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Participación estudiantil

Valley RPG Un juego de aprendizaje para el aula donde los alumnos ganan, construyen y suben de nivel

Convierte los puntos de ClassSpark en un mundo de rol completo. Los alumnos desbloquean avatares de héroe, crean gemas, personalizan su botín, escalan en la tabla de clasificación y desbloquean nuevas zonas a medida que asisten, terminan sus tareas y participan en clase, todo integrado en KiwiBee, no añadido después.

Integrado en KiwiBeeSin compras dentro de la appGratis para docentes
Docente guiando a alumnos participativos en un aula tranquila y conectada.

Todo lo que reúne esta solución

Herramientas claras y conectadas para el trabajo real de tu comunidad educativa.

Creador de avatar de héroe

Cada alumno elige y hace evolucionar a su avatar de héroe (cabello, rostro, atuendo, arma, mascota), obtenido por su comportamiento real en el aula, no comprado con dinero real.

Taller de gemas

Los alumnos crean gemas con los puntos ganados y las colocan en el equipo de su avatar para mejorar sus estadísticas. Una razón integrada para seguir asistiendo y ganando puntos de conducta.

Mundo abierto de Valley

Un mundo 2.5D con tecnología Phaser, con escenas de interior, zonas exploradas y áreas desbloqueables vinculadas a los logros del aula y a los canjes de ClassShop.

Tablas de clasificación de clase y escuela

Competencia amistosa dentro de una clase, un grado o toda la escuela: las tablas de clasificación se actualizan en vivo a medida que los alumnos ganan puntos de ClassSpark.

Refuerzo diario

Las rachas, los retos diarios y las pequeñas recompensas sorpresa hacen que los alumnos regresen a registrar tareas, marcar asistencia y revisar ClassSpark.

Lista de campeones

Los mejores de cada semana se convierten en Campeones de la Clase: un reconocimiento integrado en el mundo del juego, con insignias y efectos de avatar para presumir.

Un camino sencillo para avanzar

Empieza con el flujo que necesitas hoy y amplía a tu propio ritmo.

  1. 01

    Otorga puntos de ClassSpark

    Los docentes otorgan puntos de comportamiento, asistencia, participación y tareas desde cualquier dispositivo, el mismo gesto que ya usan para dirigir su aula.

  2. 02

    Los alumnos personalizan a su héroe

    Los puntos se convierten en gemas y desbloqueos. Los alumnos eligen en qué gastarlos: atuendos, monturas, mascotas, equipo, todo visible para toda la clase.

  3. 03

    Compite y explora Valley

    Las tablas de clasificación, los retos diarios y las nuevas zonas del mundo mantienen el ritmo sin trabajo extra para el docente: KiwiBee se encarga de todo el ciclo.

Una forma de trabajar más tranquila

Mira qué cambia cuando las tareas separadas se convierten en un flujo compartido.

Sin KiwiBee

  • Gamificación significaba estampas y cartulinas
  • Los puntos de ClassDojo se sienten desconectados de todo
  • Los juegos móviles de pagar para ganar enseñan malos hábitos con el dinero
  • Los juegos externos roban la atención de la clase

Con KiwiBee

  • Progresión real de rol vinculada al comportamiento real en el aula
  • Los puntos desbloquean partes del avatar, equipo, gemas y zonas que los alumnos realmente quieren
  • El botín se gana por asistir y participar, nunca se compra con dinero real
  • Valley se desbloquea con el comportamiento en el aula: recompensa la participación en lugar de distraer de ella

Soluciones KiwiBee

¿Listo para avanzar?

Cuéntanos cómo trabaja tu escuela y te mostraremos el camino KiwiBee adecuado.