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माख–ज़ेंडर व्यतिकरणमापी

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इस सिमुलेशन के बारे में

यह स्थिर कला परंपरा वाला आदर्श, हानिरहित 50:50 व्यतिकरणमापी है। दोनों पथों के आयाम एक क्वांटम अवस्था बताते हैं; रेखाएँ फोटॉन की यात्राएँ नहीं हैं। एक पथ रोकने पर आधा इनपुट अवशोषित होता है। दूसरे विभाजक के बिना संसूचक दोनों पथ अलग पहचानते हैं।

विद्यार्थी क्या खोज सकते हैं

  • 0° और 180° कला की तुलना करें, फिर दूसरा विभाजक हटाएँ या एक पथ रोकें।
  • कला बदलने पर प्रायिकता D0 और D1 के बीच बदलती है। दूसरा विभाजक हटाने से कला पर निर्भर आउटपुट व्यतिकरण समाप्त होता है।

अधिगम उद्देश्य

  1. 10° और 180° कला की तुलना करें, फिर दूसरा विभाजक हटाएँ या एक पथ रोकें।

शिक्षकों के आम सवाल

यह कैसे काम करता है?

यह स्थिर कला परंपरा वाला आदर्श, हानिरहित 50:50 व्यतिकरणमापी है। दोनों पथों के आयाम एक क्वांटम अवस्था बताते हैं; रेखाएँ फोटॉन की यात्राएँ नहीं हैं। एक पथ रोकने पर आधा इनपुट अवशोषित होता है। दूसरे विभाजक के बिना संसूचक दोनों पथ अलग पहचानते हैं।

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