ក្តារពិន្ទុក្រុម ឥតគិតថ្លៃសម្រាប់គ្រូ
បន្ថែមឈ្មោះក្រុម ចុចដើម្បីដាក់ពិន្ទុ ហើយកំណត់ឡើងវិញនៅពេលចប់។
របៀបប្រើឧបករណ៍នេះក្នុងថ្នាក់របស់អ្នក
- •បង្កើតឈ្មោះក្រុមជាមួយសិស្សនៅដើមឆ្នាំ ដើម្បីឲ្យពួកគេមានអារម្មណ៍ជាម្ចាស់លើក្រុមរបស់ខ្លួន។
- •ចុចដើម្បីបន្ថែមពិន្ទុតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងក្នុងហ្គេមពិនិត្យឡើងវិញ — ការអាប់ដេតផ្ទាល់ធ្វើឲ្យថាមពលនៅខ្ពស់។
- •ប្រើប៊ូតុងកំណត់ឡើងវិញរវាងជុំនីមួយៗ មិនមែនរវាងម៉ោងសិក្សាទេ ដើម្បីឲ្យពិន្ទុសរុបជំរុញការលើកទឹកចិត្ត។
- •បញ្ចាំងក្តារពិន្ទុក្នុងការប្រកួតជាក្រុម ហើយឲ្យសិស្សជំនួយម្នាក់គ្រប់គ្រងការចុច។
- •ផ្តល់ពិន្ទុបន្ថែមសម្រាប់ភាពជាអ្នកកីឡា ឬការងារជាក្រុម មិនមែនត្រឹមតែចម្លើយត្រឹមត្រូវទេ ដើម្បីពង្រឹងឥរិយាបថវិជ្ជមាន។
ឧបករណ៍ដែលពាក់ព័ន្ធ
ឧបករណ៍តាមដានអាកប្បកិរិយា
កំណត់ហេតុបូក/ដករបស់សិស្សម្នាក់ៗ ដែលអ្នកអាចនាំចេញនៅចុងថ្ងៃ។
ក្តាររាប់សន្លឹកឆ្នោត
រាប់ដៃលើក ឬការចុចលើអេក្រង់ ហើយបង្ហាញគ្រាហ្វរបារភ្លាមៗ។
ឧបករណ៍វាស់ការទះដៃ
ក្រុមដែលមានសំឡេងខ្លាំងបំផុតឈ្នះ — របារថេរសម្រាប់ក្រុមនីមួយៗក្នុងការប្រកួតទះដៃ។
បន្តរៀបចំផែនការ
ហេតុអ្វីត្រូវប្រើក្តារពិន្ទុក្នុងថ្នាក់?
ការប្រកួតជំរុញការចូលរួមនៅពេលវាមានភាពយុត្តិធម៌ និងមើលឃើញបាន។ ក្តារពិន្ទុក្នុងថ្នាក់ផ្តល់ឲ្យក្រុមនីមួយៗនូវពិន្ទុច្បាស់លាស់ដែលបញ្ចាំង ហើយបន្ទប់ទាំងមូលអាចមើលឃើញ។ មិនថាអ្នកកំពុងរៀបចំការប្រកួតសំណួរ ការប្រកួតអាន ឬការប្រកួតឥរិយាបថមួយសប្តាហ៍ទេ ក្តារពិន្ទុផ្ទាល់រក្សាឲ្យសិស្សចូលរួម ហើយផ្តល់ផ្លូវសាមញ្ញមួយដល់អ្នកក្នុងការកោតសរសើរការខំប្រឹងជាសាធារណៈ។
របៀបដំណើរការ
បន្ថែមក្រុមពីរទៅប្រាំមួយ ហើយដាក់ឈ្មោះឲ្យពួកគេ។ ចុចប៊ូតុងបូកក្បែរក្រុមណាមួយ ដើម្បីបន្ថែមពិន្ទុមួយ; ចុចដកដើម្បីដកមួយ។ ពិន្ទុនឹងអាប់ដេតភ្លាមៗនៅលើអេក្រង់ ហើយនៅតែស្ថិតក្នុងកម្មវិធីរុករកអ៊ីនធឺណិតនេះ។ នៅពេលជុំ ឬសកម្មភាពបានបញ្ចប់ សូមកំណត់ពិន្ទុឡើងវិញ ឬលុបក្រុមដែលលើសចេញ។
