Mô phỏng tương tác miễn phí về Chuyển động ném xiên. Khám phá Chuyển động ném xiên trực tiếp trên mạng — phù hợp cho cả lớp hoặc tự học.
Phóng vật ném
Giới thiệu mô phỏng này
Phóng vật ném cho phép học sinh bắn một vật và so sánh chuyến bay thực với parabol lý tưởng vẽ bằng đường nét đứt. Các điều khiển gồm góc phóng, tốc độ phóng, trọng lực từ 1,6 đến 20 mét trên giây bình phương và công tắc lực cản không khí, cùng nút Bắn lại. Các chỉ số cho tầm xa, độ cao cực đại và thời gian bay, theo giá trị thực tế và giá trị chân không. Mô phỏng hỗ trợ bài học về phương trình chuyển động ném, quy tắc 45 độ, và lý do vì sao lực cản làm chuyến bay ngắn lại và hạ góc tốt nhất.
Học sinh có thể khám phá điều gì
- Tắt lực cản và tìm góc cho Tầm xa dài nhất.
- Bật Lực cản không khí và so sánh Tầm xa thực tế với giá trị chân không.
- Giảm Trọng lực xuống 1,6 m/s² và xem thời gian bay và độ cao thay đổi thế nào.
- Bắn ở 30 và 60 độ với cùng tốc độ rồi so sánh hai tầm xa.
- Nhấn Bắn lại để lặp lại một cú bắn và kiểm tra các chỉ số có khớp với dự đoán của bạn không.
Mục tiêu học tập
- 1Dự đoán tầm xa và độ cao cực đại bằng công thức v² nhân sin 2θ chia cho g.
- 2Giải thích vì sao hai góc phụ nhau cho cùng một tầm xa khi không có lực cản.
- 3Mô tả cách lực cản không khí làm thay đổi quỹ đạo và góc phóng tốt nhất.
- 4So sánh chuyển động ném trên các thế giới có trọng lực khác nhau.
Câu hỏi giáo viên thường đặt ra
Mô phỏng Phóng vật ném có miễn phí không?
Có. Miễn phí sử dụng, không cần tài khoản và chạy được trên mọi trình duyệt hiện đại, kể cả bảng tương tác, máy tính bảng và Chromebook.
Góc 45 độ có luôn là góc tốt nhất không?
Chỉ đúng khi không có lực cản không khí và điểm phóng cùng độ cao với điểm chạm đất. Khi bật lực cản, góc tốt nhất giảm xuống dưới 45 độ; bạn có thể kiểm tra bằng chỉ số Tầm xa.
Dùng mô phỏng này như thế nào?
Đặt góc, tốc độ và trọng lực, chọn có bật lực cản hay không, rồi nhấn Bắn lại. So sánh đường sáng với đường cong chân không đứt nét và đọc các giá trị thực tế và chân không.
Vì sao khung hình thay đổi giữa các lần bắn?
Khung hình được co giãn để vừa với mỗi chuyến bay. Hãy dùng các chỉ số, không phải kích thước hình, để so sánh khoảng cách giữa các lần bắn.
Nhúng mô phỏng này
Đặt vào hệ thống học tập, blog hoặc trang lớp của bạn — miễn phí.
<iframe src="https://kiwibee.io/vn/simulations/projectile-launch-3d-simulation/embed" title="Phóng vật ném | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>Tiếp tục khám phá
Thêm các mô hình khoa học tương tác

Một vật được phóng qua một bàn quay đại diện cho mặt đất ở vĩ độ của bạn. Học sinh thay đổi vĩ độ và vận tốc phóng, hiển thị lực lệch và đọc quả đạn bị đẩy sang ngang bao xa khi bắn 20 km.

A basketball court shows the free throw line, hoop and a dotted aim arc. Students drag the ball backward to set launch angle and power, release to shoot, and read speed, peak height and streak.

Explore an adult male reference body in 3D. Reveal 14 anatomical systems, search thousands of named structures, isolate organs, and pull 2,209 modeled pieces apart to see how the body is organized.

Explore the head and neck in 3D: 643 source meshes across 14 layers, 47 facial and masticatory muscles, and 77 drawn nerves, vessels and glands the source scan omits. Open any tooth onto its own pulp canal, and follow the seven stages of tooth development.
Mang khoa học tương tác vào lớp học của bạn
Không gian giáo viên miễn phí của KiwiBee gộp soạn bài, phiếu bài tập, công cụ lớp học và sổ điểm vào cùng một nơi.
Bắt đầu miễn phí và tạo lớp học đầu tiên