
Explore an adult male reference body in 3D. Reveal 14 anatomical systems, search thousands of named structures, isolate organs, and pull 2,209 modeled pieces apart to see how the body is organized.
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Espelhos Côncavos e Convexos é um banco de óptica geométrica em 3D onde os estudantes exploram a reflexão esférica e a formação de imagens. Uma vela brilhante fica em frente a um espelho refletor cuja superfície alterna entre convergente (côncavo, distância focal positiva) e divergente (convexo, distância focal negativa). Três raios principais codificados por cores saem da chama da vela até o espelho e refletem no espaço, com prolongamentos virtuais translúcidos atrás do espelho sempre que os raios divergem. Leituras em tempo real calculam a distância da imagem d_i pela equação dos espelhos 1/f = 1/d_o + 1/d_i, o aumento linear transversal M = -d_i / d_o e a classificação da imagem.
Quando o objeto é colocado mais perto do espelho côncavo do que sua distância focal (d_o menor que f), os raios refletidos divergem na frente do espelho e seus prolongamentos para trás formam uma imagem virtual, direita e ampliada atrás do espelho — exatamente como em um espelho de maquiagem ou de barbear.
Um espelho convexo diverge a luz incidente de modo que sempre produz uma imagem virtual, direita e reduzida atrás do espelho, dando ao motorista um campo de visão muito mais amplo do que um espelho plano do mesmo tamanho.
Quando d_o = f, os raios refletidos saem do espelho paralelos entre si e nunca se cruzam, de modo que a imagem se forma no infinito (princípio usado em holofotes e faróis de carros para projetar um feixe paralelo).
Na convenção de sinais padrão (referencial de Gauss), distâncias positivas ficam na frente da superfície refletora (por onde a luz real viaja) e distâncias negativas ficam atrás do espelho. Portanto, um d_i negativo significa que a imagem é virtual e está localizada atrás do espelho.
Coloque no seu AVA, blog ou site da turma — de graça.
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Explore an adult male reference body in 3D. Reveal 14 anatomical systems, search thousands of named structures, isolate organs, and pull 2,209 modeled pieces apart to see how the body is organized.

Explore the head and neck in 3D: 643 source meshes across 14 layers, 47 facial and masticatory muscles, and 77 drawn nerves, vessels and glands the source scan omits. Open any tooth onto its own pulp canal, and follow the seven stages of tooth development.
Simulação interativa gratuita de Fotossíntese. Explore Fotossíntese na prática pela internet — ótima para a turma toda ou para o estudo autônomo.
Simulação interativa gratuita de Estados da matéria. Explore Estados da matéria na prática pela internet — ótima para a turma toda ou para o estudo autônomo.
Simulação interativa gratuita de Sombras. Explore Sombras na prática pela internet — ótima para a turma toda ou para o estudo autônomo.
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