Your privacy choices

KiwiBee uses optional Google Analytics, Google Ads, and Meta Pixel cookies to understand adult visitors, measure completed sign-ups, and improve campaigns. Essential cookies always stay on. OpenAI’s ChatGPT Ads Pixel also measures page views and completed enquiries after advertising consent, and may use hashed contact details for matching. Privacy policy

Skip to main content

រ៉ូបូតដៃ IK

អំពីការពិសោធន៍និម្មិតនេះ

ការពិសោធន៍នេះបង្ហាញដៃរ៉ូបូតដែលមានមូលដ្ឋានបង្វិល និងសន្លាក់បត់បីដែលកំពុងដេញតាមគោលដៅ។ វាប្រើគីនេម៉ាទិកបញ្ច្រាស ដោយធ្វើការថយក្រោយពីកន្លែងដែលដៃត្រូវនៅ ទៅមុំនៃសន្លាក់នីមួយៗ។ សិស្សអាចផ្លាស់ប្តូរប្រវែងដៃខាងលើ ដៃខាងក្រោម និងកដៃ មុំចូល និងទំហំផ្លូវគោលដៅ ហើយអាចបង្ហាញដែនកំណត់ជួរដៃ។ ផ្ទាំងតម្លៃបង្ហាញមុំសន្លាក់ ចម្ងាយគោលដៅធៀបនឹងជួរអតិបរមា កំហុសដៃ និងស្ថានភាព។ វាណែនាំវិទ្យាសាស្ត្ររ៉ូបូត និងត្រីកោណមាត្រអនុវត្ត ក្នុងរបៀបគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

អ្វីដែលសិស្សអាចស្វែងរកបាន

  • បើកគោលដៅរំកិលទុកជានិច្ច ហើយមើលផ្ទាំងតម្លៃមុំសន្លាក់ផ្លាស់ប្តូរ ខណៈដៃដេញតាម។
  • បង្កើនទំហំផ្លូវគោលដៅ រហូតស្ថានភាពបង្ហាញថាគោលដៅហួសជួរ។
  • បើកដែនកំណត់ជួរ ដើម្បីមើលដូមដែលដៃអាចទៅដល់។
  • ផ្លាស់ប្តូរដៃខាងលើ L1 និងដៃខាងក្រោម L2 ហើយប្រៀបធៀបផ្ទាំងតម្លៃ ចម្ងាយគោលដៅ / ជួរអតិបរមា។
  • ផ្លាស់ប្តូរមុំចូល ហើយមើលទិសឧបករណ៍ចាប់ និងមុំសន្លាក់ផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងដូចម្តេច។

គោលបំណងសិក្សា

  1. 1ពន្យល់ភាពខុសគ្នារវាងគីនេម៉ាទិកដល់មុខ និងគីនេម៉ាទិកបញ្ច្រាស។
  2. 2ពិពណ៌នាថាប្រវែងផ្នែកដៃកំណត់ជួរអតិបរមាយ៉ាងដូចម្តេច។
  3. 3បកស្រាយមុំសន្លាក់ថាជាចម្លើយចំពោះថាដៃត្រូវទៅទីណា។
  4. 4ភ្ជាប់ច្បាប់កូស៊ីនុសជាមួយការរកមុំសន្លាក់ក្នុងដៃពីរតំណ។

សំណួរដែលគ្រូតែងសួរ

តើឥតគិតថ្លៃទេ?

បាទ/ចាស។ វាឥតគិតថ្លៃ ហើយដំណើរការលើកម្មវិធីរុករកទំនើបណាមួយ រួមទាំងក្តារស និងថេប្លិត។ អ្នកមិនត្រូវការចុះឈ្មោះទេ។

គីនេម៉ាទិកបញ្ច្រាសគឺជាអ្វី?

គីនេម៉ាទិកដល់មុខរកទីតាំងដៃពីមុំសន្លាក់។ គីនេម៉ាទិកបញ្ច្រាសធ្វើផ្ទុយ៖ ពីទីតាំងគោលដៅ វាគណនាមុំសន្លាក់ដែលដាក់ដៃនៅទីនោះ។

ហេតុអ្វីដៃមិនអាចទៅដល់គោលដៅគ្រប់ទីកន្លែងបាន?

ដៃអាចលាតបានច្រើនបំផុតតែប៉ុនប្រវែងផ្នែករបស់វាបូកចូលគ្នា។ ប្រសិនបើគោលដៅឆ្ងាយជាងជួរអតិបរមានោះ ដៃនឹងលាតដល់កម្រិតដែលវាអាច ហើយផ្ទាំងតម្លៃ ស្ថានភាព និងកំហុសដៃនឹងបង្ហាញវា។

តើខ្ញុំប្រើការពិសោធន៍រ៉ូបូតដៃដូចម្តេច?

អូសរបារប្រវែង ទំហំផ្លូវគោលដៅ និងមុំចូល ហើយបើក ឬបិទ គោលដៅរំកិល និងដែនកំណត់ជួរ។ អានមុំសន្លាក់ និងកំហុសដៃ ខណៈដៃផ្លាស់ទី។

បញ្ចូលការពិសោធន៍និម្មិតនេះ

ដាក់វាចូលទៅក្នុង LMS ប្លក់ ឬគេហទំព័រថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក — ឥតគិតថ្លៃ។

<iframe src="https://kiwibee.io/km/simulations/robot-arm-ik-3d-simulation/embed" title="រ៉ូបូតដៃ IK | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>

បន្តស្វែងរក

ការមើលជាមុន ម៉ាស៊ីនបួនចង្វាក់

ស៊ីឡាំងម៉ាស៊ីនកាត់បើកបង្ហាញប៉ុនប៉ង វ៉ាល់ និងផ្កាភ្លើងតាមរយៈបួនចង្វាក់នៃវដ្ត។ សិស្សផ្លាស់ប្តូរល្បឿនម៉ាស៊ីន និងការលឿនផ្កាភ្លើង ហើយមើលការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនៃចង្វាក់ មុំវដ្ត សម្ពាធក្នុងស៊ីឡាំង និងស្ថានភាពវ៉ាល់។

—
ការមើលជាមុន ទំនប់ផលិតអគ្គិសនីដោយទឹក

ទំនប់ បំពង់ពែនស្តុក និងទួរប៊ីនត្រូវបានបង្ហាញក្នុង 3D។ សិស្សផ្លាស់ប្តូរការបើកទ្វារ និងកម្រិតទឹក ដែលហៅថាក្បាល ហើយអានលំហូរទឹក ល្បឿនទឹកក្នុងបំពង់ ថាមពលអគ្គិសនី និងថាមពលក្នុងមួយថ្ងៃ។

—

នាំវិទ្យាសាស្ត្រអន្តរកម្មចូលក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក

ទីតាំងការងារសម្រាប់គ្រូដោយឥតគិតថ្លៃ KiwiBee នាំមកនូវការរៀបចំមេរៀន សន្លឹកកិច្ចការ ឧបករណ៍ក្នុងថ្នាក់ និងសៀវភៅពិន្ទុ ទាំងអស់នៅកន្លែងតែមួយ។

ចាប់ផ្តើមឥតគិតថ្លៃ និងបង្កើតថ្នាក់ដំបូងរបស់អ្នក

ឬស្វែងយល់ពីទីតាំងការងារសម្រាប់គ្រូ →