Zgjedhjet tuaja për privatësinë

KiwiBee përdor cookies opsionale të Google Analytics, Google Ads dhe Meta Pixel për të kuptuar vizitorët e rritur, për të matur regjistrimet e përfunduara dhe për të përmirësuar fushatat. Cookies thelbësore janë gjithmonë aktive. Pixel-i i reklamave ChatGPT i OpenAI mat edhe shikimet e faqeve dhe kërkesat e dërguara pas pëlqimit për reklama dhe mund të përdorë të dhëna kontakti të hash-uara për përputhje. Politika e privatësisë

Kalo te përmbajtja kryesore

Transferi Hohmann

Rreth këtij simulimi

Ky simulim vizaton Tokën dhe një anije kozmike në shkallë dhe luan një transferim Hohmann, rrugën me dy ndezje midis orbitave rrethore. Rrëshqitësit vendosin rrezen e orbitës së synuar në rreze Tokës dhe lartësinë fillestare në kilometra, dhe një ndërrues tregon gjurmën. Vlerat japin ndryshimin e shpejtësisë për ndezjen 1, ndezjen 2, Δv totale dhe kohën e transferimit, duke përdorur ekuacionin vis-viva. Mësuesit mund ta përdorin për të treguar pse ngritja e një orbite kërkon dy ndezje, dhe për të lidhur shpejtësinë orbitale me energjinë dhe karburantin.

Çfarë mund të eksplorojnë nxënësit

  • Vendos Rrezen e orbitës së synuar rreth 6,6 për të parë transferimin nga orbita e ulët e Tokës në orbitën gjeostacionare.
  • Lexo Δv të Ndezjes 1 dhe Ndezjes 2 dhe krahaso madhësitë e tyre.
  • Rrit Lartësinë fillestare dhe shiko si ndryshon vlera e Gjithsej Δv.
  • Rrit rrezen e synuar dhe shiko si rritet Koha e transferimit.
  • Ndiz Gjurmën për të ndjekur elipsin dhe orbitat rrethore.

Objektivat e të nxënit

  1. 1Përshkruaj dy ndezjet e transferimit Hohmann dhe ku ndodh secila.
  2. 2Përdor vlerat e Δv për të krahasuar koston e karburantit për ndryshime të ndryshme të orbitës.
  3. 3Shpjego pse rruga e transferimit është gjysma e një elipsi.
  4. 4Lidh rrezen orbitale me shpejtësinë dhe periudhën orbitale.

Pyetjet që bëjnë mësuesit

A është simulimi i transferit Hohmann falas për ta përdorur?

Po. Është plotësisht falas dhe punon në çdo shfletues modern, përfshirë tabelat e bardha interaktive, tabletët, Chromebook-ët dhe telefonat. Nuk ka asgjë për të instaluar dhe nuk nevojitet regjistrim apo llogari.

Pse një transferim ka nevojë për dy ndezje?

Ndezja e parë në pikën e ulët e shtrin rrethin në një elips që prek orbitën më të lartë. Në atë pikë të lartë anija është shumë e ngadaltë për një rreth, prandaj një ndezje e dytë e rrumbullakon.

Sa ndryshim shpejtësie duhet për të arritur orbitën gjeostacionare?

Nga orbita e ulët e Tokës, Δv gjithsej është rreth 3,9 km/s, që simulimi e tregon kur rrezja e synuar është afër 6,6 rreze Toke.

Si e përdor simulimin e transferit Hohmann?

Vendos një lartësi fillestare dhe rreze të synuar, pastaj shiko ndezjet të luhen dhe shëno vlerat e Δv. Ndrysho një rrëshqitës në çdo herë dhe krahaso rezultatet.

Vendoseni këtë simulim në faqen tuaj

Vendoseni në platformën tuaj mësimore, në blog ose në faqen e klasës — falas.

<iframe src="https://kiwibee.io/sq/simulations/hohmann-transfer-3d-simulation/embed" title="Transferi Hohmann | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>

Vazhdoni të eksploroni

Nga modeli te provat

Përdorni një fletë pune për të mbledhur parashikimet, vëzhgimet dhe shpjegimet pasi nxënësit të kenë eksploruar.

Sillni shkencën interaktive në klasën tuaj

Hapësira falas e mësuesit në KiwiBee bashkon në një vend planifikimin e mësimit, fletët e punës, mjetet e klasës dhe regjistrin e notave.

Filloni falas dhe krijoni klasën tuaj të parë

ose eksploroni hapësirën e mësuesit →