程时,会发生哪些变化。

没有 KiwiBee 时

  • 游戏化就是贴纸和图表纸
  • ClassDojo 积分感觉和什么都没关系
  • 氪金手游会养成不良的消费习惯
  • 外部游戏会分散课堂注意力

使用 KiwiBee 后

  • 与真实课堂表现挂钩的真正 RPG 成长体系
  • 积分能解锁学生真正想要的头像部件、装备、宝石和区域
  • 装备靠出勤和努力赚取——绝不能用真实货币购买
  • 山谷世界要靠课堂表现解锁——它奖励的是课堂参与,而非分散注意力

KiwiBee 解决方案

准备好推进这项工作了吗?

告诉我们你的学校目前如何运作,我们会为你展示合适的 KiwiBee 实施路径。