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Lanzamiento de proyectil

Sobre esta simulación

Lanzamiento de proyectil permite a los estudiantes disparar un proyectil y comparar el vuelo real con la parábola ideal, dibujada como una curva punteada. Los controles son el ángulo de lanzamiento, la velocidad de lanzamiento, la gravedad de 1,6 a 20 metros por segundo al cuadrado y un interruptor de arrastre del aire, además del botón Disparar otra vez. Los indicadores muestran el alcance, la altura máxima y el tiempo de vuelo, como valores reales y en el vacío. Apoya lecciones sobre las ecuaciones del movimiento de proyectiles, la regla de los 45 grados y por qué el arrastre acorta los vuelos y baja el mejor ángulo.

Qué pueden explorar los alumnos

  • Desactiva el arrastre y busca el ángulo que da el Alcance más largo.
  • Activa el arrastre del aire y compara el Alcance real con el valor en el vacío.
  • Baja la Gravedad a 1,6 m/s² y observa qué pasa con el tiempo de vuelo y la altura.
  • Dispara a 30 y 60 grados con la misma velocidad y compara los dos alcances.
  • Pulsa Disparar otra vez para repetir un disparo y comprueba que los indicadores coinciden con tu predicción.

Objetivos de aprendizaje

  1. 1Predice el alcance y la altura máxima usando v²·sen 2θ / g.
  2. 2Explica por qué los ángulos complementarios dan el mismo alcance sin arrastre.
  3. 3Describe cómo el arrastre del aire cambia la trayectoria y el mejor ángulo de lanzamiento.
  4. 4Compara el movimiento de proyectiles en mundos con distinta gravedad.

Preguntas frecuentes de los docentes

¿La simulación Lanzamiento de proyectil es gratuita?

Sí. Es gratuita, no necesita cuenta y funciona en cualquier navegador moderno, incluidas las pizarras, las tabletas y los Chromebooks.

¿45 grados es siempre el mejor ángulo?

Solo sin resistencia del aire y con lanzamiento y aterrizaje a la misma altura. Con arrastre del aire, el mejor ángulo baja de 45 grados, lo que puedes comprobar con el indicador Alcance.

¿Cómo lo uso?

Ajusta el ángulo, la velocidad y la gravedad, elige si el arrastre está activado y luego pulsa Disparar otra vez. Compara la trayectoria brillante con la curva punteada en el vacío y lee los valores reales y en el vacío.

¿Por qué cambia la vista entre disparos?

La vista se reajusta a cada vuelo. Usa los indicadores, no el tamaño de la imagen, para comparar distancias entre disparos.

Insertar esta simulación

Colócala en tu LMS, blog o sitio de clase, gratis.

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