আপনার গোপনীয়তার পছন্দ

প্রাপ্তবয়স্ক দর্শকদের বুঝতে, সম্পন্ন সাইন-আপ পরিমাপ করতে এবং ক্যাম্পেইন উন্নত করতে KiwiBee ঐচ্ছিক Google Analytics, Google Ads ও Meta Pixel কুকি ব্যবহার করে। প্রয়োজনীয় কুকি সবসময় চালু থাকে। OpenAI-এর ChatGPT Ads Pixel বিজ্ঞাপনের সম্মতির পরে পৃষ্ঠা দেখা ও জমা দেওয়া অনুসন্ধানও পরিমাপ করে এবং মিল খোঁজার জন্য হ্যাশ করা যোগাযোগের তথ্য ব্যবহার করতে পারে। গোপনীয়তা নীতি

মূল কনটেন্টে যান

সংঘর্ষ তত্ত্ব

এই সিমুলেশন সম্পর্কে

এই সিমুলেশন A + B থেকে C + D উৎপন্ন হওয়ার বিক্রিয়ার সংঘর্ষ তত্ত্ব ব্যাখ্যা করে। কঠিন গোলকের কণাগুলো বাক্সে ধাক্কা খায়, যেখানে গতি নির্বাচিত তাপমাত্রার জন্য ম্যাক্সওয়েল-বোল্টজম্যান বণ্টন মেনে চলে। কেন্দ্র রেখা বরাবর শক্তি সক্রিয়ণ শক্তিতে পৌঁছালেই একটি সংঘর্ষে বিক্রিয়া হয়। শিক্ষার্থীরা তাপমাত্রা, সক্রিয়ণ শক্তি ও ঘনত্ব বদলায় এবং রান পুনরায় শুরু করে। পাঠ্যাংশে দেখানো হয় এ পর্যন্ত বিক্রিয়া, বিক্রিয়ার হার, কার্যকর সংঘর্ষ ও বোল্টজম্যান ফ্যাক্টর। এটি ব্যাখ্যা করে কেন তাপ, ঘনত্ব ও নিম্ন বাধা—সবই বিক্রিয়াকে দ্রুত করে।

শিক্ষার্থীরা কী অনুসন্ধান করতে পারে

  • তাপমাত্রা 600 থেকে 1200 K-তে বাড়ান এবং আগে ও পরে বিক্রিয়ার হার পাঠ্যাংশ তুলনা করুন।
  • সক্রিয়ণ শক্তি 5 kJ/mol-এ কমান এবং দেখুন কতগুলো বেশি সংঘর্ষ কার্যকর হয়।
  • ঘনত্ব 30 থেকে প্রতিটির 60-এ বাড়ান এবং এ পর্যন্ত বিক্রিয়ার সংখ্যা তুলনা করুন।
  • কার্যকর সংঘর্ষ পাঠ্যাংশ লক্ষ্য করুন এবং দেখুন বেশিরভাগ সংঘর্ষ শুধু ফিরে আসে।
  • পুনরায় শুরু চাপুন এবং একই সেটিং দুবার চালান যাতে গণনায় স্বাভাবিক ওঠানামা দেখা যায়।

শিখন উদ্দেশ্য

  1. 1বলুন যে বিক্রিয়ার জন্য অন্তত সক্রিয়ণ শক্তির সমান শক্তির সংঘর্ষ লাগে।
  2. 2তাপমাত্রা কীভাবে শক্তিশালী সংঘর্ষের ভগ্নাংশ বদলায় ব্যাখ্যা করুন।
  3. 3ঘনত্ব কীভাবে সংঘর্ষের ফ্রিকোয়েন্সি বদলায় বর্ণনা করুন।
  4. 4সক্রিয়ণ শক্তি কমালে বিক্রিয়া কীভাবে দ্রুত হয় ব্যাখ্যা করুন।

শিক্ষকদের সাধারণ প্রশ্ন

এটি কি বিনামূল্যের?

হ্যাঁ। এটি বিনামূল্যে, যেকোনো আধুনিক ব্রাউজারে চলে, ইন্টারঅ্যাক্টিভ হোয়াইটবোর্ড ও ট্যাবলেটেও, এবং কোনো সাইন-আপ লাগে না।

সামান্য তাপমাত্রা বাড়লে বিক্রিয়া এত দ্রুত হয় কেন?

কণা দ্রুত চলে এবং বেশি অংশের যথেষ্ট শক্তি থাকে সক্রিয়ণ বাধা পার হওয়ার জন্য। শক্তিশালী সংঘর্ষের ভগ্নাংশ মোটামুটি e-এর ঘাত −Ea/RT অনুযায়ী বাড়ে, তাই বৃদ্ধি খাড়া।

বেশিরভাগ সংঘর্ষ কেন বিক্রিয়া করে না?

অনেক সংঘর্ষে সক্রিয়ণ শক্তির চেয়ে কম শক্তি থাকে, তাই কণাগুলো শুধু ফিরে যায়। কেন্দ্রগুলোর মধ্যে রেখা বরাবর যথেষ্ট শক্তি থাকা সংঘর্ষই শুধু কার্যকর।

ক্লাসে কীভাবে ব্যবহার করব?

তাপমাত্রা, সক্রিয়ণ শক্তি ও ঘনত্ব স্লাইডার ব্যবহার করুন এবং নতুন রানের জন্য পুনরায় শুরু চাপুন। প্রতিবার বিক্রিয়ার হার পড়ুন এবং শিক্ষার্থীদের বলতে বলুন কোন পরিবর্তনে সবচেয়ে বড় প্রভাব হবে।

এই সিমুলেশন এমবেড করুন

আপনার এলএমএস, ব্লগ বা ক্লাসের সাইটে বসিয়ে দিন — বিনামূল্যে।

<iframe src="https://kiwibee.io/bn/simulations/collision-theory-3d-simulation/embed" title="সংঘর্ষ তত্ত্ব | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>

অনুসন্ধান চালিয়ে যান

মডেল থেকে প্রমাণে

শিক্ষার্থীরা অনুসন্ধান করার পর তাদের অনুমান, পর্যবেক্ষণ ও ব্যাখ্যা লিখে রাখতে ওয়ার্কশিট ব্যবহার করুন।

ইন্টারঅ্যাকটিভ বিজ্ঞান আপনার শ্রেণিকক্ষে নিয়ে আসুন

KiwiBee-এর বিনামূল্যের শিক্ষক কর্মক্ষেত্র পাঠ পরিকল্পনা, ওয়ার্কশিট, শ্রেণিকক্ষের সরঞ্জাম ও গ্রেডবুক এক জায়গায় নিয়ে আসে।

বিনামূল্যে শুরু করুন এবং আপনার প্রথম ক্লাস তৈরি করুন

অথবা শিক্ষক কর্মক্ষেত্র ঘুরে দেখুন →