
ស៊ីឡាំងម៉ាស៊ីនកាត់បើកបង្ហាញប៉ុនប៉ង វ៉ាល់ និងផ្កាភ្លើងតាមរយៈបួនចង្វាក់នៃវដ្ត។ សិស្សផ្លាស់ប្តូរល្បឿនម៉ាស៊ីន និងការលឿនផ្កាភ្លើង ហើយមើលការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនៃចង្វាក់ មុំវដ្ត សម្ពាធក្នុងស៊ីឡាំង និងស្ថានភាពវ៉ាល់។
KiwiBee uses optional Google Analytics, Google Ads, and Meta Pixel cookies to understand adult visitors, measure completed sign-ups, and improve campaigns. Essential cookies always stay on. OpenAI’s ChatGPT Ads Pixel also measures page views and completed enquiries after advertising consent, and may use hashed contact details for matching. Privacy policy
បន្ទប់ពិសោធន៍តុល្យភាពឧបករណ៍បញ្ជា PID អនុញ្ញាតឱ្យសិស្សទទួលបានបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ពីការគ្រប់គ្រងមតិត្រឡប់រង្វិលជុំបិទជិត។ បាល់ដែករំកិលតាមធ្នឹមផ្អៀងដែលជំរុញដោយម៉ាស៊ីនរុញភ្លោះចុង ខណៈពេលដែលតារាងរំកិលពេលវេលាជាក់ស្តែងបង្ហាញចំណុចកំណត់គោលដៅ r(t) (បៃតង) ធៀបនឹងទីតាំងបាល់ជាក់ស្តែង x(t) (មាស)។ ឧបករណ៍បញ្ជាបន្តវាស់កំហុសទីតាំង e(t) = r − x(t) និងគណនាពាក្យបញ្ជាម៉ាស៊ីនរុញ u(t) = Kp·e + Ki∫e dt + Kd(de/dt)។ តាមរយៈការអូសកងចំណុចកំណត់តាមធ្នឹម ឬទាត់បាល់ អ្នកសិក្សាស្វែងយល់ពីមូលហេតុដែលការគ្រប់គ្រង Proportional សុទ្ធយោលមិនចេះចប់ របៀបដែលកម្រិតពង្រីក Derivative Kd ដើរតួជាហ្វ្រាំងទស្សន៍ទាយដើម្បីកាត់បន្ថយការរំលងហួស និងរបៀបដែលកម្រិតពង្រីក Integral Ki បំបាត់កំហុសលំអៀងស្ថានភាពលំនឹង។
PID តំណាងឱ្យការគ្រប់គ្រង Proportional–Integral–Derivative។ វាជាក្បួនដោះស្រាយការគ្រប់គ្រងមតិត្រឡប់ដែលត្រូវបានប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយបំផុតនៅក្នុងមនុស្សយន្ត ដ្រូន ការគ្រប់គ្រងល្បឿនរថយន្ត និងស្វ័យប្រវត្តិកម្មឧស្សាហកម្ម ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវកំហុសបច្ចុប្បន្ន (P) កំហុសអតីតកាលដែលបានប្រមូលផ្តុំ (I) និងអត្រានៃការផ្លាស់ប្តូរកំហុស (D)។
កម្រិតពង្រីក Proportional Kp ដើរតួដូចជារ៉ឺស័រទាញបាល់ឆ្ពោះទៅរកចំណុចកំណត់។ ដោយគ្មានការបន្ថយយោល (Kd = 0) បាល់បង្កើតល្បឿននៅពេលវាខិតជិតគោលដៅ ហើយបាញ់ហួសពីវា ដោយធ្វើវដ្តទៅមកម្តងហើយម្តងទៀត។
ពាក្យ Derivative វាស់ថាតើបាល់ខិតជិតគោលដៅលឿនប៉ុណ្ណា (de/dt)។ ទោះបីជាបាល់នៅមិនទាន់ដល់ចំណុចកំណត់ក៏ដោយ Kd ដឹងពីល្បឿនបិទខ្ពស់របស់វា ហើយផ្អៀងធ្នឹមទៅទិសផ្ទុយគ្នាមុន ដើម្បីចាប់ហ្វ្រាំងបាល់ដោយរលូន។
ប្រសិនបើមានការរំខានថេរដូចជាការផ្អៀងរបស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាបន្តិច ឬកម្លាំងខ្យល់ ឧបករណ៍បញ្ជា PD នឹងឈប់នៅក្រៅគោលដៅបន្តិច ដែលការរុញសមាមាត្រតូចមានតុល្យភាពជាមួយនឹងលំអៀង។ ពាក្យ Integral ប្រមូលផ្តុំកំហុសដែលនៅសេសសល់នោះតាមពេលវេលារហូតដល់កំហុសលំអៀងត្រូវបានជំរុញទៅសូន្យ។
ដាក់វាចូលទៅក្នុង LMS ប្លក់ ឬគេហទំព័រថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក — ឥតគិតថ្លៃ។
<iframe src="https://kiwibee.io/km/simulations/pid-controller-drone-balance-3d-simulation/embed" title="ការក្លែងធ្វើវិទ្យាសាស្ត្រ និងគណិតវិទ្យា សម្រាប់ការពិសោធន៍អប់រំ: PID Controller Balance Lab | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>បន្តស្វែងរក

ស៊ីឡាំងម៉ាស៊ីនកាត់បើកបង្ហាញប៉ុនប៉ង វ៉ាល់ និងផ្កាភ្លើងតាមរយៈបួនចង្វាក់នៃវដ្ត។ សិស្សផ្លាស់ប្តូរល្បឿនម៉ាស៊ីន និងការលឿនផ្កាភ្លើង ហើយមើលការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនៃចង្វាក់ មុំវដ្ត សម្ពាធក្នុងស៊ីឡាំង និងស្ថានភាពវ៉ាល់។

ទំនប់ បំពង់ពែនស្តុក និងទួរប៊ីនត្រូវបានបង្ហាញក្នុង 3D។ សិស្សផ្លាស់ប្តូរការបើកទ្វារ និងកម្រិតទឹក ដែលហៅថាក្បាល ហើយអានលំហូរទឹក ល្បឿនទឹកក្នុងបំពង់ ថាមពលអគ្គិសនី និងថាមពលក្នុងមួយថ្ងៃ។

A medieval trebuchet swings its arm in 3D and throws a stone. Students change the counterweight mass, arm ratio and release angle, press Fire, and read the release speed, range and flight time.

A 3D pocket cube with colored faces sits on screen. Students drag across a face to turn a layer, press Scramble to mix it, and try to solve it while the move counter and timer run.

ខ្សែខ្យល់ហូរជុំវិញស្លាបកោងក្នុង 3D ខណៈសិស្សផ្លាស់ប្តូរមុំវាយប្រហារ និងល្បឿនខ្យល់។ ផ្ទាំងតម្លៃបង្ហាញការលើក មេគុណការលើក សមាមាត្រការលើកទៅការទាញ និងថាតើលំហូរធម្មតា ឬស្ទះ។
ទីតាំងការងារសម្រាប់គ្រូដោយឥតគិតថ្លៃ KiwiBee នាំមកនូវការរៀបចំមេរៀន សន្លឹកកិច្ចការ ឧបករណ៍ក្នុងថ្នាក់ និងសៀវភៅពិន្ទុ ទាំងអស់នៅកន្លែងតែមួយ។
ចាប់ផ្តើមឥតគិតថ្លៃ និងបង្កើតថ្នាក់ដំបូងរបស់អ្នក