
تُظهر أسطوانة محرك بمقطع جانبي المكبسَ والصمامات والشرارة خلال الأشواط الأربعة للدورة. يغيّر الطلاب سرعة المحرك وتقديم الشرارة، ويتابعون تحديث الشوط وزاوية الدورة وضغط الأسطوانة وحالة الصمامات.
يستخدم KiwiBee ملفات تعريف ارتباط اختيارية من Google Analytics وGoogle Ads وMeta Pixel لفهم الزوار البالغين، وقياس عمليات التسجيل المكتملة، وتحسين الحملات. تبقى ملفات تعريف الارتباط الأساسية مفعّلة دائمًا. يقيس بكسل إعلانات ChatGPT من OpenAI أيضًا مشاهدات الصفحات والاستفسارات المرسلة بعد الموافقة على الإعلانات، وقد يستخدم بيانات اتصال مجزأة للمطابقة. سياسة الخصوصية
تتيح هذه المحاكاة للطلاب مشاهدة ثلاث خوارزميات لإيجاد المسار وهي تبحث في متاهة. تتحول الخلايا المستكشفة إلى اللون الأزرق، والجبهة إلى الكهرماني، ويتوهج المسار النهائي باللون الأخضر. يختار الطلاب A* أو ديكسترا أو BFS، ويغيّرون السرعة، ويفعّلون الوحل المكلف أو يوقفونه، ويولّدون متاهة جديدة. تعرض القراءات العقد المستكشفة وطول المسار وكلفته. وعند تفعيل الوحل يجد BFS أقصر مسار بعدد الخطوات لكنه ليس الأرخص، بينما يستكشف A* خلايا أقل بكثير. وهي مفيدة لدروس الحوسبة عن الخوارزميات والمفاضلات.
نعم. إنها مجانية وتعمل في أي متصفح حديث، بما في ذلك السبورات والأجهزة اللوحية. لا حاجة إلى تسجيل.
يعدّ BFS الخطوات ويتجاهل كلفة التضاريس، فيجد المسار ذا أقل عدد من الخطوات. وعندما يكون عبور الوحل أغلى، قد يكون المسار الأقل خطوات أغلى من المسار الذي يجده ديكسترا وA*.
يضيف A* تقديرًا للمسافة المتبقية إلى الهدف، وهنا مسافة مانهاتن. وهذا يجعله يفضّل الخلايا التي تقود نحو الهدف، مع الاستمرار في إيجاد المسار الأرخص.
اختر «الخوارزمية»، واضبط «خطوات/ث»، وفعّل «الوحل» أو أوقفه. اضغط «متاهة جديدة» لتبدأ من جديد، ثم قارن «العقد المستكشفة» و«طول المسار» و«كلفة المسار».
ضعها في منصتك التعليمية أو مدونتك أو موقع صفك — مجانًا.
<iframe src="https://kiwibee.io/ar/simulations/pathfinding-maze-3d-simulation/embed" title="متاهة إيجاد المسار | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>واصل الاستكشاف

تُظهر أسطوانة محرك بمقطع جانبي المكبسَ والصمامات والشرارة خلال الأشواط الأربعة للدورة. يغيّر الطلاب سرعة المحرك وتقديم الشرارة، ويتابعون تحديث الشوط وزاوية الدورة وضغط الأسطوانة وحالة الصمامات.

يظهر السد والبنستوك والتوربين في ثلاثة أبعاد. يغيّر الطلاب فتحة البوابة ومنسوب الماء، أي الارتفاع، ويقرؤون تدفق الماء وسرعة الماء في البنستوك والقدرة الكهربائية والطاقة اليومية.

يُرجِّح منجنيق قروسطي ذراعه في ثلاثة أبعاد ويقذف حجرًا. يغيّر الطلاب كتلة الثقل الموازن ونسبة الذراع وزاوية الإطلاق، ويضغطون «أطلِق!»، ويقرؤون سرعة الإطلاق والمدى وزمن الطيران.

A 3D pocket cube with colored faces sits on screen. Students drag across a face to turn a layer, press Scramble to mix it, and try to solve it while the move counter and timer run.

شبكة عصبية صغيرة بثلاثة مدخلات وطبقتين مخفيتين، كل منهما خمس خلايا، ومخرجين، مرسومة في ثلاثة أبعاد. يحرّك الطلاب منزلقات المدخلات ويشاهدون تغيّر ألوان الخلايا وأوزان الوصلات والمخرجين.
مساحة المعلم المجانية في KiwiBee تجمع تخطيط الدروس وأوراق العمل وأدوات الصف وسجل الدرجات في مكان واحد.
ابدأ مجانًا وأنشئ صفك الأول