
Explore an adult male reference body in 3D. Reveal 14 anatomical systems, search thousands of named structures, isolate organs, and pull 2,209 modeled pieces apart to see how the body is organized.
KiwiBee sử dụng cookie tùy chọn của Google Analytics, Google Ads và Meta Pixel để hiểu khách truy cập là người lớn, đo lường số lượt đăng ký hoàn tất và cải thiện các chiến dịch. Cookie thiết yếu luôn được bật. Pixel quảng cáo ChatGPT của OpenAI cũng đo lượt xem trang và yêu cầu đã gửi sau khi bạn đồng ý quảng cáo, và có thể dùng thông tin liên hệ đã băm để đối sánh. Chính sách quyền riêng tư
Sông băng & Địa hình băng là một mô phỏng khoa học trái đất 3D tương tác về hiện tượng đóng băng núi cao và địa mạo băng hà. Học sinh điều chỉnh lượng tuyết rơi mùa đông, nhiệt độ mùa hè và độ dốc thung lũng để kiểm soát cân bằng khối lượng ròng của sông băng tính bằng mét đương lượng nước mỗi năm. Ngay cả khi mùa hè ấm áp khiến đầu mút sông băng lùi lên thung lũng, các vectơ vận tốc bên trong và các tảng đá gốc bị bóc tách chứng minh rằng băng sông băng tiếp tục chảy xuống dốc như một băng chuyền dưới tác dụng của trọng lực. Học sinh có thể kéo biểu ngữ đầu mút hoặc tay cầm Độ cao đường cân bằng (ELA) trực tiếp trong không gian 3D và nhấp vào các địa hình bao gồm lưu vực hốc băng, thung lũng hình chữ U, morain bên và vòm morain đầu mút.
Không. Băng luôn chảy xuống dốc dưới trọng lượng của chính nó thông qua luật dòng chảy của Glen. Sông băng lùi lại khi hiện tượng băng tan mùa hè ở đầu mút phía dưới loại bỏ băng nhanh hơn tốc độ dòng chảy xuống dốc có thể bổ sung cho nó, giống như một chiếc thang máy chuyển động xuống trong khi bậc dưới cùng của nó tan chảy.
Độ cao đường cân bằng là độ cao trên sông băng nơi lượng tuyết tích tụ hàng năm vào mùa đông bằng chính xác lượng tuyết và băng tan chảy hàng năm vào mùa hè (tiêu mòn). Phía trên ELA, sông băng tăng khối lượng; phía dưới ELA, nó mất khối lượng.
Khi một sông băng mài mòn một thung lũng, nó bóc tách các tảng đá từ nền đá và cạo sạch các mảnh vụn từ các bức tường thung lũng. Các mảnh vụn dọc theo các cạnh tạo thành các morain bên, và đá đổ ở đầu mút khi băng tan tạo thành một gờ morain đầu mút cong.
Các con sông cắt các rãnh hình chữ V hẹp ở đáy thung lũng, trong khi một lưỡi băng dày của sông băng lấp đầy toàn bộ tiết diện thung lũng, mài mòn và mở rộng cả phần đáy và các bức tường bên dốc thành một máng hình chữ U rộng.
Đặt vào hệ thống học tập, blog hoặc trang lớp của bạn — miễn phí.
<iframe src="https://kiwibee.io/vn/simulations/glacier-mass-balance-landforms-3d-simulation/embed" title="Sông băng & Địa hình băng | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>Tiếp tục khám phá

Explore an adult male reference body in 3D. Reveal 14 anatomical systems, search thousands of named structures, isolate organs, and pull 2,209 modeled pieces apart to see how the body is organized.

Explore the head and neck in 3D: 643 source meshes across 14 layers, 47 facial and masticatory muscles, and 77 drawn nerves, vessels and glands the source scan omits. Open any tooth onto its own pulp canal, and follow the seven stages of tooth development.
Mô phỏng tương tác miễn phí về Quang hợp. Khám phá Quang hợp trực tiếp trên mạng — phù hợp cho cả lớp hoặc tự học.
Mô phỏng tương tác miễn phí về Các thể của vật chất. Khám phá Các thể của vật chất trực tiếp trên mạng — phù hợp cho cả lớp hoặc tự học.
Mô phỏng tương tác miễn phí về Bóng tối. Khám phá Bóng tối trực tiếp trên mạng — phù hợp cho cả lớp hoặc tự học.
Từ mô hình đến bằng chứng
Dùng phiếu bài tập để ghi lại dự đoán, quan sát và giải thích sau khi học sinh khám phá.
Không gian giáo viên miễn phí của KiwiBee gộp soạn bài, phiếu bài tập, công cụ lớp học và sổ điểm vào cùng một nơi.
Bắt đầu miễn phí và tạo lớp học đầu tiên