ក្តារពិន្ទុក្នុងថ្នាក់ ធៀបនឹងជម្រើសផ្សេង
ការរាប់ពិន្ទុលើក្តារសរសេរ គឺជាវិធីបុរាណ ប៉ុន្តែពិបាកអានពីចុងបន្ទប់ ហើយងាយប្រឡាក់។ តារាងគណនា (spreadsheet) ប្រើបានប៉ុន្តែមានភាពរអាក់រអួល និងយឺតក្នុងហ្គេមដែលលឿន។ កម្មវិធីក្តារពិន្ទុជាក់លាក់ច្រើនតម្រូវឲ្យទាញយក ឬការជាវ។ ក្តារពិន្ទុតាមកម្មវិធីរុករកអ៊ីនធឺណិតនេះឥតគិតថ្លៃ បើកភ្លាមៗ ហើយមើលទៅស្អាតពេលបញ្ចាំង — មិនត្រូវដំឡើងអ្វីទេ។
គន្លឹះសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ឱ្យមានប្រសិទ្ធភាព
- រក្សាក្រុមឲ្យតូច (សិស្ស 3–5 នាក់) ដើម្បីឲ្យសមាជិកគ្រប់រូបមានការទទួលខុសត្រូវចំពោះពិន្ទុ។
- បែងចែកក្រុមដោយចៃដន្យជាប្រចាំ ដើម្បីការពារក្រុមតូចៗដាច់ដោយឡែក និងផ្តល់ឱកាសឲ្យសិស្សគ្រប់រូបដឹកនាំ។
- ប្រកាសពិន្ទុចុងក្រោយជាពិធីការ — វាបង្កើតការរំពឹងទុក ហើយធ្វើឲ្យលទ្ធផលមានភាពជាផ្លូវការ។
- ប្រើក្តារពិន្ទុសម្រាប់ការប្រកួតមិនមែនវិជ្ជាការដែរ៖ តុស្អាតបំផុត ជួរឈរល្អបំផុត ការប្តូរសកម្មភាពស្ងាត់បំផុត។
ចែករំលែកទៅ Google Classroom
ប៊ូតុង Google Classroom ផ្សាយតំណភ្ជាប់ក្តារពិន្ទុថ្មី។ ពិន្ទុមិនត្រូវបានសម្របសម្រួលឆ្លងឧបករណ៍ទេ ដូច្នេះសូមបញ្ចាំងអេក្រង់របស់អ្នកដឹកនាំ នៅពេលទាំងអស់គ្នាត្រូវតាមហ្គេមតែមួយ។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
តើខ្ញុំអាចបន្ថែមក្រុមបានប៉ុន្មាន?
តើខ្ញុំអាចដកពិន្ទុបានទេ?
តើក្តារពិន្ទុក្នុងថ្នាក់ឥតគិតថ្លៃទេ?
តើពិន្ទុនឹងរក្សាទុកទេ ប្រសិនបើខ្ញុំបិទកម្មវិធីរុករកអ៊ីនធឺណិត?
តើខ្ញុំអាចប្រើនៅលើទូរស័ព្ទ ឬថេប្លេតបានទេ?
តើសិស្សអាចមើលក្តារពិន្ទុនៅលើឧបករណ៍របស់ពួកគេបានទេ?
ចង់បានឧបករណ៍ទាំងនេះទាំងអស់ក្នុងកម្មវិធីតែមួយឬ?
KiwiBee រួមបញ្ចូលឧបករណ៍ថ្នាក់រៀន ការគ្រប់គ្រងឥរិយាបថ LMS និងហ្គេមកម្រងសំណួរផ្ទាល់ — ឥតគិតថ្លៃសម្រាប់គ្រូ។
ស្វែងយល់ ClassSpark