Rrotulloni një rrotë, hidhni një monedhë ose një zar dhe vëzhgoni dy grupe shtyllash: shanset që parashikojnë format dhe rezultatet që dolën vërtet. Dhjetë rrotullime nuk provojnë asgjë; pas disa qindrave, të dyja mezi dallohen nga njëra-tjetra.
Vlerëso π me pika të rastësishme
Rreth këtij simulimi
Shpërndaj pika në mënyrë të njëtrajtshme e të rastësishme në një katror me rreth të brendashkruar. Shumëzo me katër pjesën e pikave brenda rrethit për të vlerësuar π.
Çfarë mund të eksplorojnë nxënësit
- Çfarë parashikon se do të ndodhë pas 200 provash?
- Shpërndaj pika në mënyrë të njëtrajtshme e të rastësishme në një katror me rreth të brendashkruar. Shumëzo me katër pjesën e pikave brenda rrethit për të vlerësuar π.
Objektivat e të nxënit
- 1Çfarë parashikon se do të ndodhë pas 200 provash?
Pyetjet që bëjnë mësuesit
A është falas simulimi për Vlerëso π me pika të rastësishme?
Po. Hapeni simulimin për Vlerëso π me pika të rastësishme në një shfletues modern, pa shkarkim dhe pa regjistrim.
A është i përshtatshëm për Arsimi i mesëm i ulët dhe Arsimi i mesëm i lartë?
Simulimi përfshin nivele të gatshme që mbulojnë Arsimi i mesëm i ulët dhe Arsimi i mesëm i lartë. Zgjidhni nivelin që i përshtatet klasës suaj dhe përdoreni në projektor ose në pajisjet e nxënësve.
Vendoseni këtë simulim në faqen tuaj
Vendoseni në platformën tuaj mësimore, në blog ose në faqen e klasës — falas.
<iframe src="https://kiwibee.io/sq/simulations/monte-carlo-pi-simulation/embed" title="Vlerëso π me pika të rastësishme | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>Vazhdoni të eksploroni
Më shumë modele shkencore interaktive
Shkruani çfarëdo funksioni dhe shihni menjëherë formën e tij. Vizatoni deri në tre njëherësh me tri ngjyra për t'i krahasuar, tërhiqni pikën e leximit për të lexuar një vlerë nga kurba dhe shihni ku e pret secili zeron.
Lëvizni m dhe shihni drejtëzën të anohet; lëvizni b dhe shihni atë të rrëshqasë. Ose tërhiqni dy pikat e drejtëzës dhe lexoni ekuacionin që ajo ju kthen. Një shkallë «ngjitje mbi ecje» ngjitet përgjatë drejtëzës, që koeficienti këndor të bëhet diçka që mund ta numërosh.
Krahasoni një orbitë me dy trupa me lëvizjen në formë tete të tre trupave, pastaj shtoni deri në dymbëdhjetë trupa. Ndryshoni masat, shpejtësitë dhe pozicionet fillestare; vëzhgoni trajektoret dhe gabimin numerik të energjisë.
Përafroni syprinën nën një kurbë me shirita dhe zgjidhni si e merr secili lartësinë: cepi i majtë, cepi i djathtë, mesi ose një majë e pjerrët. Rritni numrin e shiritave dhe shihni gabimin të bjerë, ndërsa shuma rrjedhëse vizatohet si kurbë më vete.
Nga modeli te provat
Shoqëroni këtë simulim me një fletë pune
Përdorni një fletë pune për të mbledhur parashikimet, vëzhgimet dhe shpjegimet pasi nxënësit të kenë eksploruar.
Estimate lengths with centimeters and meters
Estimate lengths with centimeters and meters
Estimate lengths with inches and feet
Estimate lengths with inches, feet, and yards
Estimate positive and negative square roots
Estimate sums, differences, and products of decimals
Sillni shkencën interaktive në klasën tuaj
Hapësira falas e mësuesit në KiwiBee bashkon në një vend planifikimin e mësimit, fletët e punës, mjetet e klasës dhe regjistrin e notave.
Filloni falas dhe krijoni klasën tuaj të parë