Lựa chọn quyền riêng tư của bạn

KiwiBee sử dụng cookie tùy chọn của Google Analytics, Google Ads và Meta Pixel để hiểu khách truy cập là người lớn, đo lường số lượt đăng ký hoàn tất và cải thiện các chiến dịch. Cookie thiết yếu luôn được bật. Pixel quảng cáo ChatGPT của OpenAI cũng đo lượt xem trang và yêu cầu đã gửi sau khi bạn đồng ý quảng cáo, và có thể dùng thông tin liên hệ đã băm để đối sánh. Chính sách quyền riêng tư

Chuyển đến nội dung chính

Khúc xạ theo định luật Snell

Giới thiệu mô phỏng này

Khúc xạ theo định luật Snell vẽ đường đi của một tia sáng qua mặt phân cách, có đường pháp tuyến nét đứt. Học sinh thay đổi góc tới từ 0 đến 85 độ, chọn nước, thủy tinh hoặc kim cương, và quyết định ánh sáng xuất phát từ không khí hay từ vật liệu. Các chỉ số hiển thị góc khúc xạ, góc giới hạn, và tỉ lệ phản xạ và truyền qua được tính từ phương trình Fresnel. Mô phỏng hỗ trợ các bài học về chiết suất, sự bẻ cong của ánh sáng và phản xạ toàn phần trong lăng kính và sợi quang.

Học sinh có thể khám phá điều gì

  • Bắt đầu từ Không khí và so sánh góc khúc xạ của Nước, Thủy tinh và Kim cương.
  • Chuyển Ánh sáng bắt đầu từ sang Vật liệu và tăng góc cho đến khi tia sáng không còn thoát ra.
  • Đọc Góc giới hạn của từng vật liệu và so sánh chúng.
  • Quan sát các giá trị Phản xạ và Truyền qua khi góc tiến gần 85 độ.
  • Đặt góc bằng 0 và kiểm tra rằng tia sáng không bị bẻ cong.

Mục tiêu học tập

  1. 1Áp dụng n1 sin θ1 bằng n2 sin θ2 để tìm góc khúc xạ.
  2. 2Giải thích vì sao ánh sáng bị bẻ cong khi đổi tốc độ.
  3. 3Định nghĩa góc giới hạn và phản xạ toàn phần.
  4. 4So sánh chiết suất của các vật liệu thông dụng.

Câu hỏi giáo viên thường đặt ra

Mô phỏng Định luật Snell có miễn phí không?

Có. Miễn phí, không cần đăng ký và chạy được trên mọi trình duyệt hiện đại, kể cả bảng tương tác, máy tính bảng và Chromebook.

Phản xạ toàn phần là gì?

Khi ánh sáng đi từ môi trường đặc hơn sang môi trường kém đặc hơn và tới mặt phân cách vượt quá góc giới hạn, không có tia nào thoát ra. Toàn bộ ánh sáng phản xạ, đó là cách sợi quang giữ ánh sáng ở bên trong.

Dùng mô phỏng này như thế nào?

Chọn một vật liệu và chọn ánh sáng bắt đầu từ không khí hay từ vật liệu, rồi thay đổi góc tới. Góc được đo từ pháp tuyến nét đứt. Đọc góc khúc xạ và góc giới hạn.

Vì sao kim cương bẻ cong ánh sáng mạnh hơn nước?

Kim cương có chiết suất cao hơn, khoảng 2,42 so với 1,33 của nước, nên ánh sáng bị làm chậm nhiều hơn bên trong và bị bẻ cong mạnh hơn tại mặt phân cách.

Nhúng mô phỏng này

Đặt vào hệ thống học tập, blog hoặc trang lớp của bạn — miễn phí.

<iframe src="https://kiwibee.io/vn/simulations/refraction-snells-law-3d-simulation/embed" title="Khúc xạ theo định luật Snell | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>

Tiếp tục khám phá

Từ mô hình đến bằng chứng

Dùng phiếu bài tập để ghi lại dự đoán, quan sát và giải thích sau khi học sinh khám phá.

Mang khoa học tương tác vào lớp học của bạn

Không gian giáo viên miễn phí của KiwiBee gộp soạn bài, phiếu bài tập, công cụ lớp học và sổ điểm vào cùng một nơi.

Bắt đầu miễn phí và tạo lớp học đầu tiên

hoặc khám phá không gian giáo viên →