Zgjedhjet tuaja për privatësinë

KiwiBee përdor cookies opsionale të Google Analytics, Google Ads dhe Meta Pixel për të kuptuar vizitorët e rritur, për të matur regjistrimet e përfunduara dhe për të përmirësuar fushatat. Cookies thelbësore janë gjithmonë aktive. Pixel-i i reklamave ChatGPT i OpenAI mat edhe shikimet e faqeve dhe kërkesat e dërguara pas pëlqimit për reklama dhe mund të përdorë të dhëna kontakti të hash-uara për përputhje. Politika e privatësisë

Kalo te përmbajtja kryesore

Ndërhyrja e valëve të ujit

Rreth këtij simulimi

Ndërhyrja e valëve të ujit tregon dy burime në fazë që prodhojnë valë rrethore në një rrjet rreth 28 metra të gjerë. Nxënësit ndryshojnë frekuencën dhe largësinë, dhe mund të theksojnë vijat e ndritshme aty ku kreshtat takohen me kreshtat. Leximet japin gjatësinë e valës, numrin e vijave të ndritshme dhe numrin e vijave të qeta. Ajo mëson mbivendosjen, ndërhyrjen konstruktive dhe destruktive, dhe si ndryshimi i rrugës përcakton modelin, dhe i përgatit nxënësit për idetë e eksperimentit me dy çarje në dritë dhe tingull.

Çfarë mund të eksplorojnë nxënësit

  • Rrit Frekuencën dhe shiko leximin e Gjatësisë së valës të zvogëlohet.
  • Rrit Largësinë dhe numëro si ndryshon leximi i Vijave të ndritshme.
  • Ndiz Shfaq vijat e ndritshme për të gjurmuar ku ndodh ndërhyrja konstruktive.
  • Gjej një vijë të qetë dhe shpjego pse kreshtat dhe luginat anulohen atje.
  • Tërhiq për të rrotulluar sipërfaqen dhe shiko modelin anash.

Objektivat e të nxënit

  1. 1Përkufizo ndërhyrjen konstruktive dhe destruktive.
  2. 2Lidh gjatësinë e valës me frekuencën duke përdorur v = f·λ.
  3. 3Shpjego si ndryshimi i rrugës krijon vija të ndritshme dhe të qeta.
  4. 4Parashiko si largësia midis burimeve ndryshon numrin e vijave.

Pyetjet që bëjnë mësuesit

A është simulimi i Ndërhyrjes së valëve të ujit falas?

Po. Është falas, nuk kërkon regjistrim dhe funksionon në çdo shfletues modern, përfshirë tabelat e klasës dhe tabletët.

Pse ka vija të qeta?

Përgjatë atyre vijave, një kreshtë nga njëri burim arrin së bashku me një luginë nga tjetri, kështu që anulohen. Ndryshimi i rrugës atje është gjysmë gjatësie vale plus një numër i plotë gjatësish valësh.

Si e përdor?

Cakto frekuencën dhe largësinë e dy burimeve, pastaj ndiz ose fik vijat e ndritshme. Tërhiq për të rrotulluar sipërfaqen e ujit dhe lexo gjatësinë e valës dhe numrin e vijave.

Çfarë ndodh kur burimet afrohen?

Vijat largohen më shumë nga njëra-tjetra dhe më pak prej tyre përshtaten në sipërfaqe. Me një largësi më të vogël se një gjatësi vale mbetet vetëm një vijë e vetme e ndritshme.

Vendoseni këtë simulim në faqen tuaj

Vendoseni në platformën tuaj mësimore, në blog ose në faqen e klasës — falas.

<iframe src="https://kiwibee.io/sq/simulations/ripple-interference-3d-simulation/embed" title="Ndërhyrja e valëve të ujit | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>

Vazhdoni të eksploroni

Nga modeli te provat

Përdorni një fletë pune për të mbledhur parashikimet, vëzhgimet dhe shpjegimet pasi nxënësit të kenë eksploruar.

Sillni shkencën interaktive në klasën tuaj

Hapësira falas e mësuesit në KiwiBee bashkon në një vend planifikimin e mësimit, fletët e punës, mjetet e klasës dhe regjistrin e notave.

Filloni falas dhe krijoni klasën tuaj të parë

ose eksploroni hapësirën e mësuesit →